Описание
Я прошёл Slay the Alice полностью, собрал все концовки, все достижения и теперь расскажу всё по делу, без лишнего. Игра - короткая визуальная новелла с пиксель-артом и простыми анимациями. Ты играешь за Алису, которая гонится за зелёным кроликом и проваливается в страну говорящих растений. Всё происходит на одной большой карте с ветвящимися путями, случайными событиями и выбором действий. Управление только мышкой: кликаешь по направлениям, собираешь предметы, решаешь, что делать в диалогах.
Сюжет (с возможными спойлерами, но без переизбытка)
Алиса попадает в странный мир растений. Есть дом с растениями на столе в начале, полёты по ветвям, встречи с говорящими цветами, белкой, королевой сердец в замке. Сюжет крутится вокруг путешествия по этому миру, сбора цветов (лепестков), желудей, взаимодействия с NPC. Есть лёгкие элементы roguelike - после смерти (или ключевых событий) иногда происходит перезапуск с сохранением прогресса по концовкам. Мир сочетает милый пиксель-арт с внезапными хоррор-элементами и графическими сценами: кровь, отрезанные головы, жестокие исходы. Концовки зависят от того, сколько лепестков собрал, что отдаёшь королеве, какие выборы делаешь в ключевых моментах (например, с ножницами у часов в лабиринте).
Основные концовки:
- Alice in Plant Land - отказываешься отдавать букет королеве.
- Instinct (Seed Land) - отдаёшь букет, минимум 5 лепестков.
- Welcome Home, Alice (Orange Land) - отдаёшь ножницы часам.
- Slay the Alice (Wonderland) - не отдаёшь ножницы.
- Бонусная после всех предыдущих - Orange Blossom, связана с обрезкой цветка в меню и поливом новой растения.
Полный сбор всего открывает ещё одно достижение. Сюжет играет с темами Алисы в Стране чудес, но с тёмным твистом: растения живые, агрессивные, есть насилие и вопросы о реальности этого мира.
Места, где чаще всего возникают сложности, и как их проходить
Игра короткая (30-60 минут на run), но случайные события и сбор предметов могут запутать. Вот конкретные проблемные точки:
- Начало - полив растений и выход из дома. Полей все три растения на столе (Basil, Sansevieria, Kalanchoe) для достижения Watering Fan. Для Boisterous Alice полей последнее и сразу беги - не задерживайся.
- Падение под дерево и варенье. Выбирай попробовать варенье для The Price of Deliciousness.
- Событие с опасной растением (hide and seek). У тебя ~30% шанс спрятаться в Odd Flower (третья опция). Повторяй, пока не повезёт. Для Acorn Love собирай 30 желудей: грабь белку, выигрывай в прятках.
- Белка и обмен. Отдай 10 желудей за цветы для Heads in Both Hands.
- Замок Королевы Сердец. Собери минимум 5 лепестков для возможности отдать букет. Выборы здесь определяют концовку.
- Лабиринт с часами. Для одной концовки отдавай ножницы, для другой - нет. После смерти от королевы часто идёт loop 2.
- Сбор для рейтинга (Alright/Amazing/Astounding Alice). Для 100% нужно максимум сердец (жизни), цветов и желудей в одной run. Режь розу в начале, лечись, грабь, избегай рискованных событий если нужно.
- Открытие коробки. Для Won't You Open It? в Castle of Hearts (loop 1 и 2) отказывайся открывать коробку.
События рандомные, поэтому иногда приходится перезапускать или выбирать безопасные пути. Нет боёв, пазлов или таймингов - только выборы и клики. Хоррор-элементы внезапные, но не сложные механически.
После всех концовок есть бонусная сцена и мини-игра Tamagochi с деревом. Игра оставляет впечатление короткого, но плотного эксперимента с нарративом и пиксель-артом. Решай сам, стоит ли тебе это проходить - если любишь короткие VN с несколькими концовками и лёгким тёмным твистом на классике, то да. Если ищешь длинную историю или сложный геймплей - пропусти.