Slayblade — обложка игры

Slayblade

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 289
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Slayblade - это экшен-RPG с видом сверху, построенная вокруг механики единого оружия, которое растёт вместе с персонажем. Я прошёл игру трижды разными билдами, и могу сказать: здесь нет случайных лутовых дропов, нет магазинов с тысячей предметов. Только ты, твой клинок и враги, которые с каждым часом становятся умнее и опаснее.

Сюжет

Мир Эрдара расколот на пять анклавов, каждый из которых удерживает осколок Трона Мира. Трон был разрушен в войне богов, и теперь его части искажают реальность вокруг себя. Ты - Изгнанник, чья память стёрта, но в руке ты сжимаешь клинок, который не помнит своего имени. В первой же локации, Руинах Пепла, ты встречаешь Странника - человека в маске, который говорит, что клинок - это ключ к восстановлению Трона, но каждый осколок потребует жертвы.

По мере прохождения ты узнаёшь, что Изгнанник - бывший палач Ордена Равновесия, который сам разрушил Трон, чтобы остановить бессмертного короля-лиша. Но ритуал пошёл не так: вместо гибели короля ты раздробил Трон и стёр себе память. Клинок - это запечатанная душа короля, и каждое убийство возвращает ему силу. К финалу четвёртого анклава, Города Зеркал, клинок начинает говорить с тобой голосом короля, предлагая союз против истинного врага - Ордена, который хочет сковать Трон заново и подчинить всех.

В пятом анклаве, Бездне, ты выбираешь: отдать клинок Ордену, сломать его навсегда (тогда погибнешь и ты), или принять силу короля и стать новым владыкой Трона. Концовок три, и каждая меняет финальную битву. В концовке с Орденом ты сражаешься против трёх его генералов одновременно. В концовке с разрушением - против усиленной версии короля. В концовке с принятием - против самого себя в зеркальном измерении.

Сложные места и как их проходить

Игра не прощает ошибок в упр�влении и билде. Вот узкие места, где я перезагружался больше всего.

  • Второй босс, Стражница Ржавых врат. У неё фаза с неуязвимостью и призывом пяти копий. Копии бьют по площади и отравляют. Совет: не беги от копий - беги сквозь них, потому что урон от столкновения меньше, чем от их атак. Используй уклонение в сторону босса, а не назад - так ты проскакиваешь под её выпадом. Также сохрани заряженный удар для момента, когда она начинает восстанавливать щит - один такой удар сбивает фазу призыва.
  • Локация «Топи Забытых». Там постоянный медленный урон от ядовитого тумана, и единственные безопасные зоны - это светящиеся камни. Но камни тускнеют через 10 секунд. Карта генерируется случайно, но закономерность одна: камни всегда расположены по дуге от входа до выхода. Не пытайся убивать всех мобов в тумане - они бесконечно респавнятся. Просто беги от камня к камню, игнорируя врагов, кроме тех, что блокируют проход - их можно оглушить быстрой атакой и пробежать мимо.
  • Третий босс, Архивариус в Городе Зеркал. Он телепортируется и оставляет копии, которые атакуют через 2 секунды после появления. Ключ в том, чтобы не бить копии - они взрываются при уничтожении и наносят двойной урон. Вместо этого просто уклоняйся от их атак, а все заряды трать на самого Архивариуса, когда он материализуется для чтения заклинания - в этот момент он стоит неподвижно 4 секунды. Запомни: его телепорт всегда в противоположную сторону от твоего текущего движения.
  • Четвёртая зона, Коридоры Раскола. Там ловушки-маятники, которые убивают с одного попадания. Проход между ними узкий, и многие пытаются проскочить на скорости - это ошибка. Нужно идти шагом (кнопка переключения ходьбы) и останавливаться перед каждым маятником ровно на 0.5 секунды, когда он уходит вверх. Тайминг всегда одинаковый, независимо от сложности. Также не используй здесь рывок - он сбивает прицел и ты врезаешься в стену с шипами.
  • Финальный босс (в любой концовке). У него три фазы, и в третьей он копирует твой последний использованный навык. Если ты заходишь с дробящим ударом, он использует его против тебя с увеличенным радиусом. Самый безопасный набор - два быстрых удара и защитное заклинание. В третьей фазе не атакуй первым - жди, пока он скопирует твой навык, уклоняйся, и тогда у него будет 3-секундная задержка перед следующим действием. В этот момент бей серией из трёх ударов и откатывайся.

Общий совет по прокачке: не вкладывай очки равномерно. Максимум в одну ветку - скорость атаки или сила удара. Скорость даёт больше окон для уклонения, сила - быстрее ломает щиты. Для первого прохождения бери скорость, потому что уклонение критически важно против всех боссов. Также обязательно собери все пять осколков памяти в каждой зоне - без них финальный уровень открывается с урезанным здоровьем (на 40% меньше). Осколки лежат в тупиках, отмеченных едва заметным серым свечением на полу.

Сохранения работают только на аренах боссов и у костров. Между кострами может быть до 15 минут боя без возможности сохраниться - планируй маршруты так, чтобы не заходить в новые зоны с низким запасом зелий. Зелья не пополняются автоматически, их нужно собирать с убитых мобов (шанс 15%) или находить в сундуках, которые всегда скрыты за разрушаемыми стенами. По звуку - стены с секретом издают глухой звук при ударе, в отличие от обычных.

Графика стилизованная под гравюры, но это не мешает читать анимации врагов - все атаки имеют предварительный замах не менее 0.4 секунды. Если научишься считать ритм, игру можно пройти вообще без получения урона, но на это у меня ушло около 30 часов практики. Среднее время полного прохождения с одной концовкой - 18–22 часа. Перепрохождение с другим билдом занимает около 12 часов, потому что ты знаешь расположение сундуков и патрули.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий