Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Описание
Star Trek: Voyager - Across the Unknown вышла в 2001 году и является продолжением Star Trek: Voyager - Elite Force. События разворачиваются после возвращения корабля из Дельта-квадранта. Вместо исследования неизведанного, сюжет строится вокруг расследования. Экипаж получает сигнал бедствия с планеты, где находится исследовательская станция Объединённой федерации планет. На станции проводят эксперименты с пространственно-временными аномалиями. Прибыв на место, обнаруживаете, что станция уничтожена, а в системе возникает гравитационная аномалия, которая грозит уничтожить всю звёздную систему.
Игра представляет собой шутер от первого лица с элементами решения головоломок. Основная задача - выяснить, что случилось со станцией, и предотвратить коллапс аномалии. Игрок управляет офицером службы безопасности, который входит в состав абордажной команды. Сюжет линейный, но выбор очерёдности посещения локаций на некоторых уровнях влияет на сложность прохождения. Главный антагонист - это не клингоны или борги, а результаты неудачного эксперимента: материя из альтернативной вселенной начинает просачиваться в нашу реальность через разрывы. Эти вторжения создают аномальные зоны, в которых меняется гравитация, а некоторые участники экспедиции сходят с ума и становятся враждебными.
Сюжет и ключевые повороты
Игра начинается с перехвата сигнала бедствия. На планете, где находилась станция, обнаружены следы энергетического оружия и биометрические данные пропавших учёных. По мере прохождения выясняется, что эксперимент был связан с извлечением энергии из кротовых нор. Учёные случайно создали стабильный разрыв между вселенными, через который начала проникать энергетическая форма жизни. Она не враждебна, но её присутствие дестабилизирует пространство-время. Капитан Джейнвей принимает решение закрыть разрыв, но для этого необходимо запустить реактор станции на полную мощность, что разрушит планету. В финале выясняется, что один из учёных специально инициировал вторжение, чтобы эвакуировать свою семью из другой реальности. Выбор в последней миссии - запустить реактор и уничтожить планету вместе с аномалией или попытаться стабилизировать разрыв, рискуя всей системой. Каноническая концовка - стабилизация, но для этого нужно найти три кодовые фразы, которые спрятаны в переговорных записях на разных уровнях. Если не собрать все фразы, реактор запускается автоматически, и игра заканчивается гибелью планеты.
Сложные места и как их проходить
Основные проблемы у игроков возникают на уровнях с изменённой гравитацией. Это уровни «Лаборатория» и «Туннель аномалии». На этих уровнях управление становится инвертированным по оси Y, если вы стоите на полу. Совет: используйте приседание и прыжки с задержкой, так как время полёта увеличивается на 40%. Также на этих уровнях враги появляются с потолка и стен, поэтому постоянно держите оружие с разрывными зарядами - оно наносит урон по площади.
Второе проблемное место - головоломка с частотными модуляторами на станции. На третьем уровне нужно настроить три генератора на определённые частоты, чтобы открыть доступ к реактору. Частоты не указаны в журнале, но их можно узнать, прослушав аудиозаписи погибших учёных - каждая запись содержит числовой код. Если пропустить записи, генераторы придётся подбирать вслепую, а на это уходит до 15 минут реального времени. Коды: 147, 258, 369 - они соответствуют частотам, которые используются в стандартных протоколах Федерации.
Босс-битва в конце - сущность из другой вселенной. Она невосприимчива к прямому оружию. Единственный способ нанести урон - отражать её собственные энергетические снаряды обратно с помощью защитного поля, которое активируется на платформе. Многие игроки тратят боезапас и гибнут, потому что не замечают платформу в центре арены. Она подсвечивается слабым синим светом, и на неё нужно встать, активировать поле (клавиша E), а затем стрелять в снаряды, чтобы они отскочили.
Также сложность вызывает таймер в предпоследней миссии. У вас есть 120 секунд на эвакуацию с аварийного модуля. Таймер не останавливается во время диалогов. Совет: перед тем как начать последовательность эвакуации, зачистите всех врагов, сохранитесь отдельным слотом и изучите маршрут. Маршрут всегда один и тот же: от пульта управления до шлюза - четыре поворота, второй направо, затем прямо и налево. Запомните этот путь, чтобы не тратить время на карту.
Геймплейные особенности
- Оружие - 8 стволов, включая фазы, гранатомёт и протонную пушку. Последняя доступна только с 5 уровня, но боеприпасы к ней редкость, используйте её только против тяжёлых врагов.
- Система здоровья - регенерация щитов, но здоровье восстанавливается только медпаками. На уровне «Канализация» медпаков мало, поэтому перед входом в этот уровень убедитесь, что у вас есть как минимум два.
- Интерактивные терминалы - на них можно получить дополнительные задания, которые открывают доступ к секретным комнатам с боеприпасами. Не игнорируйте их, иначе в середине игры будет острый дефицит снарядов.
- Союзники - Чакоту и Парис сопровождают вас на некоторых уровнях. Их нельзя убить, но они могут пасть в бою, тогда миссия проваливается. Следите за их здоровьем и в критический момент используйте команду «Прикрыть» (клавиша Q), чтобы они заняли оборонительную позицию, а не лезли под огонь.
- Сохранения - автоматические сохранения расставлены неравномерно. Перед каждой сложной битвой делайте ручное сохранение через меню, иначе после смерти придётся перепроходить по 10-15 минут геймплея.
Игра пройдена мной на сложности «Капитан» за 8 часов. На нормальной сложности займёт около 6 часов. В игре нет мультиплеера, только одиночная кампания. После прохождения открывается режим «Зеркальная вселенная», где изменены текстуры и усилены враги, но сюжет тот же. Основная ценность - атмосфера сериала и качественная озвучка оригинального актёрского состава. Для фанатов Star Trek эта игра обязательна к прохождению, несмотря на устаревшую графику. Для обычных игроков она покажется среднестатистическим шутером начала 2000-х с неудобным управлением на некоторых уровнях. Если вы не фанат вселенной, то перед покупкой подумайте: головоломки здесь простые, стрельба вторична, основное время занимает изучение записей и диалогов.