Steel Sword Story — обложка игры

Steel Sword Story

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 237
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Steel Sword Story (и версию S) полностью, собрал почти все предметы и могу рассказать, как это работает на практике. Игра - короткий 2D сайд-скроллер с элементами action и минимальным RPG. Главный герой - бывший имперский рыцарь по имени Azul. Его изгнали из королевства по ложным обвинениям предателя Руфуса. Королевство в руинах, любимая женщина в плену, у Azul только ржавый стальной меч. Он возвращается, чтобы разобраться с угрозой.

Сюжет подается через редкие кат-сцены и текст перед боссами. В оригинале он довольно прямолинейный: изгнанник мстит и спасает королевство. В S-версии добавлены новые сегменты в финальной стадии - flashbacks и раскрытие деталей прошлого, которые добавляют контекста к мотивам персонажей и предательству. Спойлеры минимально: Руфус - главный антагонист, есть поворот с вовлечением близких герою людей, финал касается искупления. Ничего революционного, но для короткой игры хватает, чтобы понимать мотивацию.

Геймплей и структура

Уровни линейные, но с секретами за фальшивыми стенами, разрушаемыми блоками и в труднодоступных местах. Нужно бегать, прыгать, рубить мечом (удары в стороны, вверх, вниз в прыжке), кидать файерболы (расходуют MP). Позже открываются двойной прыжок, air dash, mid-air dodge, комбо-атака и тройной выстрел. Бои ближние, нужно грамотно использовать dodge-roll для уклонения от снарядов и ударов.

Прогресс через сбор gems (валюта и exp). Gems разлетаются и пропадают, так что приходится их догонять. В конце уровня - фонтан: восстанавливает HP/MP, можно потратить gems на увеличение максимального здоровья. Level-up по сути происходит там же. Магазины для покупки способностей. Есть backtracking за сундуками с броней, scabbards (урон), анхами (экономия MP) и флаконами для зелий.

Сложные места и советы

  • Ранние уровни с плотным размещением врагов: Летающие мобы и стрелки создают давление. Совет - сразу фармить gems на double jump или air dash. Держите меч в движении, stun-локает многих противников.
  • Боссы: У каждого есть слабое место (часто голова или определенная часть тела). Паттерны: снаряды, заряды, AoE. Первый босс учит dodge. Позже - повторные встречи с усиленными версиями, но с твоим gear они проще. Уклоняйся от тяжелых атак roll-ом, бей в слабую точку, используй тройной файербол для безопасного дамага. В S-версии новые боссы с более агрессивными паттернами.
  • Платформенные секции с шипами/ямами: В средних и поздних уровнях. Требуют точных прыжков + air dash. Сохраняйте зелья, не тратьте их на мобов.
  • Фарм и backtracking: Если не хватает на ключевые предметы - вернитесь в ранние уровни. Враги респавнятся при скролле. В S-версии карта в два раза больше, больше секретов и новых мобов.
  • Финальная стадия: Длиннее, больше новых сегментов в S. Новые враги и босс-раш. Максимально апгрейдите HP и урон перед этим. Story Mode в S снижает сложность для фокуса на сюжете.

Смерть отправляет в начало уровня с полным HP/MP. Нет большой потери прогресса. Игра короткая - 1-2 часа на первое прохождение, дольше если собирать всё. В S-версии больше контента, 60 fps (на хорошем железе), улучшенный контроль. Оптимизация в оригинале могла хромать, но сейчас лучше.

Если ищешь глубокий сюжет или длинную кампанию - это не то. Если нравится ретро 2D action вроде старых Zelda 2 / Kid Icarus с мечом, коллекционированием и боссами - можно пройти за вечер и понять, за что платили. Полезно для тех, кто делает игры на Pixel Game Maker MV - проектные файлы включены.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий