Описание
Я прошел Simulakros полностью, несколько десятков рангов, и теперь расскажу все, что узнал на практике. Это roguelite third-person shooter с элементами горизонтальной прогрессии. Ты управляешь одним из трех Simulakros Units - Sharpshooter, Barrage или Rupture. Каждый run - это проникновение в процедурно генерируемые уровни внутри设施 CORP. Цель - наносить урон корпорации, собирать чипы для постоянных улучшений и в итоге добраться до финальных этапов.
Сюжет
Ты - неизвестный персонаж (типа вора), который захватил один из прототипов Simulakros Unit. CORP - огромная корпорация, разрабатывающая боевых андроидов как ultimate weapon. С тобой связывается mysterious hacker, который помогает взламывать системы и дает информацию. Вместе вы переворачиваете их оружие против них самих. Сюжет подается через короткие диалоги, логи и сообщения хакера между/во время рангов. Полный спойлер: история заканчивается попыткой дестабилизировать CORP изнутри, но без глубоких твистов или длинных кат-сцен - это больше фон для геймплея, чем драма. Нет ветвлений, концовка одна, фокус на повторяемости.
Геймплей и персонажи
Sharpshooter: дальний бой, снайперские винтовки с зарядкой выстрелов, манипуляции временем (замедление, перемотка). Barrage: SMG вблизи + пистолет на дистанции, взрывные энергетические способности. Rupture: shotgun в упор, гранаты, телепорт за спину врагов для агрессивного стиля.
В каждом run собираешь random power-ups, которые меняют билд: усиления урона, новые эффекты, мана-подобный ресурс для способностей. Между runs - horizontal progression через chips, найденные в уровнях. Они дают перманентные слоты и бонусы к контролю юнитов. Уровни состоят из handcrafted комнат, соединенных процедурно, с разными зонами: коридоры, арены, комнаты с ловушками.
Сложные места и советы
- Ранние runs с низким прогрессом: Мало чипов - умираешь быстро от скоплений врагов. Совет: фокусируйся на одном персонаже сначала, чтобы быстрее набирать exp и чипы. Играй defensively, используй укрытия, не рискуй.
- Большие группы дронов и тяжелые юниты: Враги окружают, наносят burst damage. Совет: для Sharpshooter держи дистанцию и заряжай shots; для Rupture используй телепорт для hit-and-run; Barrage - mobility abilities для выхода из окружения. Уничтожай приоритетно турели и спавнеры.
- Боссы и elite encounters: Бои прямолинейные - бег по кругу пока кулдауны. Много здоровья у боссов, мало механик. Совет: учи паттерны атаки (они повторяются), сохраняй cooldowns на phases с высоким уроном. Бери power-ups на survivability (shields, heals). Если stuck - фарми чипы в easier runs перед попыткой.
- Procedural generation и повторяемость: Уровни могут генерировать тесные пространства или плохие layouts для твоего билда. Совет: экспериментируй с персонажами - меняй, когда один заскучит. Ищи комнаты с чипами/апгрейдами в первую очередь.
- Технические проблемы: Иногда оружие не стреляет, враги застревают, fps drops на high settings. Совет: проверяй обновления (devs патчат), используй DLSS/FSR если доступно, снижай настройки.
Игра короткая на один run, но replayability зависит от желания фармить чипы и пробовать билды. Нет мультиплеера, только single. Если ищешь глубокий сюжет - пропусти. Если нравится fast-paced shooter с roguelite loop вроде Warframe-inspired action - можно попробовать, особенно на скидке. Я прошел, но после 20-30 часов почувствовал повторяемость из-за ограниченного контента.