Sunless Sea — обложка игры

Sunless Sea

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 245
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Sunless Sea - это игра про выживание на паровом катере в подземном океане под Лондоном, который сожрали моллюски-боги. Ты - капитан, унаследовавший или купивший посудину, и твоя задача - не сдохнуть от голода, безумия или пушечного выстрела, пока пытаешься выполнить одно из нескольких сюжетных заданий. Весь мир - это procedurally generated карта с фиксированными точками, но каждый рестарт перетасовывает их расположение, что ломает привычные маршруты.

Сюжетов в игре три основных, и они исключают друг друга. Ты выбираешь один в самом начале и идёшь по нему до конца.

Сюжет отца

Твой отец - бывший капитан, который исчез при загадочных обстоятельствах. Его старый друг даёт тебе журнал с намёками на место последней стоянки. В процессе ты выясняешь, что отец пытался открыть проход в Королевство Червей - измерение, где время течёт вспять. Он нырнул в Водоворот у Кожаного берега и не вернулся. Чтобы повторить его путь, тебе нужно накопить 5 ед. Секретов (ресурс, дающийся за доставку редких образцов учёным на Лондоне) и снарядить корабль 10-ю бочками Сна (снадобье, добываемое у Пальмерстонских островов). Финал - ты входишь в водоворот, встречаешь там отца, который превратился в бессмертную тварь, и выбираешь: убить его, забрать его дневник и вернуться, либо остаться с ним - это даёт бесконечный ресурс, но обнуляет прогресс.

Сюжет поэта

На борту появляется пассажир - поэт, который просит отвезти его в семь конкретных портов, чтобы записать местные легенды. Маршрут: Лондон → Полюс (ледяной город) → Адамс-Риф (медузный лес) → Хайд-Парк (руины на дне) → Порт-Палмерстон (пираты) → Кумран (монастырь на скале) → Король-в-Сердце (огненная гора). В каждом порту поэт исчезает на сутки и возвращается с новой строфой. После седьмого он просит отвезти его к Забытому Храму, который появляется только при уровне Безумия > 50 (этот параметр растёт от каждого шторма и встречи с медузами). В Храме поэт жертвует себя, чтобы активировать древнюю машину, которая выдаёт карту ко дну - туда, где лежит яйцо Солнца. Если ты отказываешься его везти или приносишь его в жертву на алтаре в Кумране, сюжет обрывается и ты получаешь проклятие - каждые 5 минут корабль теряет 1 корпус. Финал с яйцом даёт тебе артефакт "Солнечный осколок", который увеличивает скорость на 20%, но при использовании света фонаря включает обратный отсчёт 60 секунд до взрыва.

Сюжет завоевателя

Тебе приходит приказ от Адмиралтейства - уничтожить три пиратские базы: Порт-Палмерстон, Форт-Аргос и Айрон-Холм. Каждая база - это босс с 200, 350 и 500 HP соответственно. Ты должен накопить торпед (рецепт: 5 взрывчатки + 3 селитры, которые продаются только в Демон-Роке) и прокачать пушки до 25 урона за выстрел. После уничтожения баз Адмиралтейство приказывает идти к Устью - точке в центре карты, где появляется Жнец - громадный краб с 800 HP и атакой, которая сносит 30 корпуса за раз. Если побеждаешь - открывается путь в Верхний Лондон, где ты становясь губернатором - это конец игры, но все торговцы на карте перестают с тобой торговать, кроме военных баз.

Места, вызывающие проблемы, и как их проходить

  • Король-в-Сердце - локация с температурой, которая сжигает корпус на 1 ед. каждые 10 секунд. Решение: перед входом купить в Иригуа "Огнеупорную краску" (стоит 100 эхо, продаётся только при уровне Репутации > 30). Без неё запас корпуса 40 сгорит за 400 секунд - не хватит даже на диалог с местным божеством.
  • Водоворот у Кожаного берега - при подходе корабль начинает крутить, каждая секунда в радиусе 200 метров снимает 5 топлива и 2 провизии. Проходи так: ставь якорь на дистанции 250 метров, используй подзорную трубу (клавиша Q), дождись момента, когда водоворот сужается до минимального диаметра (цикл 30 секунд), и на полной скорости (включи форсаж, тратит 3 топлива за сек) пересекай по касательной - теряешь не более 15 топлива и 6 провизии.
  • Полюс - ледяной лабиринт, где компас не работает, а каждые 30 секунд на корабль падает глыба льда, снимая 10 корпуса. Совет: перед входом возьми в Лондоне "Маяк" (расходник, 50 эхо) - он светит 180 градусов и показывает выход, но работает 5 минут. Иди прямо по лучу, не отклоняясь - за 4 минуты выходишь к центру, где торговец продаёт Ледяные кристаллы (нужны для топлива в финале отца).
  • Форт-Аргос - пиратская крепость с береговыми пушками, которые бьют на 300 метров. Подход по воде - самоубийство. Иди по береговой линии (карта показывает тёмный контур), держись на расстоянии 250 м, используй дымовую завесу (тратит 2 угля за активацию) - пушки стреляют в дым, давая тебе 5 секунд на манёвр. Поставь корабль кормой к крепости, включи задний ход и стреляй из кормового орудия - так ты всегда вне радиуса их фронтального огня.
  • Порт-Палмерстон - пираты подходят к тебе на лодках по 3 штуки. У них урон 15 за выстрел, но они медленные (скорость 8 против твоей 12). Тактика: не вступай в бой, разворачивайся и веди их за собой к рифам (отмечены на карте как зубцы) - они врезаются и тонут. Терять будешь только время, без боеприпасов.
  • Устье - босс Жнец. Его атака - волна, которая сносит 30 корпуса и тушит двигатель на 5 секунд. Хит: держи запас "Эфирного масла" (продаётся в Кумране) - оно восстанавливает двигатель мгновенно. Используй его сразу после попадания. Стреляй только в момент, когда Жнец раскрывает жабры (раз в 20 секунд, видно по анимации) - урон удваивается. Забей 15 торпед по 25 урона = 375, плюс удвоение по жабрам - 3 выстрела (150 урона) + 9 обычных (225) = хватит, если не промахиваться.

Торговля - основной источник ресурсов. Маршрут Лондон-Иригуа (грибы) → Порт-Карнак (соль) → Демон-Рок (сталь) - приносит 200 эхо за круг при затратах 30 топлива и 10 провизии. Вози только те товары, где цена на 20% выше закупочной - проверяй через рынок (кнопка B). Если везти дешёвый товар, уйдёшь в минус по топливу.

Безумие - параметр, который растёт от темноты. Если он > 70, начинают мерещиться враги на карте, они наносят реальный урон при столкновении. Снижай его с помощью сна в порту (тратит 2 провизии за ночь) или покупкой "Успокоительного" в Хайд-Парке (20 эхо, снижает на 15).

Корабль - стартовый катер имеет 40 корпуса и 2 орудия. Смени на "Волна" (150 эхо, 60 корпуса, 4 орудия) в Лондоне после первого рейса. Лучший - "Броненосец" (500 эхо, 100 корпуса, 6 орудий) - продаётся только после выполнения 5 побочных заданий адмирала (доставить посылки в 5 портов).

Не лезь на восток карты до 15 уровня - там обитают медузы с уроном 40 и скоростью 20. Без корпуса 80 и пушек 25 урона ты не вывезешь.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий