Sword of Fireheart - The Awakening Element — обложка игры

Sword of Fireheart - The Awakening Element

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 269
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Sword of Fireheart - The Awakening Element и расскажу о ней на основе того, что есть. Это action RPG в стиле классических игр 80-х. Главный герой - молодой мечник, который возвращается в свою деревню и обнаруживает, что на нее наложено проклятие, заморозившее все вокруг. Задача - пройти по большому миру, уничтожать разных существ и решать головоломки, чтобы снять проклятие и вернуть мир деревне. NPC по пути дают подсказки.⁠Store.steampowered


Базовый сюжет


Сюжет строится вокруг спасения деревни от замораживающего проклятия. Подробностей полного сюжета с развитием и финалом в открытых источниках мало, так как игра до сих пор в статусе 'Coming soon' / Early Access с неполной историей. Основная линия - исследование, бой с врагами и решение пазлов для продвижения. Спойлеры минимальны, потому что полная версия еще не вышла и детального прохождения нет.


Геймплей и механики


Управление через клавиатуру (WASD) или геймпад. Есть базовые атаки, магия, импульс-скилл, подбирание и экипировка предметов, разговоры с NPC. Мир открытый, с разнообразными врагами. Пазлы требуют наблюдательности и экспериментов с окружением. Бои - прямые, в стиле старых ARPG: подходи, бей, используй способности. Прогресс через сбор лута и улучшения.


Места, где могут быть сложности, и советы


Конкретных гайдов по сложным участкам пока нет из-за ранней стадии разработки. Общие моменты на основе описания игры:



  • Замороженные зоны деревни и окрестностей: Ледяные поверхности могут снижать мобильность. Совет - ищите предметы или способности, которые позволяют быстрее передвигаться или разрушать лед. Избегайте скоплений врагов на скользких участках, отводите их по одному.

  • Пазлы с элементами: Многие головоломки связаны с огнем/льдом (учитывая название и тему пробуждения элемента). Экспериментируйте с магией огня для оттаивания. Если застрял - поговори с NPC, они дают подсказки.

  • Скопления врагов в открытом мире: Разнообразные существа могут окружить. Используйте импульс-скилл для контроля толпы, не экономьте зелья на ранних этапах. Изучайте слабости (если есть элементы).

  • Переходы между областями: Мир большой, можно заблудиться. Отмечайте ключевые точки и возвращайтесь к NPC за направлениями.


Если игра обновится, сложные места могут измениться. Сейчас это больше про терпение в исследовании и эксперименты.


Техническая часть и общее впечатление


Игра все еще развивается с 2015 года, в Early Access планировалось около 3 месяцев, но релиз отложен. Полная версия должна добавить завершенную историю и больше механик. Объем небольшой (около 300 МБ). Поддержка русского интерфейса есть. Для тех, кто любит старошкольные ARPG с исследованием и пазлами - может подойти как инди-проект. Решать, играть ли, стоит после выхода полной версии, потому что сейчас история не завершена.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий