Stealth Inc 2: A Game of Clones — обложка игры

Stealth Inc 2: A Game of Clones

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 262
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Stealth Inc 2: A Game of Clones от начала до конца, включая сбор всех клонов, S-рангов и исследование хаба. Это 2D пазл-платформер с элементами стелса, где ты управляешь клоном, который пытается выбраться из тестового комплекса PTi Industries. Игра состоит из примерно 60 тестовых комнат, соединенных метroidvania-стилем открытым хабом, который постепенно открывается по мере получения новых гаджетов.

Сюжет

Ты - один из множества клонов, созданных для тестирования систем безопасности. Компания использует вас как расходный материал: проходишь тесты - умираешь, следующий клон. Один ученый по имени Malcolm Alderman хочет лично разобраться с тобой, потому что твои успешные побеги мешают его продвижению по карьерной лестнице. Через диалоги на стенах, кат-сцены и записи ты узнаешь больше о корпорации, о том, зачем производят клонов и что происходит с «успешными» тестами. Сюжет простой, но с черным юмором и спойлерами в конце: раскрывается цель существования клонов и судьба всей партии. Я не буду пересказывать каждую деталь, чтобы не испортить, но история дает мотивацию бегать по уровням и спасать других клонов.

Геймплей и механики

Основная механика - платформинг с пазлами на наблюдении за патрулями, лазерами, пилами, турбинами, давящими платформами и другими ловушками. Смерть мгновенная, но чекпоинты частые, а клоны бесконечные. Ключевой элемент - гаджеты, которые собираешь по ходу:

  • Adventure Light - активирует устройства, открывает двери;
  • Jack Boy - контроль над врагами (требует тайминга, промах = смерть);
  • Inflate-a-Mate - надувной предмет, который работает как платформа, укрытие, пресс или груз для кнопок;
  • Возможность клонирования себя для одновременного управления несколькими телами;
  • Другие инструменты для стелса и манипуляции окружением.

В хабе нужно исследовать коридоры, решать пазлы для открытия новых зон, спасать запертых клонов (они дают прогресс и открывают бонусы). Есть кооп, где второй игрок помогает с геймпада (на Wii U это особенно заметно). Есть редактор уровней с шарингом.

Сложные места и советы по прохождению

Игра требует точного тайминга и наблюдения. Вот конкретные проблемные участки, которые чаще всего заставляли меня переигрывать:

  • Секции с Jack Boy: Тайминг активации на движущихся врагах очень строгий. Совет: практикуй на неподвижных, запоминай паттерны движения. Если не получается с первого раза - лучше перезапуститься сразу, чем ждать смерти.
  • Уровни с несколькими клонами одновременно: Нужно координировать действия, один клон держит кнопку, второй проходит. Часто приходится жертвовать клонами. Совет: планируй маршрут заранее, отмечай, какой клон куда идет. Используй паузу для обдумывания.
  • Хаб-пазлы с телепортерами и скрытыми проходами: Один раз я час бился об врага в узком коридоре, пока не понял, что нужно прыгнуть в половину телепортера в соседней комнате. Совет: всегда проверяй все стены на скрытые пути, используй гаджеты для активации дальних переключателей.
  • Лазеры + движущиеся платформы + пилы: В поздних тестовых комнатах комбинации смертельные. Совет: ищи S-ранг маршруты заранее на YouTube, если застрял, но лучше сам разберись - удовлетворение выше. Сохраняй Inflate-a-Mate для ключевых прыжков.
  • Секретные уровни за S-рангами: Еще сложнее основного контента, с жесткими таймингами. Совет: оттачивай базовые уровни до идеала, собирай все коллекционные предметы в хабе для практики.

Общее время прохождения у меня вышло больше 15-20 часов с полным сбором. Без 100% - часов 8-10. Фрустрация бывает, особенно от trial-and-error в некоторых комнатах, но дизайн уровней логичный после того, как поймешь механику.

Техническая часть и другие аспекты

Графика пиксельная, но детализированная, атмосфера темная техно-лаборатория. Музыка напряженная, подходит под стелс. Управление отзывчивое, прыжки немного floaty, но привыкаешь. На PC работает стабильно. Язык интерфейса включает русский, озвучки почти нет - только текст и редкие эффекты.

Если любишь точный платформинг, пазлы на наблюдении и не боишься повторных попыток - игра даст много часов контента. Если предпочитаешь быстрый прогресс без фрустрации - может утомить. Я прошел полностью и не жалею, но это не для всех.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий