Описание
Я прошел Slap The Fly в 2016-2017 годах, когда она вышла в альфа-версии, и наиграл достаточно часов в мультиплеере и соло-режиме, чтобы рассказать все детали без прикрас. Это не сюжетная игра с историей - здесь нет кампании, персонажей с backstory или нарратива. Вся суть сводится к ассиметричному мультиплееру: одна сторона играет за людей, другая за насекомых (и крысу). Матчи происходят на небольших аренах, где люди пытаются трижды ударить каждого насекомого, а насекомые выживают до конца таймера.
Механики игры
Люди имеют базовый слэп (удар рукой), который наносит один хит по насекомому. Нужно три хита на каждого, чтобы выиграть. У каждого человеческого скина есть вторичное оружие: один использует огнемет, другой - что-то вроде мухобойки или ловушек. Можно подбирать и использовать спавнящиеся объекты: мышеловки, лампы, рентгеновские очки, огнемет. Физика полная - все объекты взаимодействуют, можно драг-энд-дроп, толкать вещи.
Насекомые: обычная муха (летает, быстрый, но хрупкий), пчела (летает, может жалить), паук (плетет паутину для передвижения и замедления людей), крыса (кусает людей в ближнем бою). Каждый имеет уникальные способности. Можно создавать своего насекомого, выбирая голову, тело, жало и т.д.
Карты и окружение
На старте было несколько карт, позже добавили до 8. Карты - это комнаты или небольшие помещения с мебелью, дверями, окнами, NPC. Можно взаимодействовать: открывать двери, прятаться за объектами, использовать окружение для укрытия или атак. Физика позволяет толкать стулья, разбивать вещи. В соло-режиме играешь против ботов, но это скучно - основной контент в онлайне до 6 игроков.
Сложные места и советы по прохождению
- Открытые пространства на картах: Мухи и пчелы уязвимы, когда нет потолка или укрытий. Совет - держаться у стен, использовать мебель как баррикады, быстро менять высоту полета. Не летайте по прямой - люди с огнеметом или мухобойкой легко сбивают.
- Бои с несколькими людьми: Если на тебя наседают 2+ человека, хиты накапливаются быстро. Совет для насекомых - разделяйтесь, заставляйте людей бегать по карте. Пауку удобно плести паутину в узких коридорах, чтобы замедлить преследователей. Крысе лучше держаться вблизи и кусать, когда люди отвлечены.
- Спавн объектов: Мышеловки и огнемет - главная угроза. Совет - запоминайте места спавна на каждой карте (они часто повторяются) и сразу их контролируйте или уничтожайте. Как человек - хватайте огнемет первым, он эффективен против летающих.
- Таймер и победа насекомых: Если люди не успевают набить 3 хита всем, побеждают насекомые. Совет - затягивайте время, прячьтесь в труднодоступных местах (под мебелью, за дверями, высоко под потолком). Для людей - координируйтесь в голосовом чате, один отвлекает, другой бьет.
- Создание насекомого: Экспериментируйте с частями тела. Некоторые комбинации дают лучшую скорость или прочность. Тестируйте в соло перед мультиплеером.
- Сетевые проблемы: В альфа-версии часто были лаги, проблемы с физикой (объекты пролетают сквозь), десинхронизация. Совет - играйте с хорошим пингом, выбирайте сервера ближе. Иногда помогало перезапуск матча.
Игра использует Unreal Engine 4, физика работает, но в целом сыровато даже по меркам 2016-го. Нет русского языка интерфейса - только английский. Озвучки практически нет, только звуки ударов, полета и эффектов. Таблетка в пиратках обычно вшита, но онлайн не работает без оригинала или правильного крака.
В итоге это нишевая party-игра для небольшой компании друзей, чтобы посмеяться над хаосом. Для одиночной игры или серьезного соревнования она не годится - быстро надоедает из-за малого количества контента и отсутствия прогресса. Если любишь ассиметричный мультиплеер вроде Dead by Daylight, но в ультра-упрощенном и аркадном виде - можно попробовать. В остальном большинство быстро возвращает игру.