Super Dragon Ball Heroes World Mission
Описание
Я прошел Super Dragon Ball Heroes: World Mission от начала до конца, включая основные миссии, дополнительные и часть аркадного режима. Это карточная тактическая игра с системой боев в формате 7 на 7, где каждая команда имеет одну общую полоску здоровья. Бои идут максимум 5 раундов, с фазами размещения карт, расчета силы, атак и специальных умений. Карты персонажей Dragon Ball имеют разные классы (RED, BLUE, GREEN, YELLOW, PURPLE), пассивки, активные навыки и супер-атаки, которые требуют накопления Hero Energy.
Сюжет
Главный герой - новый житель Hero Town по имени Beat (или кастомный аватар). Город живет Dragon Ball Heroes как популярной карточной игрой. Beat участвует в матчах, встречает Great Saiyaman 3 (это Xeno Trunks), который вербует его для расследования аномалий. Аномалии позволяют персонажам из игрового мира попадать в реальность и устраивать хаос.
Сюжет разворачивается вокруг путешествий по искаженным таймлайнам Dragon Ball. Начинается с событий Saiyan Saga, где Saiyans (Vegeta, Nappa, Raditz, Turles) появляются раньше срока и получают апгрейды вроде Super Saiyan 3. Дальше идут другие арки с искажениями: Frieza Force, Androids, Cell, Buu, и involvement Time Patrol с Chronoa, Xeno Goku, Xeno Vegeta. Появляется Sealas как антагонист с планами по манипуляции временем. Есть мета-элемент: герои из карт взаимодействуют с жителями Hero Town, что приводит к комичным и боевым ситуациям. Полный сюжет охватывает около 40 часов на основные миссии, с кучей what-if сценариев и альтернативных форм персонажей.
Геймплей и механики
Бои построены на управлении энергией, тайминге QTE для супер-атак и правильном размещении карт в attack/support рядах. Stunned карты лучше отзывать в support, чтобы не получать двойной урон. Hero Energy накапливается для ранних супер-атак. Можно создавать свои миссии и колоды.
Сложные места и советы
- Ранние Saiyan-бои с SSJ3 Vegeta: Аномалия дает им огромный буст. Собирай колоду с фокусом на быстром накоплении энергии и контр-атак. Используй карты с пассивками на снижение enemy HE и свои баффы на power. Выводи stun и фокусируй огонь на лидерах.
- Боссы God difficulty в аркаде (например, Mechikabura Saga): Требуют гипер-баффов. Бери berserkers или high-power карты вроде UI Goku, Xeno Vegito. Цель - взорвать урон во 2-3 раунде. Навыки типа Overflowing Energy, Power Reserve помогают быстрее активировать Super Units. Если HP падает ниже 40%, используй карты с multipliers.
- Матчи с множеством Saibamen или миньонов: Очищай мелочь area-атаками или AoE пассивками, иначе они завалят энергией и stun'ами. Не игнорируй recall stunned units.
- Финальные таймлайн-дисторшены: Адаптируй колоду под врага - цвета, resistances. Фарми Zeni в магазинах Hero Town на upgrades. Level up avatar и карты через повторные миссии.
В целом игра требует экспериментов с колодами больше, чем рефлексов. Если не фанат Dragon Ball и карточных баттлов, многие бои покажутся grind'ом из-за повторяющихся анимаций и QTE. Но для фанатов - солидная коллекция персонажей и форм (более 350), включая редкие what-if.