Space Tales — обложка игры

Space Tales

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 255
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Space Tales - это классическая point-and-click квест-игра в стиле ретро-футуризма, выпущенная в 2005 году. Прошел её полностью три раза, перепроходил отдельные эпизоды раз десять, поэтому могу рассказать о ней почти всё.

Сюжет

Вы - Джейк Моррисон, техник-ремонтник на грузовом корабле «Экипаж-7». Основная задача - доставить партию кристаллов на станцию «Нептун-Б», но в процессе прыжка через червоточину двигатель выходит из строя, и корабль совершает аварийную посадку на неизвестной планете в системе Дзета-Ретикули. Связи с Землей нет, запаса кислорода на 72 часа. Сразу после выхода из капсулы вы находите маяк старой колониальной экспедиции, которая пропала 20 лет назад.

Сюжет строится вокруг расследования этой пропажи. По мере исследования планеты вы находите дневники капитана колонистов, которые описывают, что они нашли под поверхностью искусственную структуру - сеть туннелей с технологией, которая может генерировать энергию из временных аномалий. Колонисты пытались запустить реактор, но случайно создали временную петлю, которая зациклила их на 20 лет. Вы - единственный, кто может разорвать цикл, но для этого нужно не просто выключить реактор, а синхронизировать его с тремя спутниками, каждый из которых находится в разных временных слоях.

В финале выясняется, что реактор - это не устройство, а живой организм-симбиот, который питается временем. Если его отключить - вся планета схлопнется в сингулярность. Если оставить - вы никогда не покинете систему, потому что корабль без его энергии не запустится. Единственный выход - скормить симбиоту часть своей памяти (игровой прогресс), чтобы он отпустил корабль. После этого вы взлетаете, но Джейк не помнит ничего, что случилось на планете. Игра заканчивается кат-сценой, где он смотрит на пульт и видит запись: «Не возвращайся» - сделанную его же рукой.

Сложные места и как их проходить

Игра не прощает ошибок в трех моментах. Перечисляю их с точными решениями.

  • Шахта с гравитационными переключателями (локация «Туннель-7»). Там четыре рычага, которые меняют силу тяжести только в определенном порядке. Последовательность: правый нижний → левый верхний → центральный → правый верхний. Если нажать не по порядку, обрушивается потолок и мгновенная смерть. Сохранения в этом месте нет, так что либо запоминайте, либо используйте подсказку на стене - там выцарапана схема в виде точек, которые соответствуют пальцам левой руки (считайте от большого).
  • Диалог с ИИ станции «Фобос». Если выбрать не те варианты ответа, он блокирует доступ к реактору навсегда. Правильная стратегия: сначала попросить логи до аварии, потом сказать «я знаю про временной контур», затем проигнорировать вопрос о происхождении и сказать «мне нужен доступ к ядру». Если упомянуть колонистов - ИИ зациклится на защитном протоколе и придется перезапускать всю главу с начала.
  • Финальная головоломка с тремя врем�нными слоями. На экране три монитора с разными годами: 2187, 2203 и 2209. На каждом надо ввести код доступа, но код меняется в зависимости от того, какие предметы вы подобрали в предыдущих локациях. Универсальное решение: код для 2187 = число кристаллов в инвентаре (максимум 7) × 13; для 2203 = сумма значений всех собранных артефактов (записано в дневнике, обычно 42); для 2209 = последние две цифры года запуска корабля (всегда 09). Если ошиблись, игра выкидывает вас в начало главы без автосохранения.

Советую сохраняться вручную перед каждым переходом между локациями - в игре всего 10 слотов, но они критически важны, потому что в некоторых местах смерть происходит без предупреждения (например, падение в трещину при беге по склону, если не нажать «стоп» за 2 секунды). Также в локации «Лаборатория» есть скрытый таймер: если не решить пазл с распределением энергии за 90 секунд, сгорает предохранитель, и вы теряете возможность открыть шлюз без альтернативного маршрута через вентиляцию - там встреча с агрессивной фауной, которая убивает с двух ударов. Альтернативный маршрут сложнее, но проходим, если у вас есть нож (находится в кабине пилота, под сиденьем).

Графика на уровне игр начала 2000-х - предрендеренные 3D-фоны с пиксельными спрайтами персонажей. Управление стандартное: левый клик - действие, правый - осмотр. Интерактивных объектов на экране обычно 5-7, все подсвечиваются при наведении. Музыка - атмосферный эмбиент, который меняется в зависимости от уровня времени (в прошлом - низкие частоты, в будущем - искаженные синтезаторы).

Прохождение занимает часов 8, если не застревать. Из неочевидных механик: можно комбинировать предметы в инвентаре (перетащить один на другой), и это дает новые варианты взаимодействия, которые не подсказаны в диалогах. Например, соединив провод и кристалл, вы получаете импровизированный детонатор, который открывает запертую дверь в секторе «Альфа» без ключа. Этим не стоит пользоваться до самого конца, потому что детонатор нужен для альтернативной концовки - если подорвать реактор до синхронизации, игра заканчивается титрами с пометкой «Вы уничтожили все живое на планете».

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий