Skullgirls — обложка игры

Skullgirls

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 246
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Боевая система и механики

Skullgirls - 2D файтинг с шестикнопочной схемой управления (легкий/средний/тяжелый удар, плюс отдельные кнопки для панча и кика). В игре шесть персонажей в базовой версии, расширяемых DLC до четырнадцати. Ключевая особенность - система пользовательских комбо, где вы сами собираете последовательность ударов из доступных нормалей и спецприемов, а не заучиваете фиксированные цепочки. Есть механика Roman Cancel (расходует метер для прерывания анимации), блокировка в воздухе и на земле, а также система защиты от бесконечных комбо (IPS) - после определённого количества ударов оппонент автоматически выпадает из комбо, если вы не варьируете атаки.

Сюжет

Действие происходит в вымышленном мире Канопия, в 1940-х годах, в стилистике нуара и ретро-футуризма. Главный артефакт - Скеллё-Сердце (Skull Heart), магический реликт, исполняющий желание любой женщине, но ценой превращения в Скеллгёрл - демоническое существо, которое через семь лет уничтожит королевство. Сюжет каждой персонажной кампании - это её личная причина заполучить Сердце или уничтожить его.

Основная сюжетная арка разворачивается вокруг Филлии - девушки с паразитом-волосами по имени Самсон, которая потеряла память. Её кампания - попытка остановить текущую Скеллгёрл, Мари, которая когда-то была подругой Филлии. В финале Филлия побеждает Мари, но Сердце пытается соблазнить её желанием - она загадывает желание «стереть все Скеллгёрл», что парадоксально делает её новой Скеллгёрл. Однако Самсон подавляет трансформацию, и они остаются живы, но Сердце не уничтожено.

Кампания Пейшнс (Peacock) - девочки-сироты, которую превратили в оружие лаборатории Лаб Зеро. Она сражается, чтобы отомстить создателям и уничтожить Сердце ради устранения любой магии, способной причинить вред детям. В её концовке она взрывает Сердце, но реликт восстанавливается из осколков - цикл повторяется.

Сюжет Церебеллы - телохранительницы Мафии, которая хочет загадать желание исцелить свою больную сестру. В её кампании она убивает Мари, загадывает желание, но становится Скеллгёрл и убивает сестру из-за искажённой трактовки «исцеления» - Сердце исполняет желание буквально, превращая больную в безжизненную куклу без боли.

Кампания Сквигли (Squigly) - полумёртвая оперная певица, воскрешённая паразитом Левиатаном. Она ищет Сердце, чтобы вернуть жизнь своему роду, но в финале осознаёт, что желание уничтожит всех, кого она любит, и вместо этого она просит Сердце уничтожить само себя - Сердце исчезает, но возвращается в следующем цикле.

Сюжет Филаи (Filia) является каноничным для продолжений, но все кампании считаются альтернативными временными линиями. Общая канва: Скеллё-Сердце неразрушимо, каждая победа только временна, и королевство обречено на бесконечную череду Скеллгёрл каждые семь лет.

Сложные места и советы

  • Сюжетная арка Мари (босс) - финальный босс имеет три фазы, в третьей фазе она начинает бесконечную серию супер-приёмов с полной неуязвимостью в моменты анимации. Совет: не пытайтесь атаковать в её суперах - просто блокируйте (удерживайте назад + вниз) все удары до конца анимации. У неё есть двухсекундная пауза после завершения супера - бейте серией из 3-4 ударов и отступайте. Не используйте свои суперы в этой фазе - она их парирует с 90% вероятностью.
  • Сложность финального босса на уровне «Ночной кошмар» - ИИ читает ваши входы с задержкой в 2 кадра. Чтобы победить, используйте ложные старты: делайте лёгкий удар в воздухе, не добивая, приземляйтесь и сразу же блокируйте - ИИ почти всегда отвечает контратакой, которую вы парируете и наказываете.
  • Связка «бесконечная стена» в исполнении Биг Бенда - его захват «Arm Sweep» в углу арены ломает AI, если зажимать его после каждого второго удара. Против живых игроков это не работает - учитесь выходить из угла через прыжок с атакой средней силы.
  • Паразит Самсон (у Филлии) - его атаки имеют задержку в 8 кадров, в отличие от обычных ударов. Основная ошибка - зажимать кнопку атаки. Нажимайте каждую кнопку отдельно, с паузой в 0.1 секунду, иначе комбо сбрасывается из-за IPS. Тренируйтесь в режиме тренировки с включенным отображением кадров.
  • Секретный босс - Мари на сложности «101%» - доступен только если пройти аркаду без продолжений и не использовать суперы. В этом режиме у неё в 3 раза больше здоровья и нет пауз между суперами. Единственный рабочий метод - держаться на средней дистанции, использовать только проекльные атаки (например, у Пейшнс - «Смех гиены») и дожидаться, пока она сделает рывок - у рывка есть 5-кадровая уязвимость в конце. Бейте одним тяжёлым ударом и откатывайтесь назад.
  • Проблема с вводом двойных щепоток (360-градусные захваты) - в Skullgirls упрощённый ввод: делайте полукруг от себя к себе (по диагонали) и нажимайте кнопку захвата - игра распознаёт как полный круг. Не пытайтесь крутить стик на 360°, это приведёт к случайным прыжкам.
  • Настройка задержки ввода - в игре есть опция «Input Delay Reduction» - включите её в положение «On» для уменьшения лага на мониторах с частотой 60 Гц. Если у вас 144 Гц - ставьте «Off», иначе комбо-тайминги сбиваются.

Режимы и контент

Кроме аркадного режима с сюжетными кампаниями для каждого персонажа, есть режим «История» - это отдельный режим без концовок, но с ветвлением диалогов в зависимости от выбора в определённых точках. Режим «Бесконечная аркада» - бесконечная волна противников с повышением сложности после каждой десятой битвы. Есть полноценный учебник, разбитый на 35 уроков - от базового передвижения до сложных тактик как «оффенсив-гард» и «текинг».

Мультиплеер - ранговые матчи с разделением на лиги от «Бронза» до «Бриллиант», а также лобби до 8 человек с круговой системой. Сетевой код - роллбэк с задержкой 2-3 кадра на среднем пинге (до 100 мс). Есть возможность смотреть повторы матчей с отображением всех вводов.

В игре нет микротранзакций, все DLC добавляют только новых персонажей и их цветовые палитры. Сюжетные DLC не выходили - весь сюжет уже в базе.

Итоговые технические параметры

  • Поддерживает разрешения вплоть до 4K, но интерфейс масштабируется плохо - на 4K шрифты становятся мелкими, ставьте 1080p для комфортной игры.
  • Настройки графики влияют только на фоновые объекты и частицы - отключите «Screen Shake» и «Bloom», чтобы лучше видеть анимации противника.
  • Звук - стерео, но есть отдельный канал для голосов, его можно выкрутить отдельно от эффектов, что полезно для распознавания супер-приёмов по крикам.

Вердикт: игра требует высокого уровня реакции (среднее время реакции на стартовый рывок - 15 кадров, что равно 250 мс на 60 FPS), но компенсирует это гибкой системой комбо, которая позволяет подстраивать сложность под себя. Если вы не любите файтинги - сюжет вам покажется коротким (каждая кампания ~20 минут). Если вы любите файтинги - это одна из самых технически точных игр с работающим роллбэком и без балансных аберраций (все персонажи имеют винрейт 48-52% на турнирном уровне).

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий