Tale of Wuxia: The Pre-Sequel
Описание
Я прошел Tale of Wuxia: The Pre-Sequel полностью, включая несколько концовок, и вот что узнал по делу. Игра - это CRPG в сеттинге уся, с акцентом на управление временем в режиме воспитания персонажа, тактические бои отрядом и исследование мира с кучей квестов.
Сюжет
Действие происходит в мире, вдохновленном классикой уся. Ты играешь за ученика мастера Уся Цзы (Wuxia Zi). Сюжет охватывает события до основной Tale of Wuxia. Главные герои - ты и твои соученики, включая Гу Юэсюаня, Цзин Цзи и Вэй Цзылин. В мире бушует период беззакония (Acquit Period), когда секты могут воевать без вмешательства властей. За кулисами стоит тайная организация (Evil-warding Palace / Bixie Gong и связанные силы), которая стравливает культ Тяньлун и Фэнду, уничтожая секты поодиночке. Вы расследуете заговор, предупреждаете другие школы (Шаолинь, Удан и т.д.), собираете отряд и раскрываете манипуляции. Сюжет линейный по основным датам (4 года, события по месяцам), но с ветвлениями в зависимости от отношений, выборов и прогресса. Есть пролог, который открывается по ходу и дает дополнительный контекст. Много побочных историй в Цзянху, романтических линий и нескольких концовок - от лидера альянса до более сложных (Devaraja и другие). Спойлер без перебора: финальные бои связаны с ключевыми фигурами заговора, включая отсылки к классике вроде Лин Пинчжи. Не все концовки раскрывают полную картину - для полного понимания нужно минимум 2 прохождения.
Геймплей и механики
После вступительной деревни переходишь в режим с 3+ годами по 12 месяцев, 5 ходов в месяц. Основное - распределение действий: тренировки, производство, искусство, поручения. Бои тактические, пошаговые, с отрядом. Можно набирать компаньонов с уникальными стилями и навыками. Развитие через базовые атрибуты (атака, защита, цин-гун, гибкость и т.д.), внутренние стили, боевые приемы и мини-игры производства/искусства. Мир открытый на поздних этапах, куча локаций, случайных событий в Tales Mode.
Места и моменты, где чаще всего застревают, и советы
- Стартовая деревня: Исследуй все углы, открывай сундуки (ключи в локации), выполняй все квесты NPC. Не пропускай действия NPC - некоторые квесты активируются только при определенном поведении. Это база для ранних статов и предметов.
- Управление временем в Xiaoyao sect: Приоритет - внутренние стили (тренируй медленно для большего количества сессий), производство для статов HP/Energy. Делай chores для аффекта с компаньонами и разблокировки приемов. Цин-гун качай через охоту для мобильности на карте (50+ для заметной разницы).
- Ванъю долина и мини-игры: Тренируй искусства (музыка, шахматы, каллиграфия, живопись) минимум до 40+ перед Ханчжоу в ноябре для ключевых событий с Сян Эр. Змеиные желчи копи для квеста с сомом.
- Бои и отряд: Перед ключевыми сценами (например, пьеса Бэйчоу) ослабляй ненужных компаньонов (снимай экипировку, плохие стили) для баланса. Учи приемы под основные статы персонажа. В сложных боях используй тактики, предметы и переключение внутренних стилей.
- Поздняя игра и концовки: Для Devaraja - роман с Фэн Чуйсюэ (сложно, лучше на 2-м прохождении), помощь Сян Эр в апреле и августе 4-го года, не иди за Цзином. Для спасения Цзина - 100 медицины и toughness. Сохраняйся часто перед выборами и боями. На grandmaster сложности каждый ход на счету - оптимизируй передвижения и производство.
- Другие частые проблемы: Загадки (пещера: do so la re mi / 13243; другие - конкретные ответы вроде 21443). Травянистая тропа на скрытом острове (идти на север). Фарм перспективных очков через бандитов и возвращение вещей властям. Тренировки в Шаолине/Удане для внутренних стилей перед продвижением сюжета.
Игра требует планирования и перепрохождений для всего контента. Бои и развитие сложные, если не следить за статами, но дают пространство для исправлений. Общий объем - 50-60 часов на одно прохождение с сайдами.
Итог
Если ищешь глубокую уся-CRPG с сильным акцентом на симуляцию жизни в секте, тактикой и ветвящимся сюжетом - стоит попробовать. Подходит тем, кто готов к grind'у статов и чтению. Нет лишней мишуры, но интерфейс и некоторые баги (на момент релиза) могут раздражать. Сам решай, нужно ли тебе это после такого разбора.