Сталкер: Shadow of Chernobyl – Закоулки правды
Описание
Я прошел Сталкер: Shadow of Chernobyl – Закоулки правды от начала до конца. Главный герой - Александр Воронов по прозвищу Ворон, недавний выпускник журфака. Он проникает в Зону через Предбанник с помощью Проводника, ищет острых ощущений и правду о происходящем. С самого начала приходится работать на Сидоровича на Кордоне, выполнять задания, которые приводят к контактам с Долгом, Свободой, учеными, наемниками и другими группировками.
Сюжет
Сюжет полностью новый, оригинальный ТЧ вырезан. Ворон ввязывается в цепь событий, связанных с человеческими отношениями, предательствами и поисками информации. Он путешествует по локациям, включая новые: Предбанник, Тёмная Лощина, Мёртвый город, научный комплекс (билдовский Янтарь), X-20, Генераторы. Взаимодействует с персонажами из оригинала и новых, раскрываются судьбы некоторых из ЧН и ЗП. Много беготни между локациями, заданий на сопровождение, зачистку, поиск тайников. Выборы в сюжете есть, но ограниченные. Финал оставляет вопросы, без глубокого обоснования многих поворотов.
Геймплей и изменения
Мод линейный по сюжету, без побочных квестов. Оружие и броню нужно ремонтировать ремкомплектами с маслом и пластинами. Новый оружейный пак, много снаряжения, ретекстуры инвентаря, новые костюмы, иконки. Добавлены мутанты из вырезанного контента. Группировки изменены: бандиты не как единая фракция, добавлены миротворцы США, Независимые наблюдатели, Следователи.
Трудные места и советы
- Мёртвый город, тайники: Один из самых раздражающих моментов - сбор пирамиды из коробок или поиск конкретных нычек. Сохраняйтесь часто, используйте координаты или видео-прохождения для точного расположения. Не пытайтесь решить силой - это пазл.
- Научный комплекс / Янтарь: Волны мутантов с союзниками. Не бегите вперед, держитесь группы, пусть они танкуют. Стреляйте по приоритетным целям - контролерам и кровососам в первую очередь.
- Генераторы и бои с Монолитом: Динамичные перестрелки. Берите хорошую броню и оружие с запасом патронов. Используйте укрытия, гранаты против групп. Сохраняйтесь перед каждой большой стычкой.
- Х-18, Х-20 и подземелья: Тесные пространства с контролерами и кровососами. Используйте дробовики или автоматы с высокой скорострельностью вблизи. Антирад и аптечки в большом количестве. Избегайте открытых позиций.
- Беготня между локациями: Много переходов Кордон - Свалка - Темная долина и т.д. Оптимизируйте маршрут, берите минимум груза. Следите за весом, чтобы не замедляться.
- Квест с Боровым и подобными: Следуйте точно инструкциям, прижимайтесь к NPC в нужные моменты, иначе союзники могут атаковать или квест сломается.
Технически мод сыроват: вылеты на некоторых локациях (Кордон, Темная долина, Х-16), баги с NPC, просадки FPS. Битые сохранения встречаются. Проходить можно с перезагрузками. Атмосфера Зоны сохранена, но акцент на сюжете и диалогах. Если любите линейные истории с беготней и хардкорными боями - подойдет. Для меня хватило одного прохождения.