Описание
Я прошел Telekinetic от AntonyStiv вскоре после ее выхода в декабре 2018 года. Это короткая инди-хоррор игра, где основная механика - телекинез через механическую руку. Игра длится около 15-25 минут в зависимости от того, как тщательно осматриваешь локации и ищешь все варианты. Сюжет минималистичный, с элементами тайны и несколькими концовками, но без глубокого лора или диалогов.
Сюжет (с возможными спойлерами)
Просыпаешься в странном, залитом кровью помещении, окруженный изуродованными телами. У тебя пробита голова, вместо левой руки - механический протез с телекинезом. Ты не помнишь, кто ты и как сюда попал. Дальше движешься по линейным локациям - заброшенным комнатам, коридорам, возможно, лабораторным или промышленным зонам. Постепенно находишь записки, предметы и подсказки о произошедшем инциденте. История касается экспериментов, потери контроля над силой или последствий аварии/атаки. Концовки зависят от выборов: что берешь, как решаешь пазлы или какие действия совершаешь в ключевых моментах. Конкретных деталей о backstory мало - все оставлено на домысел игрока.
Геймплей и механики
Основное - телекинез: поднимаешь и бросаешь предметы (ящики, инструменты, тела), решаешь простые пазлы (достать что-то высоко, разбить преграду, построить мост из объектов). Нет сложных комбо или боя - больше исследование и применение силы для прогресса. Управление простое, но иногда точность бросков вызывает раздражение из-за физики.
Места, где могут возникнуть сложности, и советы
- Начальная комната с телами: Осмотри все углы внимательно. Поднимай каждый предмет телекинезом - некоторые скрывают ключи или записки. Если застрял, попробуй бросать объекты в разные стены/двери.
- Пазлы с перемещением объектов: Физика неидеальная. Сохраняйся чаще (если есть автосейвы - перезагружайся). Для высоких платформ или дальних бросков подходи ближе и используй разбег или комбинацию нескольких предметов.
- Темные/узкие коридоры: Освещение минимальное, ориентируйся по звукам и вспышкам. Телекинез помогает расчищать завалы - бросай ящики вперед, чтобы открыть путь.
- Ключевые выборы для концовок: В моменты с несколькими вариантами действий (взаимодействие с определенными объектами или игнорирование) пробуй разные подходы. Один путь может привести к «хорошей» концовке, другой - к внезапному финалу.
- Общие советы: Ищи все интерактивные предметы, даже если они не кажутся важными. Игра короткая, так что перепрохождение для всех концовок занимает меньше часа. Если физика бесит - снижай чувствительность мыши.
Атмосфера и техническая часть
Графика простая, низкополигональная или минималистичная, что усиливает ощущение заброшенности и страха. Звуки - шаги, гул, редкие крики - создают напряжение, но без jump-scare переизбытка. Нет русской локализации (интерфейс и субтитры на английском). Объем - около 9 ГБ.
Итог: если ищешь глубокий сюжет или длинную кампанию - пропусти. Для быстрого эксперимента с телекинезом в хоррор-обстановке с минимальными пазлами - можно попробовать за пару часов. Полезно тем, кто собирает все инди-хорроры 2018-го или интересуется простыми механиками суперсил. Решай сам, стоит ли тратить время - информация выше должна хватить.