Squirrel with a Gun
Описание
Сюжет начинает с того, что белка просыпается в подвале секретной лаборатории. Никакой предыстории персонажа нет - ты просто грызун с пистолетом. Первые 15 минут игры - обучение управлению, где объясняют базовые механики: бег, прыжок, стрельба и использование окружения. Белка сбегает из лаборатории, убив пару ученых, и оказывается в пригороде. Цель игры - добраться до вышки связи на вершине города, чтобы подать сигнал и вызвать «что-то большое» (в финале выясняется, что это инопланетный корабль). По пути придется проходить через жилые кварталы, торговый центр, стройку и подземные тоннели. Финал разветвляется: если собрать все 50 секретных чипов, можно открыть секретную концовку, где белка остается на Земле и становится мэром города. Базовая концовка - белка улетает на корабле, оставляя после себя хаос.
Геймплейные особенности и сложные моменты
Основная механика - стрельба и одновременно сбор орехов. Орехи разбросаны по уровням, они восстанавливают здоровье и дают временные баффы (скорость, неуязвимость, увеличение урона). Патроны ограничены, но их можно добывать, убивая врагов или находя в ящиках. Враги делятся на три типа: ученые (медленные, с пистолетами), спецназ (броня, дробовики) и роботы-охранники (лазеры, высокая скорость).
- Уровень «Торговый центр» - самый запутанный. Двухуровневое здание с эскалаторами и закрытыми магазинами. Сложность в том, что на втором этаже размещены турели. Совет: перед входом в центр соберите гранаты (их 3 штуки в парковке за зданием). Гранаты сносят турели с одного попадания. Также используйте эскалаторы в обратную сторону, чтобы уйти от толпы спецназа.
- Босс «Мутировавший енот» - встречается на стройке. Атакует дистанционно метанием балок и ближним рывком. У него три фазы: в первой бросает балки по прямой, во второй - по дуге, в третьей - вызывает рой крыс. Совет: держитесь на верхних этажах строительного крана. Енот не может туда забраться. Расстреливайте его из пистолета с оптическим прицелом (находится в кабине крана). Крыс в третьей фазе игнорируйте, они умирают от одного попадания, но отвлекают.
- Подземные тоннели - полная темнота. У вас есть фонарь, но он садится за 30 секунд. В тоннелях прячутся роботы-пауки, которые атакуют из укрытий. Совет: перед спуском найдите в торговом центре фонарик с бесконечным питанием (лежит в кассе кинотеатра). Также выучите карту тоннелей - там всего 3 развилки: первая налево приводит к тупику с боеприпасами, вторая направо - к короткому пути к выходу, третья прямо - к секретному боссу (робот-змей). Босс необязателен, но дает ключ-карту для открытия оружейного сейфа в финале.
- Финальный подъем на вышку - платформинг по подвижным плитам. Плиты падают через 2 секунды после касания. Совет: используйте накопленные «орехи ускорения», чтобы перепрыгивать по три плиты за раз. Также помните, что в середине подъема стоит снайпер. Его нужно убить первым, иначе он сбросит вас вниз выстрелом. Снайпер появляется после 5-й плиты.
Секреты: 50 чипов разбросаны по уровням. Большинство скрыты в ломаных стенах (определяются по трещинам) и за водой (в фонтанах торгового центра). Карта не показывает чипы, только звуковой сигнал при приближении. Если не собирать чипы, базовая концовка все равно проходится без проблем.
Общее время прохождения основной кампании - около 6 часов. Сбор всех секретов занимает до 12 часов. Игра не имеет системы сохранения вручную - автосохранение после каждого убийства босса и при входе в новую зону. Если игра вылетает (бывает на стройке из-за количества объектов), перезапускайте с последнего автосохранения.
Технические аспекты: управление стандартное (WASD + мышь). Единственная непривычная механика - прицеливание зажимается, а не переключается. Это настраивается в меню. Также советую отключить «дрожание камеры» в настройках, оно добавляет ненужный эффект при беге.
Итог: игра проходится с первого раза даже на среднем уровне сложности, если следовать советам. Основная проблема - ориентирование в торговом центре и темнота тоннелей. Остальные уровни линейны. После прохождения открывается режим «Охотник», где нужно перебить всех врагов на каждом уровне за минимальное время - это уже для хардкорных игроков.