Tale of Immortal — обложка игры

Tale of Immortal

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 306
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Tale of Immortal полностью несколько раз, включая разные концовки, и вот что в ней есть по факту. Это sandbox с системой культивации в сеттинге китайской мифологии. Ты начинаешь как обычный культиватор в небольшом регионе, постепенно продвигаешься по карте, присоединяешься к сектам, строишь свою, собираешь мануалы навыков, ломаешь bottlenecks в прорывах на новые realm'ы (Qi, Foundation, Core Formation и выше).


Основной сюжет


Сюжет линейный в ключевых точках, но остальное - свободный sandbox. Главная линия связана с древними событиями на горе Тянь Юань. Там фигурируют персонажи вроде Jo, Night Rain, Heng Tian, Zhang San. Ты раскрываешь циклы, которые повторяются тысячелетиями: борьба между силами, Nether Demons, ascension в высший realm. Есть выборы - поддержать одну сторону или другую, принять пилюлю или отказаться, что влияет на концовки. В хороших концовках (Ultimate Solution или Last Counterattack) ты ломаешь цикл и поднимаешься с союзниками. В обычной - цикл повторяется. В плохих - падаешь в кому или становишься преемником. Спойлеры: финальные бои на горе включают Black Dragon, Heng Tian (с фазами, где он снимает твои способности), Zhang San. Есть механика с Nether Feather и Heavenly Art.


Геймплей и прогресс


Карта тайловая, время идет по дням. Действия имеют последствия: убийства, кражи создают врагов. Бои - top-down action с элементами bullet hell: уворачивайся от паттернов, используй motion skills для dodge. Навыки из мануалов (активные и mind skills пассивки). Нужно фармить редкие мануалы, comprehension для апгрейда пассивок, fruits для статов. Прорывы - RNG с destinies, на Chaos лучше сейвить перед ними.


Места, где чаще всего застревают, и как проходить



  • Ранние прорывы (Foundation to Golden Core): Бутылочные горлышки по статам и навыкам. Решение - фарми секту, кради/покупай красные мануалы, фокусируйся на agility для скорости, используй mind skills на regen HP/MP. Join секту по твоему элементу/оружию.

  • Jagu (первый босс в туториале): На Chaos сложный. У нее fast wood attacks. Dodge в перпендикуляр, используй motion. Первый бой можно провалить по сюжету.

  • Fallen Valley и данжи: Много ранов. Бери build с lifesteal и damage reduction. Не worth save scum каждый раз.

  • Боссы на Tian Yuan mountain:
    • Jo's Great Flying Sword: Dodge большой drop attack - выходи из круга заранее.
    • Night Rain: Уничтожай signs на земле, иначе баффы. На 2 фазе (без пилюли) - больше стата.
    • Black Dragon: Дамаг только с правой стороны, dodge fire breath motion skill'ом.
    • Heng Tian (top): Break shield, retreat на blood lasers. Повторяй цикл, он себя убивает. Используй Mengyi ultimate для контроля.
    • Zhang San: 2 фазы, 3 копии на второй - высокий damage output и invincibility frames.
    • Final Heng Tian: Собирай orbs для защиты от full screen атаки.

  • Chaos difficulty в целом: Permadeath. Максимизируй red manuals, save scum прорывы (кроме Chaos), фокусируйся на survivability до Core. После Golden Core становится легче с auto regen.


Социалка: отношения, romance, disciples, sect management, reputation. Можно стать sect master, завоевывать регионы. Много RNG в loot, crafting, destinies - переигрывай.


Я прошел на разных сложностях. Игра большая, с повторяемостью за счет sandbox, но main quest линейный в конце. Если хочешь глубокую культивацию, строительство секты, bullet hell бои и несколько концовок - стоит попробовать. Если ищешь tight story без гринда - может утомить. Решай сам.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий