Star Trek: Outposts Unknown (Звёздный путь: Неизведанные аванпосты) — обложка игры

Star Trek: Outposts Unknown (Звёздный путь: Неизведанные аванпосты)

Год выхода: 2026 Репакер: R.G. Механики Симуляторы/SimulationВыживание/SurvivalКрафтинг
Теги: Star Trek: Outposts Unknown, Звёздный путь: Неизведанные аванпосты, Star Trek Outposts Unknown скачать торрент, Звёздный путь Неизведанные аванпосты скачать торрент, Star Trek Outposts Unknown полная версия
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 232
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Общая информация и структура игры

Star Trek: Outposts Unknown - это фанатская RPG/стратегия на движке GameMaker, распространяемая как полное издание с вшитой таблеткой. Игра охватывает период после событий «Глубокого космоса 9» и рассказывает о строительстве и обороне цепочки аванпостов Федерации в неизведанном секторе Гамма-квадранта. Кампания состоит из 12 миссий, каждая из которых делится на три фазы: подготовка (строительство, найм экипажа, закупка), полёт (перемещение по гексагональной карте, стычки, события) и бой (пошаговый тактический режим на сетке).

Сюжет подаётся через диалоги в стиле визуальной новеллы с портретами и озвученными репликами (озвучка только английская, интерфейс - английский и русский). Выборы в диалогах влияют на репутацию у трёх фракций: Федерации, Клингонов и Торговой гильдии ференги. Репутация определяет доступ к ассортименту магазинов, цены на ремонт и возможность получить союзные отряды в финальных миссиях.

Полный сюжет (со спойлерами)

Игрок в роли капитана нового корвета «Эндевор» получает приказ от адмирала Т'Лан: основать первый аванпост в секторе Кассандра, на границе с территорией Доминиона. В прологе выясняется, что предыдущая экспедиция под командованием капитана Рэймонда пропала без вести, оставив после себя только аварийный маяк и обломки грузового судна.

В первых трёх миссиях игрок строит базовый лагерь, налаживает добычу дейтерия и отбивает атаки пиратов-наусиканцев. К четвёртой миссии выясняется, что пираты действуют по указке некоего «Заказчика», который скупает у них обломки кораблей Федерации. В миссии 5 игрок находит выжившего члена экипажа Рэймонда - инженера Солака, который сообщает, что капитан Рэймонд обнаружил заброшенную станцию Предтеч (древняя раса, не путать с Строителями из TNG) и был атакован силами Доминиона, которые тоже ищут эту станцию.

Миссии 6–8 посвящены гонке за тремя ключами-артефактами, разбросанными по астероидному поясу, газовому гиганту и заброшенной колонии кардассианцев. Здесь появляется второй антагонист - клингонский генерал К'Ворк, который считает, что станция должна принадлежать Клингонской империи. Игрок может либо договориться с ним (при высокой репутации у клингонов), либо уничтожить его флагман в бою.

В миссии 9 происходит предательство: Солака оказывается агентом Доминиона (он вулканец, но был завербован через промывку мозгов). Он крадёт два ключа и передаёт их флоту Доминиона. Миссия 10 - оборона аванпоста от массированной атаки: три волны кораблей доминионцев, включая дредноут. Миссия 11 - штурм станции Предтеч, где Солака пытается активировать устройство, создающее пространственный разлом. В финальной миссии 12 игрок выбирает: уничтожить станцию (концовка Федерации - сектор остаётся под контролем, но аванпосты изолированы), передать станцию клингонам (концовка Империи - торговые бонусы, но репутация у Федерации падает до нуля) или попытаться использовать станцию для стабилизации разлома (секретная концовка - требует выполнения всех побочных заданий и наличия всех трёх ключей, открывает доступ к новому сектору в пост-игровом режиме).

Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению

  • Миссия 4, бой с пиратским рейдером «Кровавый глаз». Сложность: у рейдера щиты восстанавливаются каждый ход на 15 единиц, а у игрока на этом этапе максимум два корабля. Совет: не тратьте торпеды на щиты - сначала используйте фазеры для снятия щита (у фазеров есть бонус против щитов наусиканцев), затем один залп торпед. Если щит не снят полностью, рейдер восстанавливает его в начале своего хода. Покупайте у ференги «ионную бомбу» за 800 кредитов - она отключает восстановление щитов на 2 хода.
  • Миссия 7, газовый гигант. Сложность: полёт в атмосфере расходует топливо втрое быстрее, а карта генерируется случайно, поэтому можно застрять без дейтерия. Совет: перед вылетом купите улучшение «сборщик дейтерия» (доступно у инженера Солака после миссии 5) и держите в трюме минимум 200 единиц топлива. Если топливо кончилось - вызовите такси-буксир через меню связи (стоит 500 кредитов, но доступно только при репутации у Федерации выше 40).
  • Миссия 9, предательство Солака. Сложность: после кражи ключей вы теряете доступ к улучшениям, купленным через Солака, и не можете их вернуть. Совет: перед миссией 8 потратьте все накопленные лицензии на улучшения у Солака, потому что после миссии 9 они сгорают. Также не продавайте артефакты, полученные в миссиях 6–8, - они понадобятся для секретной концовки.
  • Миссия 10, оборона аванпоста. Сложность: три волны идут с интервалом в 3 хода, турели аванпоста имеют ограниченный боезапас (12 выстрелов), а дредноут имеет 600 HP и щит 200. Совет: не тратьте турели на мелкие корабли - сохраните их для дредноута. Постройте перед миссией два дополнительных ангара (каждый даёт +1 истребитель, который автоматически атакует ближайшего врага). В бою с дредноутом сначала уничтожьте два эскорта - они дают дредноуту +50 к скорости перезарядки щита. После уничтожения эскортов щит дредноута перестаёт восстанавливаться.
  • Миссия 11, станция Предтеч. Сложность: головоломка с тремя ключами имеет таймер - 15 ходов, после чего станция активирует разлом и игра заканчивается поражением. Совет: ключи нужно вставлять в порядке, указанном на фреске в комнате управления (фреска появляется только если вы нашли все три ключа; порядок: левый - синий, правый - красный, центральный - жёлтый). Если вы не нашли фреску, порядок можно вычислить по цветам мигающих панелей на стене: они мигают в последовательности 2-1-3 (синий-жёлтый-красный), что соответствует порядку вставки. Не пытайтесь вставлять ключи наугад - каждая ошибка отнимает 3 хода.
  • Секретная концовка. Сложность: требует выполнения всех побочных заданий (их 8), наличия всех трёх ключей и репутации у всех трёх фракций не ниже 50. Совет: побочные задания появляются только в миссиях 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9 и 10, и некоторые из них взаимоисключающие (например, задание «Контрабанда ференги» в миссии 3 блокирует задание «Патруль Федерации» в миссии 5). Чтобы получить все восемь, нужно в миссии 3 выбрать контрабанду, а в миссии 5 - патруль, но тогда репутация у ференги упадёт на 10; компенсируйте это покупкой лицензии у ференги в миссии 6 (стоит 1000 кредитов, даёт +15 репутации).

Технические особенности и производительность

Игра работает на Windows 7–11, требует 2 ГБ ОЗУ и 1,5 ГБ на диске. На слабых машинах (2 ядра, встроенная графика) возможны просадки в миссии 10 из-за большого количества объектов на экране - снизьте качество частиц в настройках до минимума. Сохранение доступно в любой момент, но автосохранение происходит только при входе в аванпост. Известные баги: в миссии 7 при случайной генерации карты может выпасть непроходимый тупик - перезапустите миссию (прогресс внутри миссии сбросится, но улучшения сохранятся); в миссии 12 при выборе секретной концовки игра может зависнуть на 10–15 секунд во время катсцены - это не краш, подождите.

Кому подойдёт игра

Игра рассчитана на поклонников Star Trek, которые хотят тактическую пошаговую стратегию с сюжетом, а не экшен. Если вам важна графика уровня AAA или озвучка на русском - проходите мимо. Если вы готовы мириться с фанатским движком и случайной генерацией карт - получите 15–20 часов геймплея с тремя концовками и пост-игровым режимом.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий