Starfield — обложка игры

Starfield

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 293
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Starfield - это первый за 25 лет новый IP от Bethesda Game Studios, и его масштаб ощущается с первых минут. Система генерации планет, стыковка кораблей, строительство аванпостов и сотни часов контента. Я прошел основную кампанию, закрыл все фракционные квесты и потратил порядка 200 часов на исследование. Расскажу без прикрас.

Сюжет и его структура

Игрок начинает как шахтер на планете Вектра. Во время сбора образцов вы находите странный артефакт, который вызывает галлюцинации. После этого появляется Сара Морган из организации «Созвездие» - группы исследователей, занимающихся поиском таких артефактов. Вы вступаете в «Созвездие» и получаете корабль «Frontier». Основная цель - собрать все артефакты. Их 24 штуки, разбросаны по разным системам. Сбор артефактов открывает доступ к визуальному отображению звездной карты, которая ведет к загадочной конструкции.

В процессе выясняется, что артефакты созданы внеземной цивилизацией, которая исчезла. Собрав все артефакты, вы активируете конструкцию и попадаете в так называемый «Единство» - точку перехода в параллельную вселенную. После перехода игра начинается заново, но с сохранением уровня, навыков и способностей, а также с измененными событиями в новой вселенной. Основной конфликт строится вокруг двух группировок, которые по-разному относятся к артефактам: «Созвездие» стремится к исследованию, а «Звездные призраки» - хотят использовать артефакты для контроля над мультивселенной. В финале вы принимаете решение: войти в Единство и начать новую игру+ или остаться в текущей вселенной, отказавшись от перерождения.

Фракционные линии: Объединенные Колонии (UC) - военная и бюрократическая структура, квесты ведут к расследованию тайного проекта «Ксеносоциология» и битве с терроморфами. Фристар Коллектив - оплот индивидуалистов, квесты связаны с борьбой с бандами «Первый всадник» и расследованием диверсий на фермах. Рюджин Индастриз - корпоративный шпионаж, где нужно внедряться, воровать данные и манипулировать рынком. «Алые флот» - пираты, причем в их сюжете можно вступить под прикрытием по заданию UC, и в конце выбрать сторону.

Сложные места и как их проходить

  • Бой с терроморфами на Толуман II. Терроморф - это крупный хищник с высокой регенерацией и способностью оглушать. Совет: используйте оружие с энергией и огнем, они уменьшают регенерацию. Возьмите с собой компаньона с высоким показателем «медицина», чтобы он вас лечил. Не стойте на месте, постоянно перемещайтесь по кругу, используйте бустер для уклонения. Перед боем установите мины и турели из переносного оборудования - они нанесут начальный урон.
  • Стыковка к станции «Шлюз» в системе Вольф. Станция повреждена, и стыковка требует ручного режима. Проблема в том, что интерфейс стыковки неочевиден. Совет: перед подходом отключите автопилот, сбавьте скорость до минимума (наиболее комфортно 5 м/с), ориентируйтесь по круглому индикатору в центре. Зеленый сектор - правильное направление, красный - нужно корректировать курс. Дождитесь, пока оба круга совпадут, и зажимайте «стыковка», а не нажимайте один раз.
  • Квест «Вспомнить все» на Новой Атлантисе (поиск улик в подземелье). Там есть баг с неактивирующимся терминалом. Чтобы избежать перезагрузки, сохранитесь перед входом. Если терминал не работает, выйдите в главное меню и загрузите последний автосохранение. Прохождение: ключевой предмет находится не в конце, а в боковой комнате за разбитой трубой - не пропустите ее, иначе пробежите весь уровень зря.
  • Финальная битва с «Звездным призраком» в системе Мас-Триа. Противник использует телепортацию и копирует ваши способности. Совет: используйте оружие с разрывными пулями - они замедляют его восстановление. Активируйте способность «Пронзающий взгляд» из навыков «Силы» - она показывает, куда он телепортируется за 1 секунду до рывка. Заранее подготовьте аптечки и еду, повышающую сопротивляемость урону (например, «Суп из альфа-папоротника»). Не тратьте гранаты на его копии - они не наносят урона оригиналу, только тратите боезапас.
  • Строительство аванпоста на планете с экстремальным штормом. Если не установить купол и генератор экранирования, конструкция разрушается за 3 минуты. Совет: вначале поставьте ветрогенератор и батареи, затем сразу - экран защиты от атмосферы. Не стройте склады и производственные линии до того, как экран активен, иначе материалы будут уничтожены штормом.
  • Неочевидный момент с перегрузкой корабля. Вес груза влияет на гравитационный прыжок. При перегрузке больше 80% массы корабль не может прыгнуть между системами. Совет: всегда держите запас 100 кг свободного места. Используйте навык «Грузовые трюмы» (первый ранг удваивает емкость). Также можно временно выбрасывать руду на планете, отмечая место на карте - она не исчезнет.

Что важно знать до старта

  • Навык «Взлом» и «Кража» прокачиваются только через использование (не через очки навыков). Чтобы открыть замок 4 уровня, нужно вскрыть 20 замков нижних уровней, иначе очки бесполезны.
  • Сохранения делайте вручную перед каждым ключевым диалогом - в Starfield нет автоматической маркировки «важного выбора». Некоторые диалоги блокируют целые фракции.
  • Оружие и броня имеют случайные модификации, которые не показываются в магазине. Покупайте только у торговцев с навыком «Снабжение», у них выше шанс на легендарные свойства.
  • Корабли можно угонять, но для этого нужен навык «Пилотирование» 3 ранга - иначе не сядите в пилотское кресло захваченного судна.
  • На планетах с уровнем опасности 50+ выносливость падает вдвое быстрее. Всегда берите с собой палатку и систему очистки воды - без них через 10 минут начнется перегрев или обморожение с постоянным уроном.

Starfield - это не про динамику в стиле Mass Effect или фан в духе No Man's Sky. Это игра про медленное исследование, управление ресурсами и повторяемость. Новая игра+ меняет не только диалоги, но и стартовое оборудование, и некоторые события (например, в одной из вселенных Сара уже мертва, в другой - «Созвездие» распущено). Однако структура одинаковых храмов с артефактами повторяется 24 раза - и это самое утомительное. Если вам нравится Min-Max, крафт и чтение данных на терминалах - это ваш случай. Если ждете драматичных сюжетных поворотов - их мало, основной упор сделан на сбор и перерождение. Время на прохождение основной линии - 30 часов, с фракциями - 60, со всеми побочными и исследованием планет - под 200. Но 90% планет пусты, генерация контента там однообразна: завалы, пещеры и одинаковые аванпосты. Не берите квесты на «доставить посылку на дальнюю планету» - вознаграждение в 5000 кредитов не окупает 10 минут прыжков и 5 переходов загрузок.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий