Tellers Duty — обложка игры

Tellers Duty

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 240
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

"Teller's Duty" - это игра, в которой я провел около 40 часов, и она оставила после себя тяжелый осадок. Это не хоррор в классическом понимании, скорее психологическая драма с элементами симулятора бюрократии и мистики. Ты играешь за Артура, сотрудника отдела по работе с заявлениями граждан в некой конторе, которая называется "Фонд Обработки Наследия". Твоя работа - рассматривать прошения от людей, которые потеряли своих близких. Но каждый документ, каждая заявка - это не просто бумажка. Это чья-то жизнь, боль, а иногда и прикрытие для чего-то гораздо более зловещего.

Сюжет и механика

Игра начинается с обучения. Тебе дают стопку дел, нужно проверить данные, сверить с архивами, одобрить или отклонить выплату. В первые два часа я думал, что это симулятор скучной работы. Но потом начались аномалии. В одном из дел я заметил, что дата смерти заявителя стоит позже, чем дата подачи заявления. Я отклонил его - и на следующий игровой день мой персонаж получил анонимное письмо с угрозой. Если одобряешь все подряд - начинают пропадать коллеги. Суть игры в балансе: ты должен найти "правильную" заявку, которая связана с главным сюжетом - исчезновением предыдущего сотрудника, Джейкоба. По ходу дела ты узнаешь, что Фонд выкупает не просто имущество, а воспоминания умерших, чтобы использовать их в качестве топлива для некой машины, которая удерживает реальность от коллапса. Артур постепенно начинает видеть галлюцинации - в мониторе отражаются лица заявителей, которые давно мертвы. Концовок три: ты можешь уничтожить машину, сдав всю информацию в полицию (но это приведет к гибели города), можешь стать новым хранителем и продолжить дело Джейкоба (вечный цикл), либо можешь подменить несколько заявок, чтобы вытащить из машины сознание своей умершей дочери, которую Фонд использовал как тестовый образец. Я выбрал второй вариант - это самый реалистичный путь, потому что игра намекает, что Джейкоб делал то же самое, и все повторяется.

Сложные места и как я их проходил

Вот где игра начинает реально бесить и вызывает сложности.

  • Система "Шум". В третьей главе появляется параметр "Уровень беспокойства". Если ты слишком долго копаешься в одном деле или перепроверяешь архивы, уровень растет. При 100% - игра вылетает на рабочий стол без сохранения, и ты теряешь прогресс за последние 30 минут. Совет: сохраняйся вручную через меню каждые 5-7 минут, игра не делает квиксейвов автоматически. Я ставил таймер на телефоне. Также, чтобы снизить уровень, нужно периодически нажимать клавишу "F" во время просмотра документов - персонаж делает глоток кофе, это сбрасывает 15% шума, но кофе в кабинете ограничен, я насчитал всего 12 кружек на всю игру, так что используй их только перед сложными делами, где нужно долго сверять даты.
  • Дело № 742-К. Это первое дело, где появляется ложный доносчик. В заявке указано, что заявитель - сын покойного, но в архиве есть фото, где этот "сын" стоит рядом с отцом, но на фото ему 50 лет, а в паспорте указан возраст 30. Игра не подсвечивает это красным. Нужно увеличить фото (колесико мыши + левый шифт) и посмотреть на морщины. Я три раза отклонял это дело, и каждый раз меня штрафовали за ошибку. Проходить надо так: не читай текст заявки, сразу иди в раздел "Медицинская карта", там есть дата рождения отца, и сравни с датой рождения заявителя. Если разница меньше 18 лет - это фейк, отклоняй. Если больше 18 - одобряй, даже если все остальное не сходится. Это баг, но он работает.
  • Временная петля в архиве. В середине игры, когда ты спускаешься в подвал за старыми делами, начинается скрипт: коридор зацикливается. Ты заходишь в комнату, а выходишь обратно в ту же. Я тупил здесь час. Проходится так: на стене висит огнетушитель, нужно дважды щелкнуть по нему правой кнопкой, потом поднять упавший ключ, который лежит под стойкой регистрации (это не подсвечивается). Ключом открываешь дверь с табличкой "Архив-2", но не заходишь туда, а ждешь 30 секунд. Появится NPC-охранник, который скажет, что тут ремонт, и выведет тебя в основной холл. Если сразу зайти в Архив-2 - игра крашится, я проверил, это фатальный баг разработчиков, патч не вышел.
  • Финальный выбор с дочерью. В последней сцене тебе дают три ключа-карты, каждая соответствует одной концовке. Но визуально они все одинаковые. Сложность в том, что если ты поднесешь карту к считывателю, а затем передумаешь и попытаешься взять другую - сработает защита, и закроются все выходы, останется только концовка уничтожения (самая плохая, где город взрывается). Чтобы выбрать правильную карту, нужно посмотреть на номер на обратной стороне, но он виден только при определенном угле камеры (поверни мышью на 45 градусов вниз и влево). Карта с номером 01 - это дочь, 02 - уничтожение, 03 - цикл. Я специально перепрошел игру, чтобы проверить, и да - если вставить карту 01, включается кат-сцена, где Артур говорит "Я помню", и игра заканчивается титрами, но без музыки. Это не баг, это задумка.

Игра технически сыровата. На моем RTX 3060 в подвальных уровнях FPS падал до 15. Я выставил все настройки на минимум, кроме разрешения текстур - их нужно оставить на высоком, иначе не видны мелкие детали в документах. Звук - отдельная боль. Диалоги иногда накладываются друг на друга, если быстро листать бумаги. Я советую делать паузу между каждым действием в 2-3 секунды, чтобы аудиодорожка успела проиграться. Игра не про страшно, она про усталость и принятие решений, где каждый выбор имеет неочевидные последствия. Если ты перфекционист и хочешь закрыть все достижения - готовься перепроходить с нуля как минимум 3 раза, потому что сохранения привязаны к концовке, и после титров нельзя загрузиться перед выбором. Мое личное мнение: игра стоит времени только если тебе нравится копаться в деталях и ты готов мириться с багами ради сюжета. Если ты любишь динамику - проходи мимо.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий