Summa Expeditionis — обложка игры

Summa Expeditionis

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 230
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Summa Expeditionis - это пошаговая тактическая RPG с элементами управления отрядом в духе старых школ, но с упором на исторический контекст поздней Римской империи. Я прошёл кампанию за римского легата, а затем за варварского вождя, так что видел сюжет с обеих сторон. Игра начинается в 410 году нашей эры, когда вестготы под предводительством Алариха осаждают Рим. Вы играете за молодого трибуна Марка Корнелия, которому поручено вывезти из города древний манускрипт, содержащий карту неизведанных земель за Рейном - так называемую «Summa Expeditionis». В первой миссии вы прорываетесь через горящие кварталы, и здесь же происходит первое обучение механике боя. Главный сюжетный поворот наступает после того, как вы покидаете Рим - оказывается, что карта ведёт не к землям, а к гробнице полководца, который владел артефактом, способным управлять погодой. Три фракции - Римская империя, Варварские племена и тайный культ «Змеиный Глаз» - пытаются заполучить этот артефакт для окончательной победы в войне.

Первая треть игры - это линейное движение по Италии и переход через Альпы. Здесь вы набираете первых спутников: германского лучника, бывшего гладиатора и греческого инженера. На перевале вас ждёт засада горцев - бой в тумане, где видимость ограничена двумя клетками. Многие игроки теряют здесь инженера, потому что туман снижает точность стрелковых атак на 40%. Совет: используйте факелы, которые можно бросить как предмет - они освещают область радиусом 3 клетки и снимают штраф. Без факелов вы будете безуспешно палить наугад. После Альпов игра переходит в открытый мир - четыре региона, доступных для исследования в любом порядке, но я рекомендую сначала идти в Галлию, потому что там продаются свитки с повышением навыка «Лидерство», которые ускоряют набор опыта для всей группы на 15%.

Выбор фракции и влияние на сюжет

На 10-й миссии, после взятия крепости Могонтиак, вам предлагают выбрать сторону. Если остаётесь с Римом, вашей задачей становится уничтожение культа и возврат артефакта в Константинополь. Если переходите к варварам, вы помогаете объединить племена и штурмуете римские укрепления. Третий вариант - тайно работать на культ - открывает доступ к тёмной магии, но все союзники-римляне покидают отряд. Я выбрал путь варваров, потому что у них лучшие бонусы к ближнему бою, и там проще проходить подземные уровни, где криты от меча решают всё. Однако если вы выберете культ, то в середине игры вам дадут задание уничтожить собственный лагерь - это вызывает огромный спад морали у отряда, и два персонажа могут покончить с собой. Чтобы избежать этого, нужно прокачать убеждение до 5 уровня и отправить их в разведку перед началом миссии, тогда они не участвуют в бойне.

Ключевой момент сюжета - битва на Рейне, где сходятся войска всех трёх сторон. Здесь включается механика осадных орудий. Вы можете управлять баллистами и катапультами, но они стреляют только по прямой на 6 клеток. Поле боя перекрыто ложбинами - катапульта не бьёт в низину. Совет: передвиньте осадные машины на холмы на первом же ходу, иначе они бесполезны. В этой битве, если потерять знамя своего отряда, вся армия разбегается, и вы проигрываете независимо от числа убитых врагов. Знамя несёт знаменосец - защищайте его всеми силами, ставьте в центр и окружите тяжёлой пехотой. Я дважды переигрывал этот бой, пока не привязал знаменосца к инженеру, который может строить баррикады за один ход.

Ресурсы и состояние отряда

  • Еда - расходуется каждый день пути. Если еда кончается, здоровье всей группы падает на 2 единицы за ход. Для пополнения нужно грабить деревни или торговать. Торговля выгоднее - грабёж снижает репутацию, и в следующих городах цены растут на 30%.
  • Деньги (динары) тратятся на наёмников, оружие и свитки. Лучшие мечи продаются только в Риме, но попасть туда после 15-й миссии невозможно из-за блокады - берите с запасом.
  • Мораль отряда - шкала от 0 до 100. При падении ниже 40 воины отказываются выполнять приказы в бою, а лучники стреляют с шансом промаха +25%. Повышается через распределение трофеев поровну и посещение таверн.
  • Инвентарь ограничен 20 слотами на отряд. Артефакты занимают по 2 слота - не тащите все подряд, берите только те, которые дают постоянные бонусы к атаке или защите.

Сложные места и проверенные тактики

  • Подземелье «Склеп Трёх Королей»: на 3-м уровне находится ловушка с ядом, которая активируется через каждые 3 шага. Чтобы пройти, нужно использовать инженера для обнаружения плит - у него есть пассивный навык «Чутьё», который подсвечивает опасные зоны за 5 клеток. Если идти без него, придётся потратить 4 противоядия на каждого бойца, а их в игре всего 6.
  • Осада крепости Аква-Секстия: враг использует горящие стрелы, которые поджигают вашу обозную телегу. Телега горит 3 хода, и если она сгорает, вы теряете все лечебные зелья. На первом ходу отведите телегу за каменные колонны - пламя не распространяется на камень. Затем выдвигайте лучников на верхний этаж руин, чтобы подавить вражеских лучников.
  • Бой с вожаком змееподобных тварей в болотах Германии: у твари регенерация 8 ОЗ за ход и атака ядом, снижающим меткость. У меня ушло 5 попыток, пока я не использовал факелы, чтобы осушить три клетки вокруг неё - регенерация падает до 2, а шанс отравления становится 10% вместо 60%. Факелы можно комбинировать с маслом, которое лежит в соседней пещере.
  • Финальный бой с лидером культа в его башне: у него 3 фазы, и на второй он призывает двух големов. Големы имеют 50% устойчивости к любым атакам, кроме дробящего оружия. Если у вас нет булавы или молота, бой становится почти невозможным - они просто игнорируют ваши удары. В начале игры не продавайте стартовую булаву, которая даётся гладиатору, даже если она кажется слабой - она критически важна именно здесь.

Экономия времени и опытные хитрости

Автосохранения происходят только после завершения миссий. Внутри миссий сохраняйтесь вручную через меню каждые 10-15 минут, особенно перед любым взаимодействием с алтарями - это часто активирует ловушки или спавн дополнительных врагов. У меня была ситуация, когда после спасения пленника алтарь призвал 6 скелетов, и я потерял двух бойцов, так как не сохранился. Навыки развиваются неравномерно - самую большую ценность имеет «Тактика» (повышает инициативу отряда на первом ходу) и «Медицина» (восстанавливает 5 ОЗ после каждого боя). Качайте их в первую очередь, остальное вторично.

Карта мира генерирует случайные события - караваны, грабителей, беженцев. Всегда подходите к караванам, даже если они охраняются - переговоры через дипломата дают шанс 60% получить скидку на товары, а если провалить, то просто вступаете в бой. Беженцев лучше не трогать - они имеют 80% шанс пожаловаться властям, и в следующей локации снижается репутация на 10 пунктов. Пиратские засады в лесах - это единственная возможность добыть редкие ингредиенты для зелий, но атакуйте их только когда у вас есть хоть один боец с дальним боем - иначе они убегают с ценным лутом.

Из багов: если сменить оружие во время движения на карте, в бою оно может не примениться - переодевайте только на точке отдыха. Также игра не всегда корректно показывает оставшиеся ходы у врагов с навыком «Скорость» - считайте ходы вручную, потому что иногда враг делает два действия подряд, и вы неожиданно теряете персонажа. В концовке, если вы не уничтожили культ, происходит атака на ваш финальный лагерь с бесконечными подкреплениями - чтобы избежать этого, за 2 миссии до финала нужно найти и уничтожить их главный алтарь в горах, иначе вам придётся сражаться с 20+ врагами без перерыва. Это делает игру практически непроходимой, так что потратьте время на алтарь - он находится на востоке от разрушенного акведука, и его можно взорвать инженером, заложив порох.

После финальных титров открывается режим «Вольный поход», где нет сюжета, но можно бесконечно исследовать случайные карты. В этом режиме сохраняются все условия голода, морали и здоровья, так что подготовьте 3-4 сменных отряда, чтобы не остаться без бойцов. Мой итоговый совет - не берите больше 5 персонажей, оптимально 4, потому что опыт распределяется равномерно, а 5-й просто отстаёт в уровнях и становится бесполезным в сложных битвах.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий