Stoneshard
Описание
Я прошел Stoneshard после множества смертей и перезапусков, и вот что я могу рассказать по делу, без прикрас. Игра - это открытый мир в королевстве Aldor после большой войны, где ты наемник, который занимается контрактами, исследованием и выживанием. Основная сюжетная линия еще не полностью внедрена (игра в раннем доступе с 2020 года), но есть пролог и лор через диалоги и квесты.
Сюжет и backstory
Ты играешь за персонажа, которого нанимают для сбора каравана и поиска артефактов. В прологе главный герой Verren - охотник за артефактами, который попадает в ловушку в древних катакомбах с вампирами. Он погибает много раз в цикле, пока не выбирается. Основная история крутится вокруг Stone Shard - артефакта, связанного с алхимиком Gwynnel, который создал эликсир с побочными эффектами. Есть фракции после войны, хрупкое перемирие, поселения вроде Osbrook, Mannshire, Rotten Willow Tavern. Ты собираешь информацию, выполняешь задания, сталкиваешься с культами и древними угрозами. Полный сюжет с концовкой планируется ближе к релизу 1.0, сейчас это в основном sandbox с элементами истории через лор.
Геймплей и механики
Пошаговый бой, где каждый шаг - ход. Нужно следить за голодом, жаждой, усталостью, травмами (переломы, кровотечения, инфекции), психикой. Рандомные встречи, крафт, торговля, репутация с фракциями. Развитие персонажа свободное - можно быть воином, магом, лучником, комбинировать.
Сложные места и советы
- Первые данжи и окрестности Osbrook: Много крыс, волков, бандитов. Не лезь в бой с несколькими противниками сразу - используй лук или заклинания, чтобы стягивать по одному. Всегда бери с собой еду, бинты, шины, крафт-спасы. Следи за шумом - он привлекает врагов.
- Signal Tower и Ancient Troll (опциональный босс): Требует уровня 10+, хорошей экипировки. Тролль имеет паттерны атак, AoE. Совет: используй огонь (пиромантия), калтропы/ловушки для контроля пространства, держи дистанцию, лечись между фазами. Готовь зелья и еду с баффами.
- Данжи tier 3-5: Высокий риск смерти от толпы, ловушек, элитных врагов. Перед входом изучи danger level на карте. Бери bear traps, caltrops, закрывай коридоры. Для магов - фокус на Perception, spam fire. Лут только ценный - инвентарь ограничен. Данжи ресетятся каждые 4 дня.
- Травмы и выживание в пути: Одна ошибка с кровотечением или переломом - и персонаж обречен. Всегда имей leeches, splints, bandages. Отдыхай в безопасных зонах, следи за weather и биомами.
- Контракты и репутация: В Mannshire и дальше - бери постепенно, не беги на высокоуровневые. Следи за caravan и followers - они помогают, но могут предать.
Игра жесткая: permadeath в hardcore, один сейв через инн. Многие умирают от глупых ошибок в первые часы. Если любишь вдумчивое выживание, тактические бои и исследование - стоит попробовать. Если хочешь быстрый экшен - скорее всего разочаруешься. Я наиграл десятки часов, дошел до средних локаций, но полная история еще впереди.