Сталкер: Shadow of Chernobyl - Lost World Origin — обложка игры

Сталкер: Shadow of Chernobyl - Lost World Origin

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 223
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошёл Lost World: Origin пару лет назад и решил собрать всё, что узнал, в один текст. Это глобальный мод к Тени Чернобыля на патче 1.0006 от команды L.W.C. Team, вышедший в 2014 году. Действие происходит в 2007 году, через год после первого выброса. Ты играешь за Стрелка на самых ранних этапах его пути в Зону - до событий оригинальной Тени Чернобыля. Мод использует билдовские локации, объединяет некоторые карты в более крупные, добавляет транспорт, систему улучшения и ремонта снаряжения, зарядку устройств от батареек, два слота под оружие и механику фарма артефактов через заманивание мутантов в аномалии.

Сюжет

Стрелок только попадает в Зону. Первые задания связаны с блокпостом военных, поиском пропавших учёных (Гайкин часто погибает в аномалии под мостом, что ведёт к провалу и переходу к Сидоровичу). Дальше идёт цепочка квестов через Кордон, Свалку, Агропром, подземелья X-18 и X-16, Росток, Янов и в итоге ЧАЭС. Сюжет показывает, как формируется группа Стрелка, первые вылазки, встречи с ключевыми персонажами вроде Сидоровича, Бармена. Он коротковатый, местами нелогичный (например, несостыковки с каноном по поводу пси-шлема от Сахарова), но даёт предысторию. Полный спойлер: в конце ты доходишь до ЧАЭС-2, после чего сюжет отсылает ко второму походу Стрелка из оригинала. Много фриплейных элементов - фарм, тайники, заказы экипировки.

Локации и исследование

Локации переработаны: много билдовских версий, которые выглядят иначе, чем в ванили. Есть транспорт, но он не всегда удобен из-за аномалий. Тайников мало, исследование в основном через основные квесты и случайные встречи. Атмосфера пустынная, с ощущением одиночества - мутанты часто агрятся со всей карты на звуки.

Сложные места и советы

  • Под мостом на раннем задании с Гайкиным: Аномалия почти гарантированно убивает напарника. Сохраняйся перед переходом, не пытайся спасти - это часть сюжета. Бери болты и детектор.
  • X-18 и X-16 подземелья: Полно зомби, артефактов под водой, тесных коридоров. Бери много патронов на дробовик или АК, аптечки, антирад. В X-18 ищи лабораторию - квест с документами. Зомби под водой - используй гранаты или стреляй сверху.
  • Фарм артефактов: Детектор не всегда точный. Заманивай снорков, тушканов, собак, кабанов в аномалии (вставай перед ней, жди прыжка). Плоть и зомби почти не лезут. Артефакты могут закидывать каруселью далеко - следи за траекторией. Вес артефактов рандомный, иногда не берутся.
  • Перестрелки на ветеране: Экономь патроны, используй укрытия. Мутанты бегут толпами. Ремонтируй оружие и броню у торговцев или сам.
  • Учёные в бункере: Много джанка, артефакты и зомби под водой. Бери ПНВ или фонарь, заряжай батареи. Квест в лаборатории - готовься к поиску по уровням.
  • Экономика: Цены завышены, фарм денег через циклички и артефакты. Выполняй заказы на экипировку. Не трать сразу на улучшения.
  • Баг с миникартой и NPC: Квестовые NPC не всегда отмечаются. Записывай координаты из диалогов. Сейвы делай часто - мод сыроват.

Геймплейные особенности

Зарядка оружия из подсумка, экзоскелеты как апгрейд брони, динамическая погода, спавн мутантов и артефактов. Стрельба стандартная для СоЦ, но с доработками. Перевод на английский существует, но корявый - оригинал на русском. Оптимизация нормальная, но возможны краши (фиксы на ModDB). Мод больше про исследование и выживание, чем про плотный сюжет. Если любишь билдовские карты и раннюю Зону - стоит попробовать, но готовься к шероховатостям и ручному фарму.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий