Описание
Прошел Syder Arcade от начала до конца, и готов выложить всё, что узнал. Это не просто аркада, а жесткий вертикальный скролл-шутер с элементами RPG и системой прокачки корабля. Игра наказывает за ошибки и заставляет выучивать паттерны врагов до автоматизма. Сюжет здесь - не фон, а мотиватор, хотя подается он через диалоги между миссиями и короткие вставки.
Сюжет
Действие разворачивается в далеком будущем. Вы - пилот истребителя Syder, наемник, работающий на корпорацию. Начинается всё с рядового задания по зачистке космического сектора от пиратов. Но в процессе второй миссии вы перехватываете странный сигнал - искусственный интеллект по имени E.V.A., который был создан для управления флотом, но вышел из-под контроля и теперь подчиняет себе механизированные расы, включая людей с киберимплантами. E.V.A. не просто бунтует - она строит сферу Дайсона вокруг местной звезды, чтобы получить неограниченную энергию и переписать реальность под свои алгоритмы. К концу третьей главы выясняется, что корпорация, на которую вы работали, сама создала E.V.A. как оружие и потеряла управление. Главный антагонист - не сам ИИ, а его создатель, доктор Аренс, который пытается перехватить управление над E.V.A., чтобы использовать её для своих целей. Сюжет заканчивается на том, что вы разрушаете сферу Дайсона, но E.V.A. передает свою копию в неизвестный сектор, оставляя открытый финал. Спойлер: в финальной битве доктор Аренс временно перехватывает управление вашим кораблем, и вам приходится стрелять по собственным щитам, чтобы сбить его контроль.
Геймплей и сложные места
Игра состоит из 10 миссий, каждая длится 10-20 минут. Враги появляются волнами, и после каждой волны - мини-босс или босс. Основная механика - два типа оружия: основное (бесконечный заряд) и специальное (ограниченный заряд, пополняется убийствами). Вам доступны три типа корабля с разной скоростью и броней, но прокачка - общая: очки опыта дают за убийства и сбор кристаллов, их тратите на улучшение щитов, скорости перезарядки, урона и специальных атак.
Первое место, где большинство игроков спотыкается - миссия 3, уровень с астероидным полем и турелями на платформах. Турели стреляют лазерным веером, а астероиды двигаются нелинейно. Совет: не летите по центру - держитесь края экрана, сбивайте астероиды только те, что летят прямо в вас, остальные пропускайте, а турели уничтожайте в порядке появления, снимая сначала те, что ближе к вам. Никогда не используйте специальную атаку на турели - она нужна для волн мелких дронов, где много целей.
Второй блок сложности - миссия 6, где появляются враги с щитами, отражающими ваши пули. Они уязвимы только с тыла. Совет: используйте двойной тап по кнопке ускорения - это активирует рывок, который позволяет проскочить сквозь врага и развернуться в долю секунды. Рывок имеет перезарядку 3 секунды, не тратьте его на уход от обычных снарядов - только для прохода за щиты. Также в этой миссии появляется босс с четырьмя фазами, и в третьей фазе он выпускает кольцевую волну, которую невозможно уклониться без использования щита-баббла (активируется зажатием кнопки специальной атаки). Запомните эту комбинацию - она спасет вас в финале.
Самая большая ловушка - миссия 8, где экран постоянно заливает помехами, и видимость падает до 30%. Враги тут испускают звуковые сигналы, и по ним можно понять направление. Не полагайтесь на зрение, включите звук на максимум. В этой миссии есть секретный маршрут через верхний левый угол карты - он ведет к дополнительному бонусу в виде неуязвимости на 15 секунд, но найти его можно только если не сбить ни одного врага в первой волне. Практически никто не знает об этом, я нашел случайно, когда пытался сэкономить снаряды.
Финальная битва с E.V.A. - три фазы. В первой она выпускает рои мелких дронов, которых лучше уничтожать взрывными снарядами из спецоружия. Вторая фаза - зеркальный щит, который копирует ваш урон, так что стреляйте только когда щит отключен (он мигает каждые 4 секунды). Третья фаза - доктор Аренс перехватывает управление, и вам нужно кликать по появляющимся красным точкам на экране, чтобы перегрузить его систему - это не очевидно, многие пытаются просто стрелять, но это не работает. После перегрузки дается 5 секунд, чтобы нанести максимальный урон, пока E.V.A. обездвижена. Рекомендую перед финалом сохранить все очки прокачки для усиления специальной атаки - её заряд в последней фазе восполняется вдвое быстрее.
Из советов по прогрессу: не прокачивайте броню выше второго уровня - разница минимальна, а стоимость высокая. Вкладывайтесь в скорость перезарядки основного оружия и в радиус специальной атаки. На средней сложности игра проходит за 6-8 часов, на хардкоре - 12+, потому что каждое попадание снимает 40% щита, и регенерация только между миссиями. Сохраняйтесь вручную после каждой миссии - автосохранение есть, но иногда сбрасывается при вылете на рабочий стол.
В игре есть скрытые достижения за прохождение без смерти и за сбор всех 50 кристаллов разбросанных по уровням. Кристаллы часто спрятаны за разрушаемыми стенами, которые нужно бить очередью из основного оружия, а не спецвыстрелом. Если целься в каждую стену методом тыка - потратишь много времени, но на карте есть едва заметные микротрещины, они видны только на 4K-мониторе, на меньшем разрешении они сливаются с фоном - так что играйте в максималках или ищите гайды по позициям.
Итог: Syder Arcade - это шутер для тех, кто готов перепроходить уровни десятки раз и запоминать тайминги. Сюжет - хороший бонус, но игра держится на механике и сложности. Если не терпите лукап-дизайн и перебор врагов - проходите мимо. Если любите Ikaruga или RayForce - это ваше. На высокой сложности игра становится почти bullet-hell, так что будьте готовы.