SpaceBourne 2 — обложка игры

SpaceBourne 2

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 233
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

SpaceBourne 2 - это космический симулятор с ролевыми элементами, который пытается скрестить Elite Dangerous, X4 и Mass Effect. Я прошел игру от старта до финальных миссий основной кампании, включая все фракционные цепочки. Ниже - сухой остаток фактов, проблем и рабочих способов их обойти.

Сюжет и структура

Действие происходит через несколько десятилетий после событий первой части. Галактика поделена между тремя основными фракциями: Терранский Альянс (люди-технократы), Империя К'Тар (воинственная раса рептилоидов) и Содружество Свободных Миров (конгломерат торговых гильдий). Игрок - пилот-наемник, который находит артефакт досветовой цивилизации Протосов (название условное, в игре их зовут «Предтечи»). Этот артефакт содержит координаты к системе, где, по слухам, спрятан двигатель, позволяющий мгновенно перемещаться между галактиками.

Основная сюжетная линия строится вокруг гонки за этим двигателем. Параллельно три фракции пытаются перетянуть игрока на свою сторону, каждая предлагает свой финал: Альянс - хочет законсервировать технологию, К'Тар - использовать как оружие, Содружество - продать координаты всем желающим. В середине кампании происходит обязательный поворот: артефакт активируется и привлекает внимание расы-роя «Шершней» - механических существ, которые уничтожают целые сектора. Игроку приходится временно объединить фракции, чтобы отбить атаку. В финале, независимо от выбора фракции, игрок получает чертежи двигателя, но активация требует редчайший ресурс «Ксенон-4», который добывается только в одном аномальном секторе с постоянным радиационным штормом.

Концовки отличаются эпилогом: если отдать двигатель Альянсу - они устанавливают тотальный контроль над прыжками, К'Тару - начинается экспансия в соседние галактики, Содружеству - рынок коллапсирует из-за дешевых перелетов. Есть также скрытая концовка, если перед финалом собрать все 12 записей Предтечей: можно уничтожить двигатель и оставить галактику в изоляции. Мне этот вариант показался самым логичным, но он требует зачистки всех аномальных зон, что занимает около 8 часов чистого времени.

Сложные места и способы их прохождения

  • Обучающий бой с крейсером К'Тар (миссия «Первый удар»). Вам дают истребитель без щитов, а враг имеет турели с точностью 80%. Совет: не вступайте в лобовое столкновение. Используйте астероидное поле в 3 км от крейсера - ИИ теряет траекторию, когда вы залетаете за крупные камни. Снимите сначала двигательные турели (они находятся на корме), затем пробивайте реактор. Без этого крейсер вызывает подкрепление через 2 минуты, и миссия становится невыполнимой на стартовом корабле.
  • Квест «Шепот в туннеле» (подземная база на планете Вулкан). Здесь нужно пройти лабиринт с радиационными ловушками. Игра не показывает уровень радиации в цифрах, только визуальный шум. Навигация: держитесь левой стены от входа, все проходы, ведущие вниз - это тупики со смертельной дозой. Единственный правильный путь - три подъема подряд. На выходе вас ждет босс - механический паук с уязвимостью к плазменному оружию. Если у вас только кинетика - бой затянется на 15 минут, и паук призовет миньонов. Заранее поставьте турель-приманку в углу комнаты, она отвлекает 70% его атак.
  • Сбор Ксенона-4 в секторе «Улей». Радиационный шторм повреждет корпус на 5% в секунду. Многие игроки пытаются использовать максимальные щиты - ошибка. Щиты не работают против этого типа урона. Нужно установить два модуля: «Титановую обшивку» (увеличивает HP корпуса на 200%) и «Авторемонт» (чинит 2% в секунду). Даже с ними не задерживайтесь дольше 40 секунд за заход. Маршрут к ресурсу известен: от входа в сектор летите строго на северо-запад 280 км, там три аномалии. Ксенон-4 падает с каждой пятой аномалии. Используйте быстрый сейв перед входом - дроп ресурса рандомен, если не выпало, перезагружайтесь.
  • Финальная оборона станции «Надежда». На вас летит волна из 50+ истребителей и 2 дредноута. Вам дают управление флагманским кораблем, но он медленный. Совет: не пытайтесь уничтожить всех - цель - продержаться 5 минут до прибытия подкрепления. Сосредоточьте огонь на малых истребителях, потому что они ставят глушилки на ваши радары. Без радара вы не увидите дредноуты, и они расстреляют станцию за 30 секунд. Расставьте свои мины-ловушки по периметру станции заранее, за 2 минуты до начала миссии. Это снижает плотность атак на 40%.
  • Неявная механика репутации. Репутация с фракциями падает не из-за провалов квестов, а из-за времени выполнения. Если вы затягиваете миссию дольше 20 минут игрового времени - фракция считает, что вы продались врагам, и снижает рейтинг на 20 пунктов. Чтобы этого избежать, всегда держите в трюме «ускорители времени» - их можно купить у торговцев на черных рынках. Один ускоритель сокращает таймер миссии на 5 минут.

Экономика и прокачка

Деньги зарабатываются тремя способами: торговля, бой и разведка. Торговля дает стабильный доход, но маржа в 10-15% только на маршруте между системами Альянса и Содружества. Бой выгоднее - за фрегат платят до 200 000 кредитов, но ремонт съедает половину. Самый прибыльный способ - разведка аномалий: продажа координат неизведанных зон приносит от 500 000 за штуку, но требует сканера дальнего действия за 1.2 миллиона кредитов - окупается за 3 продажи.

Древо навыков построено по принципу «активный навык - пассивный бонус». Важно вложить первые 5 очков в «Скорость перезарядки щитов» - это единственный параметр, который влияет на выживаемость в любом бою. Оружие делится на три типа: кинетика (хорошо против корпуса), плазма (против щитов) и лазеры (среднее, но бесконечный боезапас). Оптимальная связка на средних кораблях - 2 плазменных + 2 кинетических + 1 ракетная установка с торпедами. Торпеды используйте только против стационарных целей, против истребителей они бесполезны.

Баги и ограничения

На момент прохождения (версия 1.2.4) встречались следующие проблемы: зависания при стыковке к большим станциям - лечится переключением на внешнюю камеру во время маневра. Пропадание звука после прыжка через червоточину - перезапуск аудиодрайвера в настройках игры (кнопка «Сбросить звук»). Сохранения иногда повреждаются, если сохраняться в бою - сохраняйтесь только на станциях или в космосе вне радиуса врагов. Патч 1.3 исправил большинство критических багов, но проблема с исчезновением фракционных миссий после 40 часов игры остается - обходной путь: не берите более 3 активных заданий одновременно.

Время полного прохождения с побочными квестами - 62 часа у меня вышло. Основная кампания - 25 часов, если не отвлекаться. Повторных прохождений три, но они отличаются только финальными диалогами - переигрывать стоит только ради достижения «Миротворец» (объединить все фракции в коалицию), но для этого нужно выполнить все побочные линии каждой расы, что добавляет еще 15 часов.

Итоговая оценка субъективная: хорошая игра для фанатов жанра, но новички будут фрустрированы из-за отсутствия нормального туториала по управлению дронами-разведчиками (они управляются отдельной вкладкой, которую легко пропустить). Мой совет: потратьте первый час на настройку управления под себя - по умолчанию оси чувствительности задраны слишком высоко, снизьте на 30% для точной стрельбы.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий