Tasty Planet: Final Bite — обложка игры

Tasty Planet: Final Bite

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 286
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Tasty Planet: Final Bite - это завершающая глава в серии игр про серый шарик, который пожирает всё, до чего дотянется. В этой части разработчики решили не просто переиздать старые уровни, а собрать полную хронологию: вы пройдете путь от микроскопического организма, поедающего бактерии, до космического ужаса, заглатывающего галактики. Но главное - здесь добавлены новые уровни, которые расширяют финал оригинальной истории и дают ответ на вопрос, что случилось после того, как шарик съел Вселенную.

Сюжет без прикрас

Игра начинается в лаборатории. Вы - эксперимент, созданный для очистки пробирок от бактерий. С каждой съеденной частицей вы растете, и контроль над процессом быстро теряется. Лаборатория оказывается слишком тесной для вас, и вы выбираетесь наружу. Дальше - стандартная цепочка для серии: съесть мышь, затем кошку, затем человека, город, планету. События развиваются предсказуемо до момента, когда вы достигаете размеров Солнечной системы.

В Final Bite сюжет разделяется на две временные линии. Первая линия - это ремастер всех старых уровней с незначительными изменениями в расположении объектов. Вторая - это новая глава, которая начинается после того, как вы поглотили Вселенную. Создатели вводят понятие "временной петли": ваш шарик, достигнув максимального размера, сталкивается с границей мультивселенной и вместо того, чтобы исчезнуть, переносится в начальную точку, но с сохранением размера. Это создает парадокс: вы возвращаетесь в лабораторию, но теперь вы размером с галактику. Вам нужно съесть самого себя из прошлого, чтобы замкнуть цикл и окончательно уничтожить реальность. Финальный босс - это ваша копия, которая движется по тому же маршруту, что и вы, но с задержкой в 30 секунд. В конце, съев себя, вы превращаетесь в сингулярность, которая схлопывает всё пространство, и на черном экране появляется надпись: "И снова здравствуйте" - намек на бесконечный цикл перезапуска.

Основные изменения в механике

  • Шкала времени: в некоторых уровнях у вас есть лимит времени до того, как объекты начнут исчезать (например, люди убегают или машины уезжают). Если не съесть ключевую цель вовремя, уровень придется перезапускать, но время не сбрасывается при вашей смерти - только при перезапуске миссии.
  • Режим концентрации: при нажатии правой кнопки мыши шарик замедляется на 50%, а вокруг него появляется сетка, показывающая радиус поглощения для каждой следующей стадии роста. Это помогает оценить, хватит ли вам размера, чтобы съесть, например, здание, но сам шарик становится уязвимее - если враг (например, вертолет) стреляет в этот момент, вы теряете в два раза больше массы.
  • Новые типы объектов: кислота (уменьшает ваш размер, если съесть), антивещество (мгновенно удваивает размер, но делает управление инвертированным на 5 секунд), и "неприкасаемые" предметы (отмечены красным контуром) - их нельзя съесть, пока вы не достигнете определенного порога размера, но они мешают движению, и их нужно обходить.

Самые проблемные места и как их проходить

Уровень "Офисный хаос" (вторая глава, уровень 4). Здесь вы начинаете с размера мухи в открытом офисе. Люди бегают, стулья падают, а главная цель - съесть 50 скрепок за 2 минуты. Проблема в том, что скрепки разбросаны по столам, а некоторые зажаты под клавиатурами. Совет: не пытайтесь гоняться за людьми - они уменьшают ваш размер на 10% при контакте. Вместо этого двигайтесь по периметру столов, используя режим концентрации, чтобы видеть радиус. Скрепки появляются повторно через 15 секунд на тех же местах, поэтому запомните три основные позиции: крайний левый стол, центральный островок и подоконник.

Уровень "Космическая станция" (уровень 12). Вы размером с шаттл, а внутри станции движутся лазерные лучи, которые отсекают часть вашей массы при пересечении. Лучи идут по предсказуемому графику с паузами. Ключевой момент: вам нужно съесть реактор в центре, но он защищен полем, которое пропускает только объекты размером не больше метеора. То есть вы должны спуститься до определенного размера, а затем быстро съесть мелкие обломки, чтобы вырасти обратно. Большинство игроков застревает здесь, потому что пытаются сразу прогрызть поле. Правильная тактика: сначала съешьте три маленьких дрона по углам - это уменьшит поле, затем дайте лазеру два раза пройти мимо, и в третий заход (он длится 4 секунды) проскользните в центр. После поглощения реактора лазеры отключаются.

Финальный босс (уровень 20). Копия движется с задержкой, и на карте есть 8 планет, которые вы должны съесть до того, как их съест ваша копия. Если копия съедает планету, она становится на 30% больше вас. Здесь нет случайности - маршрут копии всегда начинается с верхней левой планеты и идет по часовой стрелке. Ваш план: стартуете с верхней правой планеты, затем нижняя правая, потом по диагонали в центр, а затем центральная. Оставшиеся четыре планеты можно не трогать, если вы успели съесть эти три. Но главная ловушка: на пятой минуте появляются черные дыры, которые притягивают обе копии. Не пытайтесь убегать - лучше двигайтесь навстречу к дыре, потому что в центре дыры ваша копия застывает на 2 секунды, и вы можете съесть её хвост (это не убивает босса, но отнимает 50% его размера). Повторите это два раза, и копия станет меньше вас, после чего вы её заглатываете целиком.

Секреты, которые не очевидны

  • На уровнях с лабораторией в первой главе есть скрытые зеленые точки на стенах - если съесть все три на уровне, открывается временное ускорение в 2x на 10 секунд.
  • При прохождении уровня, где вы съедаете поезд, не нужно есть вагоны по порядку. Если съесть локомотив первым, то вагоны сами втягиваются в вас за 2 секунды, экономя время.
  • В космических уровнях астероиды, которые отмечены синим, восстанавливают вашу скорость, если вы съедаете их во время движения - это важно для уровней с ограничением по времени.

После прохождения основной кампании открывается режим "Бесконечность" - там нет цели, просто рандомно генерируемые объекты, и вы растете без ограничений. Размер шарика в этом режиме может достигать значений, при которых игра начинает лагать на старых ПК - проверял на GTX 1060, при размере больше 5000 единиц фреймрейт падает до 20 FPS. В настройках есть опция "Упростить частицы" - обязательно включите её на поздних этапах.

Общая продолжительность кампании - около 8 часов, если вы не застреваете на сложных местах. Новых уровней относительно оригинала - 5 штук, но они добавляют около 40% геймплея, потому что в них встроены механики с временными петлями. После финала вы получаете доступ к галерее всех съеденных существ - там 247 видов, но достижение открывается только если съесть каждого хотя бы раз за всю игру.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий