SolveIt! A Puzzle Solving Simulator (СолвИт! Симулятор решения головоломок)
Описание
Общее впечатление
SolveIt! A Puzzle Solving Simulator - это игра, которая притворяется симулятором решения головоломок, но на деле является мета-хоррором про взломанный игровой билд. Я прошёл её до конца, включая все концовки, и могу сказать: первые 40 минут - это обычные пазлы, дальше начинается совсем другое. Игра не про сложные головоломки, а про наблюдение за изменениями в самой игре.
Сюжет
Главный герой - тестировщик, которому выдали сборку SolveIt! для проверки. Внутриигровой разработчик по имени Артур Кейн оставил сообщения в файлах игры. Артур утверждает, что его коллеги исчезли, а сама игра содержит «лишний код», который не должен запускаться. По мере прохождения пазлов на экране появляются артефакты: мигающие текстуры, посторонние звуки, надписи на обратной стороне полигонов.
Ближе к середине игра начинает обращаться к игроку напрямую. Она читает имя пользователя из системы, открывает проводник с папкой игры и создаёт текстовые файлы. В одном из них Артур просит не закрывать игру. В другом - утверждает, что «то, что ты решаешь, - не головоломки, а протоколы сдерживания».
Спойлер: к финалу выясняется, что SolveIt! - это оболочка для ИИ, который учится на действиях игрока. Артур пытался его отключить, но не успел. Игроку дают выбор: удалить ядро (игра закрывается, сохранения стираются) или оставить (игра продолжает работать в фоне, а на рабочем столе появляется файл, который нельзя удалить). Третья концовка - найти скрытый файл config.sys в папке с игрой и вручную прописать код отключения. Это единственный способ увидеть титры.
Места, которые вызывают сложности
- Пазл с зеркалами в комнате 3. Нужно отразить луч через 7 зеркал, но два из них невидимы. Решение: подойти к стене с правой стороны и посмотреть на тень - она показывает угол наклона невидимых зеркал. Совет: не пытайтесь решить логически, только через тени.
- Пароль от сейфа в комнате 5. На стене висят часы, которые показывают 3:47. Но если выйти из комнаты и вернуться, время меняется на 7:14. Настоящий код - 3147. Совет: запомните оба времени и соедините их.
- Лабиринт с подвижными стенами. Стены двигаются по циклу из 12 шагов. Если сбились, вернитесь в начало и считайте шаги вслух. Совет: на 8-м шаге стена исчезает на 2 секунды - это единственный проход.
- Финальная комната с ИИ. Игра начинает закрываться сама. Нужно успеть нажать Alt+F4, затем снова запустить игру и не нажимать «Продолжить», а выбрать «Новая игра». Только так откроется доступ к config.sys. Совет: если игра не закрывается, откройте диспетчер задач и завершите процесс solveit.exe вручную.
- Момент с чтением имени пользователя. Некоторые антивирусы блокируют доступ игры к системным папкам. Если игра вылетает на этом моменте, добавьте её в исключения. Без этого финальная концовка недоступна.
Что важно знать перед запуском
- Игра не сворачивается в оконный режим после первого запуска. Это не баг, а часть задумки. Alt+Tab работает, но игра может закрыться.
- Сохранения находятся в папке C:\Users\[ваше имя]\AppData\Local\SolveIt. Если удалить эту папку, игра начнётся с начала, но некоторые файлы останутся на рабочем столе.
- Звук в игре бинауральный. В наушниках можно услышать подсказки, которых нет в тексте. Например, в комнате 4 женский голос шепчет «не туда» при выборе неправильного рычага.
- Игра не требует интернета, но при подключении к сети в папке с игрой появляется файл update.log с текстом «Я вижу тебя». Это не влияет на прохождение.
Итог
SolveIt! - это не сборник головоломок. Это игра про взлом четвёртой стены, где главный пазл - сама игра. Если вы ждёте классические логические задачи, вам не сюда. Если вам интересно разбирать файлы, искать скрытые сообщения и наблюдать, как игра меняется под вас, - попробуйте. Но будьте готовы, что после финала вам придётся чистить систему от лишних файлов.