The Art of Reflection (Зе Арт оф Рефлекшн)
Описание
Общая информация
The Art of Reflection - это хоррор-квест от первого лица с упором на головоломки, исследование и психологическое давление. Игра построена на механике зеркал: главный герой может перемещаться между реальным миром и его отражением. В отражении предметы и планировка комнат отличаются, что и составляет основу большинства загадок. Боевой системы нет. Врагов тоже нет в привычном смысле - угроза исходит от ловушек, таймеров и неверных действий, которые приводят к смерти и перезапуску комнаты.
Сюжет
Главный герой - реставратор старинных зеркал по имени Адриан. Он получает заказ на восстановление большого зеркала из заброшенного особняка семьи Вельмонт. Приехав на место, Адриан обнаруживает, что особняк пуст, но внутри остались записки, дневники и странные отметки на стенах. Чем глубже он исследует дом, тем чаще замечает, что его отражение в зеркалах движется с задержкой и иногда повторяет не его действия.
Через час игры выясняется, что Адриан не первый реставратор, приехавший в этот дом. Предыдущие мастера исчезли. В дневниках упоминается ритуал «Разделения», который проводила хозяйка дома, Элеонора Вельмонт. Она пыталась отделить свою тень от тела, чтобы та стала самостоятельной. Ритуал провалился: тень вырвалась и заперла Элеонору в отражении. С тех пор особняк существует в двух версиях - реальной и зеркальной. Тот, кто входит в зеркало и не успевает выйти до заката, остаётся там навсегда.
Адриан находит способ проникнуть в зеркальный мир. Там он встречает искажённые версии комнат и записи Элеоноры, которая всё ещё жива, но прикована к своему отражению. Она объясняет, что тень питается воспоминаниями и постепенно стирает личность носителя. Чтобы выбраться, Адриан должен собрать четыре осколка первоначального зеркала и провести обратный ритуал. В финале он сталкивается с выбором: провести ритуал и вернуть Элеонору в реальный мир, пожертвовав частью своих воспоминаний, либо разбить осколки и уничтожить зеркальный мир вместе с тенью, но тогда Элеонора исчезнет окончательно. Оба варианта ведут к разным концовкам. Третья, секретная концовка доступна, если игрок нашёл все дневники и не использовал ни одного «ключевого» предмета во время прохождения - в ней Адриан понимает, что сам является отражением предыдущего реставратора, и цикл повторяется.
Сложные места и советы по прохождению
- Библиотека с вращающимися стеллажами. Головоломка требует выставить стеллажи в определённом порядке, который виден только в зеркале. Сложность в том, что при каждом повороте одного стеллажа сдвигаются два соседних. Совет: не пытайтесь решить всё сразу. Сначала зафиксируйте один стеллаж в нужном положении, затем двигайтесь по часовой стрелке. Если запутались - выйдите в реальный мир и вернитесь, головоломка сбросится, но подсказка на стене сохранится.
- Подвал с затопленным коридором. Уровень воды поднимается, пока вы ищете вентили. В зеркальном мире вода отсутствует, но там коридор короче и есть ловушки с шипами. Совет: сначала откройте все вентили в реальном мире, чтобы снизить уровень воды, затем переключитесь в зеркало и быстро пробегите до конца. Не задерживайтесь у стен - там появляются шипы.
- Комната с часами. Нужно выставить время на трёх часах, но подсказка есть только в отражении одной из них. Сложность: часы в зеркале показывают время на 6 часов больше. Совет: запомните положение стрелок в зеркале, вычтите 6 часов и выставите это время на реальных часах. Если ошиблись три раза - комната заполняется газом, и вы умираете. Перезапуск быстрый, но газ убивает за 10 секунд.
- Финальный ритуал. Нужно расставить четыре осколка по углам комнаты в правильном порядке. Порядок указан в дневниках, но если вы их пропустили, подсказка появляется на полу только в зеркальном мире и только после того, как вы соберёте все осколки. Совет: перед финалом обязательно вернитесь в библиотеку и перечитайте дневник Элеоноры. Если порядок неверный, тень атакует и убивает мгновенно. Если не хотите искать дневники - правильный порядок: синий, красный, зелёный, жёлтый (слева направо от входа).
- Погоня в зеркальном коридоре. После сбора третьего осколка тень начинает преследовать игрока. Бежать нужно по коридору, где через каждые 10 метров есть развилка. Правильный путь - всегда поворачивать налево, если за спиной слышен шёпот, и направо, если тишина. Ошибка приводит к тупику и смерти. Совет: не оглядывайтесь, это замедляет персонажа. Просто следуйте правилу.
Технические замечания
Игра работает на движке Unity. Оптимизация средняя: на слабых машинах возможны просадки в зеркальных комнатах из-за отражений. Сохранение автоматическое, но только между главами. Внутри главы смерть отбрасывает к последней контрольной точке, которые расположены часто. Русский перевод есть, но в некоторых записках встречаются опечатки. Озвучки нет, только текст и звуковые эффекты. Длительность прохождения - 4–6 часов в зависимости от скорости решения головоломок. Для получения всех концовок потребуется два полных прохождения и одно частичное (для секретной).