Starground (Старграунд)
Описание
Общее впечатление и структура
Starground - это изометрический рогалик с элементами выживания, крафта и башенной защиты. Я прошёл игру несколько раз на разных сложностях и могу сказать, что это не сюжетное приключение в классическом понимании, а скорее песочница с чёткой целью: продержаться как можно дольше, исследовать карту, строить базу и отбивать волны врагов. Сюжет здесь подаётся через записки, диалоги с редкими NPC и описания предметов, но основной упор сделан на геймплей. Ниже я разложу всё по полочкам, включая места, где сам застревал, и как их проходить.
Сюжет
Действие происходит на планете Старграунд - заброшенном мире, который когда-то был колонией развитой цивилизации. Главный герой - наёмник, потерпевший крушение. Его корабль разрушен, связь с орбитой отсутствует. Единственная цель - выжить и найти способ покинуть планету.
В начале игры вы находите повреждённый маяк. Чтобы его починить, нужно собрать три компонента: энергоядро, навигационный чип и сплав-стабилизатор. Эти предметы разбросаны по трём биомам: Лес, Пустошь и Руины. В каждой биоме есть свой босс, охраняющий компонент.
После починки маяка выясняется, что сигнал был принят не спасателями, а корпорацией «Гелиос», которая считает планету своей собственностью и хочет уничтожить всех выживших, чтобы скрыть эксперименты. Финальная битва происходит на орбитальной станции «Гелиос-7». Вы побеждаете директора корпорации, но маяк уничтожен. Герой остаётся на планете, но теперь у него есть база и возможность строить портал для самостоятельного возвращения. Это открытый финал, оставляющий пространство для повторных прохождений.
Ключевые механики
- Сбор ресурсов: дерево, камень, металл, ткань, электроника.
- Крафт: оружие, броня, турели, стены, генераторы.
- Строительство базы: фундамент, стены, двери, ловушки.
- Волны врагов: каждые 7 игровых дней приходит орда. Между волнами - время на подготовку.
- Исследование карты: три биома, каждый со своими врагами и ресурсами.
- Прокачка: опыт за убийства и крафт, очки вкладываются в ветки силы, ловкости, интеллекта.
Сложные места и советы по прохождению
1. Первая волна (день 7). Многие новички недооценивают её. Враги идут с двух сторон. Совет: не стройте базу в центре карты. Лучше выбрать узкий проход между скалами. Поставьте две турели на деревянных платформах и обнесите их частоколом. Сам бегайте с копьём или луком. Не тратьте ресурсы на тяжёлую броню - она замедляет.
2. Босс Леса - Древень. Он призывает корни, которые хватают и обездвиживают. Совет: держитесь на расстоянии, используйте огненные стрелы. Корни можно сжигать факелом. После 50% здоровья Древень начинает регенерировать. Нужно быстро уничтожить три светящихся нароста на его спине. Я потратил на это три попытки, пока не догадался использовать динамит.
3. Пустошь и радиация. В Пустоши уровень радиации повышается каждые 30 секунд. Без защиты вы теряете здоровье. Совет: скрафтите костюм химзащиты (нужен резиновый лист, который делается из сока кактуса и ткани). Не берите с собой много еды - радиация портит продукты. Ищите бункеры с фильтрами - внутри радиация падает до нуля.
4. Руины и лабиринт. Руины - это подземелье с движущимися стенами. Многие бросают игру здесь. Совет: запоминайте расположение факелов. Каждый факел указывает на правильный поворот. Если факел горит синим - идите налево, красным - направо. В центре лабиринта лежит навигационный чип, но его охраняют четыре турели. Их можно отключить, выстрелив в щиток на стене позади них.
5. Финальная волна перед маяком. После установки всех трёх компонентов начинается отсчёт 3 минуты, затем идёт бесконечная волна врагов. Совет: заранее постройте коридор с ловушками (шипы, огнемёты) и заманите врагов туда. Не пытайтесь убить всех - задача продержаться 5 минут. Используйте ускорители и аптечки.
6. Битва с директором «Гелиос». Он использует дронов и лазерные удары. Совет: прячьтесь за колоннами, когда он заряжает лазер. Дронов можно перехватывать и взламывать (нужен навык «Взлом» 3 уровня). Я убил его с третьего раза, когда перестал бегать по открытому пространству.
Что может не понравиться
- Интерфейс крафта перегружен. Много кликов.
- Нет автосохранения в бою. Умер - начинай волну заново.
- Некоторые ресурсы (например, титан) спавнятся редко. Приходится бегать по всей карте.
- Сюжет подаётся обрывками. Если пропустить записку, можно не понять, кто такой «Гелиос».
Итог
Starground - это игра для тех, кто любит планировать, строить и отбиваться. Здесь нет линейного сюжета, но есть чёткая цель и много способов её достичь. Если вы готовы к тому, что первые 2-3 часа будет тяжело, а потом вы освоитесь - игра стоит внимания. Если ждёте сюжетную драму - проходите мимо.