Описание
Я прошел Sneaky Sneaky полностью, собрал все, что можно, и теперь расскажу о ней по делу, без лишних слов. Игра вышла в 2014 году от Naiad Entertainment LLC. Это смесь стелса и пошаговых боев в изометрической перспективе. Ты играешь за вора по имени Sneaky. После крупного ограбления его подставили, отобрали добычу, а потом еще и птица раскидала рубины по всему королевству. Задача - выбраться из тюрьмы, пройти через разные локации и вернуть сокровища, избегая или устраняя врагов.Wikipedia
Сюжет простой и линейный: несколько миров (тюрьма, проклятый каньон, летнее королевство и т.д.), в каждом - уровни с целями вроде «добраться до золотого ключа и выйти». По пути собираешь рубины (для счета), горшки с монетами и стрелами. История подается через короткие кат-сцены. Спойлер без сильных деталей: в конце возвращаешь основную добычу, но акцент не на нарративе, а на геймплее.
Механики
Основной геймплей - стелс. Двигаешься по тайлам, прячешься за объектами (стога сена, бочки), используешь укрытия. Если заметили - переключаешься в пошаговый бой. Можно самому атаковать первым. В бою есть здоровье (сердечки), атаки мечом в ближнем бою, лук для дальних, спецприемы. Улучшаешь характеристики за XP: здоровье, урон, скорость передвижения.
Инвентарь: зелья здоровья, приманка для монстров (отвлекает), молот для разрушения камней, топор для деревьев, масло ночной тени для усыпляющих стрел и т.д. Монеты тратишь в магазине между уровнями.
Сложные места и советы
Многие уровни построены так, что чистый стелс возможен, но часто проще комбинировать с боями. Вот конкретные проблемные зоны, с которыми я сталкивался:
- Комнаты с патрульными и ограниченным обзором. Не пытайся бежать напрямую. Используй приманку (Monster Bait), чтобы отвести одного охранника в сторону. Затем быстро проходи. Если патруль в узком коридоре - жди за углом, когда он отвернется.
- Песчаные уровни (типа Slow Sands в Cursed Canyon). Песок вызывает скелетов. Для достижения Marco. Sneaky (и просто прохождения): оставь одного скелета, разбивай горшки в разных частях комнаты, чтобы он бегал и проверял, пока ты двигаешься к ключу. Не стой на песке лишнее время.Steamcommunity
- Лабиринт шипов (Maze of Thorns). Здесь сложно с ориентацией. Для What Comes Up, Must Blow Up: в комнате с шестью взрывными горшками и скелетами оставь одного, бегай по периметру и стреляй в горшки, чтобы подорвать врага. Разрушь камни молотом, чтобы открыть проходы.Steamcommunity
- Joust About (3-2). Для Meat Confetti: ослабь двух охранников до 1 сердца (без добивания), используй приманку и подорви взрывной горшок, когда они рядом. Требует точного тайминга.Steamcommunity
- Бои с несколькими врагами одновременно. Всегда начинай бой первым, если можешь. Используй Action Potion, чтобы восстановить ходы. Прокачивай здоровье в первую очередь - бои становятся проще. Лук с Oil of Nightshade сильно помогает против групп.
- Общие советы: Переигрывай уровни - XP и предметы переносятся. Собирай все золото для покупки Big Quiver и Big Bag. Экспериментируй: нет одного правильного пути. Если застрял - попробуй агрессивный стиль с боями вместо чистого стелса.
Игра короткая, но уровни можно переигрывать. Графика мультяшная, простая. Управление на ПК мышью/клавиатурой нормальное, но иногда клики неточные. Нет русского языка интерфейса - только английский.Store.steampowered
В итоге это солидный инди-стелс с тактикой за небольшую цену. Если любишь эксперименты со стелсом и пошаговые бои без глубокого сюжета - стоит попробовать. Если ищешь длинную историю или сложный челлендж - может быстро наскучить.