Описание
Мой опыт прохождения Super Robot Wars X
Я прошел Super Robot Wars X полностью на стандартной сложности, собрал большинство SR-поинтов и секретов. Это тактическая RPG с кроссовером аниме-серий в мире Al-Warth. Игра вышла в 2018 году для PS4 и Vita, позже на Switch и Steam. Протagonist - один из двух оригинальных персонажей (Iori или Amari), бывший член Keepers of Order, который с магическим спутником Spero/Hopes исследует правду о мире и боге Ende.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Действие происходит в Al-Warth - мире с магией, тремя связанными планетами (Peace, War, Revolution) и Mt. Soukai. Многие персонажи из других миров (Gundam, Code Geass, Gurren Lagann, Cross Ange, Mashin Hero Wataru, Nadia, Shin Mazinger и др.) призваны сюда. Главная линия связана с конфликтом Keepers of Order, villain team-ups (Misurugi Empire с Embryo, Doakudar и др.), борьбой с негативными/позитивными эмоциями. К концу раскрывается природа Ende, Spero, измерений и цели протагониста. Сюжет использует isekai-элементы, но многие лицензионные серии идут по своим канонам с минимальным вмешательством. Финал - противостояние с Spero/Ende, спасение миров. Не ждите глубокого развития для всех 20+ серий - фокус на оригинальной истории и боях.
Геймплей и механики
Классический SRW: пошаговые бои на сетке, перемещение юнитов, атаки, Spirit Commands, ExC-очки для мощных приказов. Dogma-система - магия протагониста для усиления. Много юнитов (роботы, корабли), апгрейды, пилоты с навыками. Бои длинные, с десятками врагов и боссами. Есть route splits, секреты по поинтам (например, по Bizon, Marianne, Kia points).
Сложные места и советы
Ранние миссии с route split: фокусируйтесь на быстром выполнении SR-поинтов (часто 'победить X врагов за Y ходов'). Используйте Defend и Spirit Commands вроде Guard, Strike, Alert для выживания.
- Боссы с высоким morale (например, в миссиях с Anti-Spirals или Mazinger Zero): применяйте Daunt (снижает morale на 10) от пилотов вроде CC, Ple. Держите Vitality Down item. Не давайте им набрать momentum - приоритизируйте снижение их статов.
- Миссии с таймерами или защитой (например, спасение ключевых юнитов): ставьте танков (battleships) вперед, кормите им киллы для Ace bonuses и ExC. Используйте cash/experience doublers на финальных врагах.
- Поздние этапы с большим количеством сильных врагов (Towasanga, G-IT, villain alliances): уровень пилотов - ключ. Фармите exp на слабых юнитах. Секреты вроде Bilbine или Kabakali требуют конкретных поинтов - следите за выбором маршрута и kills.
- Общий совет: максимизируйте ExC на battleships для мощных Ex.Order. Не игнорируйте Power Parts и навыки. На Standard сложности проходимо без grind'а, но SR-поинты добавляют челлендж.
Если пропустите секреты - переигрывать миссии нельзя для некоторых achievement'ов, планируйте заранее.
Что еще важно знать
Графика - 2D/3D атаки в стиле серии, много диалогов с VA на японском. Длина - 50+ миссий. Нет русского. Игра подходит тем, кто любит тактику и кроссоверы, но сюжет может показаться disconnected для фанатов отдельных серий. Решайте сами, стоит ли играть - я прошел ради боев и коллекционирования юнитов.