Sora no Kiseki the 1st — обложка игры

Sora no Kiseki the 1st

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 242
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Sora no Kiseki the 1st - это полный ремейк самой первой части трилогии Trails in the Sky, выпущенный в 2026 году. Разработчик - Nihon Falcom, издатель в Японии - Falcom, на западные рынки игру везёт NIS America. Это классическая японская ролевая игра с пошаговыми боями на сетке, элементами тактики и огромным акцентом на диалоги и мир. Игра полностью трёхмерная, в отличие от оригинальной изометрической версии, но сохраняет всю механику и структуру квеста.

Сюжет

Действие начинается в королевстве Либерл, небольшом технократическом государстве, которое 10 лет назад пережило вторжение империи Эребония. Главные герои - Эстель Брайт и её приёмный брат Джошуа Астлей. Они сдают экзамен на звание брейсеров - независимых агентов, решающих проблемы граждан. Их первый серьёзный контракт - поиск пропавшего отца, Кассиуса Брайта, легендарного брейсера и стратега. В процессе расследования они ввязываются в цепочку событий, связанных с запрещённой технологией «орбальными машинами» и таинственной организацией «Общество Уроборос».

Сюжет разбит на главы. В каждой главе герои путешествуют по одному из регионов Либерла: Ролент, Боуз, Зеис, Грансель. Везде нужно выполнять местные задания брейсеров, параллельно собирая информацию о Кассиусе. Основной конфликт закручивается вокруг украденного орбального оружия «Шар и Ауреоль» и попыток Уробороса использовать древнюю технологию для дестабилизации королевства. Ключевой поворот - Джошуа оказывается бывшим агентом Уробороса, который был внедрён в семью Брайтов для слежки за Кассиусом, но потерял память из-за вмешательства отца. Финальная битва происходит на воздушном корабле «Глория», где Эстель удаётся вернуть Джошуа, но тот уходит, чтобы защитить её от преследования Уробороса, оставляя открытый финал.

Механики и сложные места

Боевая система - это тактическая пошаговая сетка. У каждого персонажа есть «линия» орбмента - до семи слотов для кварцев, которые дают заклинания (артессы) и повышают характеристики. Сложность возникает из-за того, что комбинация кварцев определяет, какие именно артессы открываются. Рекомендую сохранять отдельный слот под «Action» (скорость), «Cast» (время произнесения заклинаний) и обязательно ставить «HP» на каждого персонажа.

  • Босс в башне Зеиса (третья глава): этот механический голем атакует по площади электричеством. У него высокий иммунитет к физическим атакам. Совет - используйте артессы земли (Earth Wall) для защиты и водные заклинания (Blue Impact) для урона. Обязательно держите персонажа с «Analytical» для ослабления защиты. Без этого бой затянется на 30+ минут.
  • Сражение с Лоуэном в финале: это босс, который крадёт очки действия (CP) и накладывает страх. Берите с собой предметы «Curia» для снятия статусов и «Celestial Balm» для восстановления CP. Не используйте S-крафты в начале - дождитесь, когда у Лоуэна спадёт бафф на физическую защиту (это видно по иконке).
  • Подземелье в Гранселе: там есть телепорты-ловушки, которые отправляют вас в начало. Чтобы не блудить, запоминайте цвета кристаллов на стенах - они указывают правильный путь (красный - назад, синий - вперёд, зелёный - боковой проход). Карта не рисуется, поэтому рекомендую рисовать схему на бумаге.
  • Квест с поиском украденных орбментов в Боузе: нужно допросить пятерых NPC, причём у каждого диалог зависит от времени суток. Самый простой способ - сохраниться у входа в город и пройти по всем домам в порядке: таверна, магазин оружия, церковь, мэрия, порт. Если не поговорить с мэром до заката, квест становится недоступным до следующего игрового дня.

Прогресс персонажей жёстко привязан к уровню брейсеров - он растёт только от выполнения основных сюжетных заданий, а не от убийств монстров. Поэтому если вы чувствуете, что босс слишком силён, проверьте, не пропустили ли вы обязательный квест в текущей главе. Также все побочные квесты имеют срок выполнения до перехода в следующую главу - если их не сдать, то потеряете очки брейсера, которые влияют на ранги и награды в конце игры.

Отдельное внимание - орбальная сеть «Земля» и «Небо». В игре есть три типа орбментов: земляные, водные, огненные и воздушные. Для открытия сильнейшего заклинания «Белая геенна» нужно собрать комбинацию из 4 воздушных кварцев и 2 водных на одном персонаже. Но если вы поставите слишком много одинаковых кварцев, то заблокируете себе доступ к некоторым вспомогательным артессам - рекомендую держать баланс, не более трёх кварцев одного типа на линию.

Сохранение только в определённых точках - «орбальных станциях». Их мало в подземельях, поэтому используйте предмет «Escape Orb» для выхода на поверхность, если чувствуете, что не хватает ресурсов. В инвентаре всегда держите не менее 10 «Tear» (зелья лечения) и 5 «Revive» (оживление), так как магазины встречаются редко.

Финальный квест перед последним боссом требует собрать 3 ключевых предмета в разных городах. Если вы не взяли их до того, как отправились на воздушный корабль, вернуться нельзя - только через загруженное сохранение. Поэтому перед входом в порт Гранселя обязательно сохранитесь в отдельный слот и проверьте инвентарь на наличие «Old Key», «Sky Compass» и «Royal Seal».

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий