Stop Dead (Стоп Дэд)
Описание
Общая информация
Stop Dead - это шутер от первого лица с элементами головоломки и телекинеза, разработанный студией Spotted. Игра вышла в 2023 году. Основная механика строится на телекинезе: игрок может захватывать предметы, швырять их во врагов и манипулировать окружением. Это не классический шутер с укрытиями и перестрелками из-за угла - здесь нужно постоянно двигаться и использовать подручные средства.
Сюжет
Действие происходит в недалёком будущем. Главный герой - курьер, который доставляет груз в научный комплекс. Во время доставки происходит авария: экспериментальный образец, который он перевозил, активируется и наделяет героя способностью к телекинезу. Одновременно с этим комплекс захватывают вооружённые наёмники, а система безопасности переходит в режим карантина и блокирует все выходы.
Герой вынужден пробиваться через уровни комплекса, чтобы выбраться наружу и понять, что именно он перевозил. По пути он находит аудиозаписи учёных, из которых становится ясно, что образец - это прототип оружия, способный управлять кинетической энергией. Наёмники охотятся за этим прототипом, и герой оказывается в центре конфликта между корпорацией и группой повстанцев, которые хотят уничтожить разработку.
Ближе к финалу герой узнаёт, что способность к телекинезу постепенно разрушает его организм. Ему предлагают выбор: отдать прототип повстанцам для уничтожения или использовать его для собственного спасения. Концовка зависит от действий игрока в последней главе. Я прошёл обе ветки - они короткие и не сильно отличаются по геймплею, но меняют финальный ролик.
Механики и особенности
- Телекинез: захват и бросок предметов. Чем тяжелее предмет, тем больше урона, но тем медленнее он летит.
- Шкала энергии: телекинез расходует энергию, которая восстанавливается только при бездействии. Это заставляет чередовать броски и перебежки.
- Разрушаемое окружение: большинство предметов можно поднять и использовать. Некоторые стены и двери ломаются от брошенных объектов.
- Враги: наёмники с разным оружием (пистолеты, дробовики, щиты). Щитовики уязвимы только к брошенным предметам, стрельба по ним бесполезна.
- Головоломки: блокировка дверей, поиск ключей-карт, перетаскивание предметов на весы и кнопки.
Сложные места и советы по прохождению
- Уровень 3 (лаборатория): комната с тремя щитовиками и ограниченным количеством предметов. Совет: не тратьте энергию на мелкие предметы. Поднимите металлическую бочку у входа справа - она убивает щитовика с одного попадания. После первого броска сразу бегите в укрытие за стеллажом, чтобы восстановить энергию.
- Уровень 5 (вентиляция): узкий коридор с турелями. Прямое столкновение убивает за пару секунд. Совет: турели можно отключить, бросив в них любой электронный п�едмет (радиоприёмник, монитор). Они есть в соседней комнате. Не пытайтесь пробежать мимо - турели простреливают коридор насквозь.
- Уровень 7 (склад): головоломка с весами. Нужно положить на платформу ровно 40 кг. Совет: на складе есть ящики по 10, 15 и 25 кг. Комбинация: два по 15 и один по 10. Не берите ящик 25 кг - он ломает платформу и запускает тревогу, после чего приезжают наёмники.
- Уровень 9 (босс-вертолёт): вертолёт сбрасывает десант и стреляет из пулемёта. Совет: не стреляйте в вертолёт. Подбирайте сброшенные десантниками ящики с боеприпасами и бросайте их в хвостовой винт. Три попадания - вертолёт падает. Укрывайтесь за бетонными блоками, они не разрушаются.
- Финальная глава: выбор концовки. Совет: перед выбором сохранитесь. Обе концовки длятся около двух минут, но если вы хотите посмотреть обе без перепрохождения - сохранение обязательно. Игра не предупреждает о точке невозврата.
Техническое состояние
На момент прохождения (патч 1.3) игра работала стабильно. Из проблем: на уровне 6 (генераторная) был баг с застреванием в текстурах при броске ящика в стену. Помогает перезагрузка контрольной точки. Управление телекинезом на геймпаде менее точное, чем на мыши - рекомендую играть с клавиатурой и мышью. Оптимизация средняя: на конфигурации с GTX 1660 и 16 ГБ ОЗУ игра выдавала 50-60 кадров на средних настройках.
Кому подойдёт
Игра зайдёт тем, кто любит шутеры с нестандартной механикой и головоломками. Если вы ждёте классический коридорный шутер с перестрелками - здесь этого мало, большую часть времени вы будете искать предметы и решать пространственные задачи. Длительность прохождения: около 8-10 часов на нормальной сложности.