SULFUR
Описание
Я прошел SULFUR от начала до конца несколько раз и сейчас расскажу все, что узнал на своем опыте. Игра - это roguelike FPS с элементами extraction shooter, где ты играешь за священника, чью церковь сожгла ведьма. Каждый раз после смерти ты воскресаешь в могиле рядом с церковью, разговариваешь с NPC из своей паствы, закупаешься и снова спускаешься в подземелья, наполненные врагами.
Сюжет
Сюжет подается через диалоги, записки и взаимодействия. Ты преследуешь ведьму, которая сожгла церковь и принесла в жертву прихожан. Чтобы все исправить, нужно собирать "кровь матери-земли" для амулета, который висит на шее и разговаривает. Амулет помогает возвращаться наверх. По мере продвижения узнаешь о персонажах: психотерапевт Артур, гробовщик, механик Ральфи, алхимик Кевин и другие. Есть культисты, гоблины, жители городка, ящерицы-шав'вани и прочие.
Полный сюжет включает стабильный таймлуп: действия приводят к тому, что ведьма использует тебя для возвращения времени. В конце ты сражаешься с ней в горящей церкви. Спойлер: многое из того, что происходит - часть ее плана. После победы цикл может повторяться в зависимости от выборов, но основная линия заканчивается возвращением к моменту пожара. История мрачная с черным юмором, без лишней драмы.
Геймплей и механики
Основной цикл: спуск в локацию, поиск лута, модификация оружия (прицелы, стволы, масла для эффектов), крафт еды для баффов, бой с врагами. Инвентарь ограничен, смерть сбрасывает прогресс в текущем забеге, но часть лута и улучшения сохраняются. Оружие можно улучшать, добавлять зачарования. Есть готовка странных блюд из ингредиентов.
Локации и сложные места с советами
Caves (Пещеры)
Первая зона с гоблинами. Здесь учатся основам. Сложности: толпы мелких гоблинов, которые спавнятся из ниоткуда. Совет: используй узкие проходы, заманивай по одному, стреляй в бочки. Ищи грибы для зелий здоровья. Босс Cousin - простой, уклоняйся от атак и расстреливай.
Town (Городок)
Город с культистами и собаками. Сложности: открытые пространства, быстрые псы и снайперы. Совет: очищай здания по порядку, не беги в центр. Используй дым или отвлекающие предметы. Ищи тайники в домах. Босс требует хорошего оружия с дистанцией.
Sewers (Канализация) и Hedge Maze
Тесные коридоры, вода, яды. Сложности: узкие проходы, где легко окружить, и лабиринт с ловушками. Совет: носи оружие с spread или explosive, двигайся медленно, отмечай путь. В лабиринте запоминай повороты или оставляй метки. Боссы здесь требуют контроля толпы.
Dungeon и Castle
Подземелье и замок с рыцарями и скелетами. Сложности: тяжелая броня врагов, ловушки. Совет: фокусируйся на пробивании брони, используй enchantments на freeze или poison. В замке изучай паттерны патрулей.
Forest, Fortress и дальше
Лес с птице-людьми, крепость ящериц. Сложности: высокая мобильность врагов, большие открытые зоны в крепости. Совет: в лесу - stealth-подход или burst damage. В крепости - дипломатия с NPC или полный зачист. Финальные боссы вроде Terrorbaum или Emperor требуют оптимального билда: комбинация дальнего боя и melee для добивания.
Общий совет по сложным местам: всегда оставляй место в инвентаре под еду и патроны. Читай описания предметов - многие дают уникальные эффекты. Экспериментируй с комбинациями оружия. Если застрял - фарми Caves для рангов оружия. Смерти - часть процесса, используй их для теста билдов.
Игра жесткая, но справедливая. Если ищешь челлендж с прогрессом через смерть и эксперименты - стоит попробовать. Решай сам, подходит ли тебе такой стиль.