Sobas Gunpaw (Соба: Вооружённая лапка)
Описание
Общая информация
Sobas Gunpaw (Соба: Вооружённая лапка) - экшен-платформер с элементами шутера, где игрок управляет антропоморфной собакой по имени Соба, вооружённой огнестрельным оружием. Игра выполнена в 2D-стилистике с видом сбоку. Я прошёл игру от начала до конца и ниже разбираю сюжет, механики и проблемные места без прикрас.
Сюжет
Действие происходит в постапокалиптическом мире, где после некоего катаклизма большая часть человечества исчезла, а на руинах городов обосновались банды мародёров, мутантов и военизированные группировки. Соба - бывший боец специального подразделения, который после потери близких уходит в добровольное изгнание. Его размеренная жизнь в лесном убежище заканчивается, когда банда «Красные клыки» похищает его младшую сестру и угоняет его личный транспорт.
Соба отправляется в путь через несколько локаций: разрушенный мегаполис, подземные коммуникации, военную базу и финальный укреплённый лагерь противника. По дороге он встречает нескольких NPC: торговца-барсука по кличке Шуруп, который даёт побочные задания на сбор ресурсов, и бывшую наёмницу-волчицу Лапу, которая становится союзником ближе к середине игры. Сюжет подаётся через катсцены на движке и записки, разбросанные по уровням.
Ключевой поворот: сестру Собы похитили не только ради выкупа - лидер «Красных клыков» по кличке Рваный использует её как приманку, чтобы выманить Собу и отобрать у него экспериментальный модуль вооружения, вживлённый в его лапу. Этот модуль позволяет Собе менять типы оружия на ходу. В финальной трети игры Соба объединяется с Лапой, они штурмуют лагерь Рваного. Финал имеет два исхода в зависимости от того, собрал ли игрок все записки о прошлом Рваного: в первом случае сестра спасена, Рваный нейтрализован, лагерь распадается; во втором - сестра спасена, но Рваный погибает, и Лапа покидает Собу, указывая на то, что цикл насилия не прерван.
Механики
- Стрельба с видом сбоку: прицеливание мышью, ограниченный боезапас, перезарядка вручную.
- Переключение трёх типов оружия через модуль лапы: пистолет-пулемёт (высокая скорострельность, низкий урон), дробовик (близкая дистанция, отбрасывание), винтовка (пробивной выстрел, долгая перезарядка).
- Платформинг с двойным прыжком и рывком (dash) - рывок имеет кулдаун и неуязвимость на коротком отрезке.
- Прокачка за счёт собранных деталей: улучшение урона, боезапаса, кулдауна рывка.
- Побочные задания от Шурупа: сбор 5 деталей на локацию, награда - патроны и апгрейд.
Места, вызывающие сложности, и советы
- Уровень 3 «Подземный переход»: узкие коридоры с турелями на потолке и взрывающимися бочками. Сложность в том, что турели не подсвечиваются до первого выстрела. Совет: продвигайтесь короткими перебежками от укрытия к укрытию, рывок используйте для пересечения простреливаемых зон. Турели уничтожаются двумя выстрелами из винтовки или одним точным выстрелом в крепление снизу.
- Босс «Красный клык» (середина игры): противник с щитом, который блокирует выстрелы спереди, и с атакой наотмашь в ближнем бою. Сложность - мало пространства для манёвра. Совет: дождитесь анимации замаха и делайте рывок за спину; в этот момент щит не работает. Дробовик в упор сзади наносит максимальный урон. Не тратьте патроны на щит.
- Уровень 6 «Военная база»: снайперы на вышках и минные поля, которые не видны без фонаря. Сложность - мины срабатывают мгновенно. Совет: включите фонарь (клавиша F) - мины подсвечиваются красным. Снайперов лучше снимать винтовкой с дальней дистанции, не подходя ближе, чем на половину экрана.
- Финальный босс Рваный: три фазы, на второй фазе появляются призывные собаки-мутанты, на третьей - обстрел из стационарного пулемёта. Сложность - нехватка патронов, если не собирать ящики. Совет: на первой фазе копите патроны для дробовика, на второй - сразу переключайтесь на пистолет-пулемёт и отстреливайте собак по одному, не давая им окружить. На третьей фазе прячьтесь за колоннами и ждите паузы в обстреле - окно около 3 секунд, этого хватает на два выстрела из винтовки. Ящики с патронами стоят у входа в арену, подбирайте их между фазами.