Описание
Я прошел Street Fighter EX3 полностью несколько раз, включая оригинальный режим на разных сложностях и с разными персонажами. Это чистый 2D-файтинг с 3D-моделями на PS2, вышедший в 2000 году как один из первых тайтлов для приставки. Механика строится вокруг Super Combos, Meteor Combos, новых Surprise Blow (overhead-атака, которая не тратит супер-шкалу, но блокируется стоя) и тег-системы.
Сюжет
Сюжет здесь минималистичный, как в большинстве файтингов того времени. Основная линия крутится вокруг таинственного артефакта, упавшего в районе Северного полюса. Это привлекает внимание различных бойцов, включая классических персонажей Street Fighter и оригинальных из серии EX. Правительственный агент Ace получает задание расследовать секретное оружие в подземной базе. В оригинальном режиме ты проходишь через серию боев, где после победы над противником можешь добавить его в свою команду. Финальные боссы - это M. Bison (Vega) и его усиленная версия. Спойлеры: в концовках раскрываются мотивы персонажей, связанные с Shadaloo и личными историями, но ничего особо глубокого - стандартные аркадные концовки с диалогами. Полный сюжет узнается только через прохождение за разных бойцов.
Геймплей и режимы
В Original Mode ты выбираешь персонажа, проходишь через этапы, набираешь команду до 4 бойцов. Жизнь делится между ними, кроме финального босса. Можно переключаться между партнерами, использовать Critical Parade (двойная атака с неограниченными супер-комбо на время) и Momentary Combo. Arena Mode позволяет устраивать драматические баттлы 2v2, 1v3 и т.д. с multitap. Character Edit Mode - это отдельная фича для Ace: выполняешь миссии, набираешь EXP и покупаешь спецприемы, супер-комбо и метеоры из арсенала других персонажей. Ace может иметь до 3 Super, 2 Super Combos и 1 Meteor за раз, и есть две версии для редактирования.
Бонусные этапы - упрощенные beat 'em up секции. Тренировочный режим стандартный.
Сложные места и советы
На Hard сложности в Original Mode без continues к финалу выходит Vega II - это ключевой вызов. Чтобы его вызвать, не используй continues до последнего этапа и оснасти определенные приемы (Justice Fist, Fairy Gift, Triple Break и т.д. для Ace или основных персонажей). Совет: копи копи супер-шкалу через Emotional Flow (передача баров после поражения союзника), держи полную команду к боссам.
- Против Garuda и Shin-Bison: следи за их высокими дамаг-комбо, используй Surprise Blow для нарушения стойки, затем тег-ин для Critical Parade.
- Тег-система: переключайся timely, чтобы восстанавливать здоровье бенчед персонажам. Два нажатия кнопок для свитча.
- Для Ace в Character Edit: фокусируйся на миссиях, которые дают EXP быстро - комбинируй Shoryuken-подобные с projectile и grapples для универсальности.
- Бонусные beat 'em up этапы: изучай паттерны врагов, используй супер-комбо для толпы.
- Проблемы с управлением: на PS2 контроллере timing для Momentary Combo требует практики, особенно на высоком фреймдропе в тег-баттлах. Тренируйся в Training Mode на конкретных линках.
Персонажи: базовые Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Zangief, Dhalsim, Blanka, Sakura и оригинальные вроде Doctrine Dark, Skullomania, Sharon, Nanase, Cracker Jack. Unlock: M. Bison, Sagat, Garuda и другие. Hidden: Evil Ryu, Bison II. Каждый имеет несколько костюмов в зависимости от кнопки выбора.
Техническая сторона
Графика для 2000 года нормальная - 3D-модели лучше, чем в EX2, но анимации местами дерганые. Саундтрек смешанный: новые треки для Original Mode, старые для VS. Голоса в основном японские с английскими опциями, но озвучки мало - в основном крики и короткие фразы. Нет русского.
Плюсы для тех, кто любит тег-файтинги и кастомизацию. Минусы: баланс не идеальный, некоторые персонажи доминируют, контента на одного игрока не очень много после разблокировки всего. Я прошел за 8+ персонажей, чтобы открыть hidden, и это заняло время. Если ищешь глубокий сюжет - пропусти, здесь акцент на механиках и мультиплеере. Решай сам, стоит ли запускать на эмуляторе или оригинале.