Описание
Мой опыт прохождения Test Drive 2002
Я прошел Underground-режим полностью несколько раз. Игра - это аркадные уличные гонки с элементами погони от полиции, трафиком и разными типами заездов. Главный герой - Dennis Black, стритрейсер из Сан-Франциско. Его нанимает Donald Clark, который якобы травмирован и нуждается в замене для участия в подпольной серии Test Drive по четырем городам: Сан-Франциско, Токио, Лондон и Монте-Карло.
Полный сюжет (с умеренными спойлерами)
Сюжет подается через Vidi-Mail (видеосообщения) и диалоги перед/после гонок. Dennis начинает как замена Clark'у. Он выигрывает гонки, разблокирует машины и постепенно узнает других персонажей: Reese Weston, Kurt Jackson, Marie Ling, Nells von Stadt, Lisa Lux и других.
В Токио появляются новые соперники вроде Hamada Tojo и Morlock Aday. В Лондоне возвращается Lisa и вводится Skeeter Grimshaw. В Монте-Карло - Vasily Raskolnikov, главный антагонист, который, по слухам, специально выбил Clark'а из гонки. Финал раскрывает мотивы Clark'а: он использовал Dennis'а, чтобы заполучить Viper от Vasily. После победы над Vasily Dennis бросает вызов Clark'у в обратном порядке городов. После победы Clark отдает Viper, но пост-кредиты намекают на продолжение с угоном.
Города и трассы
Каждый город имеет несколько уникальных трасс с разными типами заездов. Сан-Франциско - холмы, крутые повороты, мосты. Токио - узкие улицы, плотный трафик. Лондон - классические европейские дороги с трафиком. Монте-Карло - узкие прибрежные дороги с поворотами и туннелями.
Типы гонок и механики
В Underground нужно выполнять условия: финиш в топ-3, без повреждений (хотя машины не ломаются), определенное время и т.д. Режимы:
- Linear - от точки А до Б.
- Circuit - круговые по улицам.
- Drag Race - прямые ускорения.
- Navigation Challenge - следовать голосовым подсказкам без карты.
- Cop Chase - уйти от полиции.
Сложные места и советы по прохождению
Navigation Challenge в Сан-Франциско - первые серьезные тесты. Совет: слушай подсказки внимательно, снижай скорость перед неожиданными поворотами, используй ручной тормоз для дрифта на холмах. Не игнорируй мини-карту полностью.
Гонки с плотным трафиком в Токио. Трудно избежать столкновений на узких улицах. Совет: держись правой стороны где возможно, обгоняй по внешней, используй nitro (если доступно) только на прямых. Избегай грузовиков - они отбрасывают сильно.
Погони от полиции. Полицейские машины быстрые на прямых. Совет: используй переулки, меняй направление, разбивай баррикады если есть. В поздних гонках полиция появляется чаще - финишируй быстро.
Финальные гонки против Vasily и Clark'а. Они агрессивно толкаются. Совет: выбирай машины с хорошим ускорением и управляемостью (Corvette, Viper, GT40). Практикуй трассу в Quick Race сначала. В обратных гонках против Clark'а запоминай повороты в обратном направлении.
Общий совет: улучшай навыки дрифта и торможения. Машины разблокируются постепенно - используй ранние (Cobra, Mustang) для практики, переходи на мощные (Viper, GT40) для финала. Сохраняйся перед важными событиями.
Машины
Много лицензированных: Shelby Cobra, Ford Mustang, Chevrolet Camaro, Corvette, Nissan Skyline, Dodge Viper, Jaguar, Lotus, Aston Martin и другие. Каждая имеет свои характеристики. Повреждения визуальные, но не влияют на производительность сильно. Можно красить.
Дополнительно
Игра аркадная, но с ощущением скорости и веса машин. Полиция, трафик и AI-соперники делают гонки хаотичными. Нет глубокого тюнинга. Мультиплеер split-screen. Саундтрек - рок, рэп, техно. Для 2002 графика приличная, особенно города.
Если любишь старые аркадные рейсеры с сюжетом и не боишься старой графики и управления - стоит попробовать. Игра не для всех: многие гонки повторяются по структуре, AI иногда раздражает. Я прошел, потому что хотел узнать весь сюжет и разблокировать все машины. Решай сам, нужна ли тебе эта игра в 2026.