Star Traders: Frontiers
Описание
Я прошел Star Traders: Frontiers полностью несколько раз, начиная с нормальной сложности и переходя на более высокие, и готов рассказать все, что узнал за десятки часов в этой песочнице. Игра вышла в 2018 году от Trese Brothers - двух братьев, которые сделали глубокий симулятор капитана космического корабля в открытом мире без линейного сюжета, где всё генерируется процедурно, но с вплетенными фиксированными историями.
Основной геймплей и управление
Ты - капитан корабля. Начинаешь с выбором фона, распределения приоритетов (атрибуты, навыки, корабль, контакты, опыт) и стартовой зоны. Основные действия: торговля между планетами, патрулирование, блокада, шпионаж, исследование диких планет, выполнение миссий от контактов и фракций, корабельные и наземные бои. Время течёт по твоим действиям, события в галактике развиваются независимо: войны, эмбарго, политические интриги.
Корабль кастомизируется - отсеки для грузов, оружия, казарм, пассажирских кают, тюремных камер. Экипаж набираешь, прокачиваешь, но он может погибнуть или уйти из-за низкого морале. Бои корабельные - пошаговые, с позиционированием на дистанциях, использованием щитов, оружия, дронов, абордажа. Наземные - тоже пошаговые с 4 бойцами, где важны роли (мечники, стрелки, медики и т.д.).
Сюжет и основные истории (с умеренными спойлерами)
Игра начинается с задания эскортировать Арбитра Брокстром, расследующую взрыв орбитальной станции Highwind. Это вводит в политику дома Faen: принцессу Valencia обвиняют в терроризме, идёт дуэль ассасинов с домом Char. Ты можешь помогать Valencia, её брату Erik, тёте Zette или вмешиваться иначе. Один из членов семьи - настоящий виновник (рандомно). Завершение линии даёт сильные контакты или последствия для репутации.
Дальше - линии с фракциями: Cadar, Steel Song, Zenrin, Maklumnue, De Vantos и другими. Есть сюжеты про Xeno-угрозы (Terrox, Jyeeta - агрессивные инопланетяне, нападающие без переговоров), Guild War отсылки, интриги с Narvidian AI. Основная кампания не одна - ты влияешь на эры галактики, формируя коалиции или провоцируя конфликты. Нет единого «конца», но завершение ключевых квестов Арбитра и фракционных линий даёт ощущение закрытия большого цикла. Процедурные руморы добавляют мелкие истории, которые заканчиваются со временем.
Места, где чаще всего застревают, и как проходить
- Ранний геймплей (первые 1-2 года): Нехватка денег и репутации. Не ввязывайся в бои - убегай (улучшай Skip Off the Void). Торгуй специями, выполняй простые миссии от стартовых контактов (Prince Calagan и др.). Цель - купить Trade Permit уровня 3+ и улучшить корабль. Совет: стартуй Merchant или Smuggler для быстрого дохода, сохраняй emergency fund ~20k.
- Корабельные бои и Xeno: Рано Xeno-корабли бьют жёстко. Избегай до прокачки, используй retreat. Позже - фокусируйся на range 4-5, строй dedicated combat ship с хорошими офицерами. Для абордажа - сильный наземный отряд.
- Репутация и торговые баны: Падает быстро от миссий. Патрулируй для восстановления. Если -20 - торговля закрыта, -30 - заправка. Плати weregild за pardon у лидеров фракций.
- Наземные бои и исследования: Дикие планеты полны опасностей. Бери Exo-Scout / Xeno Hunter. В бою - 4 человека max, балансируй роли, используй terrain и снаряжение. Salvage orbitals - рискованно, готовься к boarding parties.
- Управление экипажем: Морале падает от долгого полёта без отдыха. Посещай spice halls, нанимай с анти-дезертирскими traits. Увольняй слабых рано. Для прокачки - офицерские слоты и ручные назначения талантов.
- Поздняя игра: Permadeath на hard+, огромные карты. Фокусируйся на контактах для лучших миссий, стакуй intel и cargo для арбитража. Xeno-войны - major threat, готовь флот (вторая/третья корабль).
Игра требует планирования маршрутов, отслеживания времени/морале/топлива. Много таблиц и заметок помогают, но можно играть интуитивно на низкой сложности.
Технические аспекты
Процедурная генерация делает каждый запуск уникальным. Моды поддерживаются. Нет голосовой озвучки (только текст). Интерфейс плотный, с кучей окон - привыкание занимает часы. На мобильных портировано нормально, но лучше на ПК.
Если любишь глубокие симуляторы вроде старых space traders с RPG-элементами, где сам создаёшь историю - это то. Если хочешь быстрый экшен или линейный сюжет - скорее всего разочаруешься. Я прошёл как merchant, pirate, bounty hunter - каждый раз по-разному, и всегда находил новые механики. Решай сам, стоит ли твоего времени.