The Apotheosis Project
Описание
Я прошёл The Apotheosis Project полностью и собрал почти все очки. Игра - классический point-and-click с переключением между двумя персонажами: Пенелопой и Аароном. Они работают на Pandora Global Corp, которая параллельно действует с ЦРУ. Корпорация проводит эксперименты по модификации ДНК, чтобы давать обычным людям паранормальные способности. Агенты не знают, что сами - подопытные.
Сюжет (с полными спойлерами по ключевым событиям)
Задание начинается с получения кейса с деньгами для покупки артефакта - части древней стелы. Деньги фальшивые, их ловят и сажают на остров-тюрьму. Там активируются способности: Пенелопа может влиять на электричество и объекты силой мысли, Аарон - перемещаться между измерениями и влиять на реальность. Они сбегают, попадают в Infraworld - искусственный мир-город, созданный сыном директора Pandora, Перси Полидори (он же Джон). В Infraworld есть говорящий печатный станок мистер Киз (на самом деле Перси), экстерминаторы, борющиеся с тараканами с помощью запрещённого K-порошка, и роботы-надзиратели.
Персонажи ищут Полидори, решают пазлы с магнитным пауком-ключом, производят порошок по инструкции (нужно правильно выставить рычаги по цветам: красный, оранжевый, жёлтый, зелёный режимы), обменивают его на шестерёнку. В итоге находят Перси в Турции на раскопках Гёбекли-Тепе. Он объясняет: мать хочет собрать стелу - карту/активатор пришельцев, чтобы передать Землю одной из инопланетных рас. Infraworld - его эксперимент. Персонажи идут в древний храм под раскопками, решают пазлы с шарами и солнечной системой (размещение сфер по рельефу: маленькая сверху, с кольцом снизу и т.д.), активируют механизмы, проходят через галлюцинации и воспоминания (кухня бабушки, кладбище, наркодилер).
В конце возвращаются в штаб Pandora. Перси пытается остановить мать, но погибает от робота. Агенты добираются до комнаты со стелой, вставляют собранные части, поворачивают ключ. Приходят пришельцы (Врил), показывают, что Земля не готова (войны, загрязнение), устраивают потоп, но дают Аарону и Пенелопе шанс как новым Адаму и Еве в безопасном месте. Один из возможных выборов - принять судьбу.
Сложные места и советы по прохождению
- Побег с острова и активация сил: В камере берите ложку, читайте надписи на стене. Переключайтесь между персонажами. В эксперименте с лампами выбирайте варианты, пока Пенелопа не разозлится и не проявит силу. Не пропускайте осмотр всего правой кнопкой мыши.
- Infraworld - магазин Говарда и метро: Осматривайте всё, берите пластиковое яблоко, игрушки из мусора. Для красной двери с пауком-ключом: код 2-7-5-8 (нажать пустую кнопку рядом с 7). Говорите подробно с Говардом и мистером Кизом.
- Производство K-порошка: Соберите лепестки с тела у таракана в метро. Читайте инструкцию. Последовательность рычагов: сначала все в красный (нижний/верхний/средний/нижний), потом оранжевый, жёлтый, зелёный. Бросьте лепестки, нажмите кнопку.
- Храм - пазлы с дверями и шарами: Используйте панели с кнопками для открытия проходов (комбинации 2-й слева + 3-й и т.д.). Размещайте металлические сферы в голографический куб по схеме солнечной системы с рельефа. Для водопада и алтаря - ставьте персонажей на плиты-лифты.
- Финал в Global Corp: Используйте карточки-ключ Полидори и Pandora. В комнате стелы комбинируйте реликвии с ключом храма. Выборы в диалогах влияют на очки, но не на единственную концовку. Для максимума очков (1000) осматривайте всё, берите все предметы, выбирайте правильные реплики (избегайте некоторых агрессивных фраз с Перси).
Пазлы логические, но иногда требуют тыка: комбинируйте предметы, переключайте персонажей (Аарон сильнее физически, Пенелопа лучше с силами). Инвентарь внизу экрана. Есть система очков и 35 достижений - многие миссабельные, используйте сохранения. Графика пиксельная в стиле 90-х/2000-х, полный английский voice acting. Игра короткая, но с плотным сюжетом про заговор, пришельцев и генетику. Если любите старые adventure с sci-fi и не боитесь pixel-hunting - можно пройти за 4-8 часов.
Решайте сами, стоит ли играть: сюжет местами абсурдный и rushed в конце, но механики рабочие, а lore про стелу и циклы каждые 12 тысяч лет добавляет конкретики.