Street Fighter EX Plus Alpha
Описание
Я прошел Street Fighter EX Plus Alpha на PlayStation полностью, включая arcade mode со всеми персонажами, expert mode и survival. Это порт аркадной версии с дополнительными бойцами Dhalsim и Sakura, плюс новые режимы. Игра использует 3D полигональные модели персонажей, но бои остаются на одной плоскости с возможностью сдвигов по оси Z для позиционирования.
Сюжет
Сюжет минималистичный, как в большинстве файтингов того времени. M. Bison организует турнир под эгидой Shadaloo, чтобы собрать сильнейших бойцов и использовать их в своих целях. Каждый персонаж имеет личную мотивацию: Ryu и Ken ищут сильных противников, Guile и Doctrine Dark связаны с военным прошлым и местью, Allen Snider хочет доказать, что он лучший в мире, Blair Dame путешествует с телохранителем Cracker Jack, Hokuto ищет брата Kairi, Pullum Purna расследует связи с Shadaloo через своего деда. Garuda - босс, воплощение негативной энергии, M. Bison - финальный. Спойлеры: в концовках раскрываются личные истории - кто-то находит семью, кто-то мстит, кто-то продолжает путь воина. Нет глубокого нарратива, все подается через профили персонажей и CG-эндинги.
Геймплей и механики
Бои сочетают механики из SF2 и Alpha: специальные удары, супер-комбо на трехсегментном gauge. Guard Break тратит один сегмент и ломает блок с оглушением. Возможны cancels обычных в специальные, специальные в супер и super cancels. Позиционирование по Z-оси позволяет обходить и делать cross-ups. Есть barrel bonus stage.
Сложные места и советы
Expert Mode (тренировочные испытания): Основная сложность для разблокировки всех персонажей и полного прохождения. Для каждого бойца 15-16 миссий от E (простые specials) до A (сложные комбо и timing). Совет: начинай с E и D, чтобы набрать unlock bar. Для Ryu практикуй instant cancel Dragon Punch в super. Используй training mode для таймингов - записывай повторения. Многие A-миссии требуют precise input на cancel'ах, особенно с random knockback.
Боссы (Garuda, M. Bison): Garuda агрессивен, использует sword-атаки и поглощает негатив. Совет: держи дистанцию, punish whiffed specials, используй Guard Break на блоках. Bison - Psycho Crusher spam. Научись anti-air и jump-in punish. Играй defensively, набирай meter для super cancels.
Survival Mode: Длинные цепочки боев с increasing difficulty. Совет: выбирай персонажей с хорошим zoning (Dhalsim, Guile) или strong defense. Сохраняй health, используй throws и Guard Breaks экономно.
Time Attack: Таймер давит. Совет: оптимальные маршруты - быстрые kills supers, избегай затяжных матчей.
Матчапы: Doctrine Dark tricky из-за wires и throws - учись break'ить. Skullomania unpredictable с rushdown. Allen и Blair - balanced, но требуют хорошего footsies. Практикуй mirror matches в versus.
Персонажи и вариации
23 playable: классика плюс оригинальные (Allen, Blair, Cracker Jack, Darun, Doctrine Dark, Garuda, Hokuto, Kairi, Pullum, Skullomania и др.). Cycloid β/γ - palette swaps. Каждый имеет уникальные супер и playstyle. CG endings отличаются по персонажам.
Техническая сторона
Графика 1997 года - chunky polygons, но анимации fluid для своего времени. Саундтрек arranged в PS версии. Загрузки быстрые. Нет русского языка. Игра требует практики inputs из-за cancels - pad или stick, timing критичен.
Я прошел все на normal/hard. Для новичка - высокая кривая обучения из-за механик и expert trials. Полезно для фанатов старых SF, кто хочет 2.5D эксперимент. Решай сам, стоит ли тратить время - это нишевая вещь без глубокого сюжета, но с солидным файтингом.