Sudeki
Описание
Я прошел Sudeki полностью несколько лет назад и решил собрать здесь все, что узнал, без лишней воды. Это action-RPG 2004 года с четырьмя главными героями, переключаемыми в партии. Игра разделена на светлый мир Haskilia (Illumina и окрестности) и темный Akloria, плюс Realm of Shadows. Основная механика - исследование локаций, сбор кристаллов для щита королевы, бои в реальном времени с комбо и спецприемами, переключение между melee (Tal, Buki) и FPS-стилем (Ailish, Elco).
Полный сюжет (с спойлерами)
Мир Sudeki когда-то был единым. Бог Tetsu создал себе брата-близнеца Haigou из одиночества, но тот предал его. Tetsu с помощью четырех героев - Kariston, Olivitess, Mo и Lebius - изгнал Haigou, разорвав мир на две части: светлую Haskilia и темную Akloria. Проходит 1000 лет. В Haskilia правит королева Lusica. Aklorians начинают нападать. Tal - солдат из Illumina Castle, потерявший брата в рейде, конфликтует с отцом-генералом Arlo. Его отправляют на задания.
Tal встречает Ailish (принцессу, дочь Lusica, мага), Buki (охотницу-антропоморфа из племени Shadani-Mo) и Elco (ученого-инженера из Transentia с механической рукой). Они собирают кристаллы для защитного щита. По пути очищают Temple of Mo от пауков, исследуют Transentia, Crystal Reef, Siren's Grotto. Переходят в Akloria, где встречают своих темных двойников. Выясняется, что Lusica и ее телохранитель Lord Talos используют кристаллы и машину Elco, чтобы призвать Haigou. Lusica хочет бессмертия, Talos - стать сосудом бога. Elco саботирует план, герои объединяются с двойниками через ритуал в Realm of Shadows. Tal побеждает Talos/Haigou в финальной битве, миры воссоединяются.
Места с сложностями и советы
- Shadani Temple (пауки): Много пауков-мутантов, яд, паутина. Переключайся на Ailish для AoE-атак шокстаффом. Используй огонь или area-заклинания. Перед боссом зачищай все комнаты.
- Crystal Reef / Siren's Grotto: Плавательные секции, сирены с контролем. Держи дистанцию Elco или Ailish, используй stun-способности. Ищи скрытые платформы - Ailish развеивает иллюзии.
- Aklorian Countryside / Cyantine Citadel: Темные версии врагов сильнее, больше спавна. Максимизируй Power и Skill у Tal/Buki. Используй Spirit Strikes после заполнения метра - они ломают боссов.
- Пазлы с ящиками/факелами: Tal толкает/тянет тяжелые объекты. Ailish в first-person развеивает скрытое. Elco - jetpack для пропастей. Buki - лазанье. Если застрял - вернись позже с полным составом партии.
- Финальный босс (Haigou/Talos): Один на один с Tal - качай Blade Spark и Iron Warrior. Уклоняйся от AoE, используй комбо. Остальные герои в это время кастуют. Стокай healing items заранее.
Общие советы: Качай все четыре стата у каждого, но приоритет - Power/Skill для melee, Essence для ranged. Ищи тотемы для ultimate оружия (Wolf для Tal в Shrine of Kalistan, Cat для Buki в Shrine of Mo). Делай сайд-квесты - дают хорошее снаряжение и XP. Инвентарь общий, готовься к статусам (яд, замедление). Игра линейная с backtracking, сохраняйся чаще у save points.
Бои: Для Tal/Buki - тайминговые комбо, dodge/блок. Для Ailish/Elco - прицеливание, смена оружия. Party AI настраивается. Время замедляется при skill strikes. Графика на момент выхода была сильной, но сейчас выглядит архаично. Длина - около 15-20 часов на основную линию.
Я прошел на нормальной сложности без гайдов большую часть, но в поздней Akloria и боссах пришлось фармить. Игра не шедевр по сюжету (много клише, abrupt ending), но механики и исследование держат. Решай сам, стоит ли запускать - для фанатов старых action-RPG с party management может зайти.