The Boss Gangsters: Nightlife — обложка игры

The Boss Gangsters: Nightlife

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 220
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Прошел The Boss Gangsters: Nightlife от начала до конца. Игра представляет собой менеджмент криминальной империи с акцентом на ночные клубы и сопутствующие развлечения. Сюжетная линия завязана на борьбе за контроль над городским районом после смерти предыдущего босса. Твой персонаж - бывший управляющий клубом, который решает занять освободившееся место. Конкуренты - три группировки, контролирующие соседние кварталы. Основная цель - вытеснить их, захватив все точки по продаже алкоголя, наркотиков и оружия, а также наладить собственное производство этих товаров.

Сюжет и его развилка

Первые шесть часов игры посвящены отстройке первоначальной инфраструктуры: покупаешь первый клуб, ставишь охрану, нанимаешь бармена и танцовщиц. В этот момент происходит первое сюжетное событие - полицейский рейд. Игра предлагает выбор: заплатить шефу полиции или сдать одного из своих людей. Если платишь, получаешь временную защиту, но сумма растет с каждым следующим разом. Если сдаешь - теряешь до 20% дохода в течение месяца, пока не наймешь нового менеджера. Второй вариант выгоднее в долгосроке, но требует терпения.

На 10-12 часу появляется персонаж Марко - информатор, который предлагает сделку: он дает координаты склада конкурирующей группировки, а ты взамен помогаешь ему вывезти партию краденого виски. Если соглашаешься, открывается возможность ослабить противника, украдя их товар. Отказ приводит к тому, что Марко уходит к врагам, и те начинают рейды на твои заведения. Рекомендую соглашаться, это дает временное преимущество в 3 игровых дня, за которые можно беспрепятственно захватить две соседних локации.

Середина игры (примерно 20-й час) связана с разработкой собственного рецепта наркотического вещества "Ночная тень". Его можно синтезировать на подпольной лаборатории. Ошибка многих - вложение всех ресурсов в производство без усиления охраны. Сразу после запуска производства на тебя нападают сразу две группировки, объединившись. Совет: перед запуском держи свободными хотя бы три отряда бойцов (12 человек). Если не сделать этого, потеряешь лабораторию и потратишь еще 4 часа на ее восстановление.

Сложные места и способы их прохождения

  • Первое ограбление банка (миссия "Золотой дождь") - в этой миссии нужно за 2 минуты взломать три двери, пока охрана обходит здание. Проблема в том, что в игре нет подсказок по взлому, кроме звуковых сигналов. Запомни последовательность: низкий-средний-высокий тон для первой двери, для второй - высокий-низкий-средний, для третьей - средний-высокий-низкий. Если не уложиться, поднимается тревога и миссия проваливается, а все награбленное сгорает. Перезапуск миссии возможен только через 30 минут реального времени.
  • Переговоры с китайской триадой (глава 4) - диалог с боссом Ченом. В этом диалоге нужно выбрать правильные реплики из списка, иначе он объявляет войну. Правильная последовательность: "Уважаю твои порядки" -> "Предлагаю раздел территории" -> "Процент с дохода за твою нейтральность". Любое другое сочетание ведет к немедленной атаке на твой склад. Если атака началась - у тебя есть 5 минут, чтобы перебросить всех бойцов на склад, иначе теряешь 30% всех запасов.
  • Финал: битва за порт - последняя миссия, где нужно удерживать три точки погрузки одновременно. Игра не предупреждает, что противник использует снайперов на крышах. До начала битвы обязательно нанимай двух снайперов (это отдельная опция в меню найма, многие пропускают). Без них твои отряды несут потери за 30 секунд до того, как добегут до укрытий. Расставляй людей так: 1 точка - 4 человека в ближнем бою, 2 точка - 3 человека с автоматами, 3 точка - 2 человека с гранатометами и 1 снайпер для прикрытия. Оставшийся снайпер ставится на центральную вышку. Если расставить иначе, защита рушится за минуту.
  • Экономический кризис (случайное событие после 15-го часа) - внезапно все расходы на содержание заведений вырастают в 2 раза. Новички впадают в панику и закрывают клубы. Решение: за 2 игровых часа до этого события (можно отследить по новостям в игре, где говорят о возможном росте цен) нужно снизить качество товаров на всех точках до минимального уровня, а персонал сократить на 30%. Это снижает затраты, и после кризиса ты быстро восстанавливаешься, в то время как конкуренты разоряются. Этим можно воспользоваться для скупки их клубов по дешевке.
  • Босс-файт с Виктором "Стальным" - финальный враг в личной схватке. Обычные атаки на него не действуют. Нужно использовать окружение: заманить его под люстру (она падает при выстреле в цепь), затем толкнуть в разбитое окно, а потом добить, стреляя в баллон с газом. Игра не дает подсказок по взаимодействию с объектами. Клавиши: Q - осмотреться, E - взаимодействие с подсвеченным предметом. Большинство игроков пытаются просто стрелять, тратят все патроны и гибнут. Сохраняйся перед боем отдельным слотом.

Что делать, если застрял на прокачке

Система прокачки персонажа имеет три ветки: "Тень" (скрытность), "Сила" (боевка), "Влияние" (экономика). Настоятельно рекомендую качать "Влияние" до уровня 5 в первую очередь, потому что это открывает возможность брать кредиты под низкий процент. Без этого на 8-м часе игры возникает дефицит денег на выплаты охране, и они уходят, оставляя клубы без защиты. Если это случилось - продай одно из второстепенных заведений (например, прачечную) и вложи деньги в "Влияние".

Ветка "Сила" дает навык "Броня", который снижает урон на 40%. Этот навык обязателен для финальной битвы, иначе ты не выдерживаешь трех выстрелов от Виктора. Без "Брони" фраги на боссе становятся практически невозможными, даже с использованиему окружения. Ветка "Тень" нужна только для двух миссий по скрытому проникновению, их можно пройти, используя сохранения и перезагрузки, поэтому не трать очки на нее в начале.

Полезные неочевидные механики

  • Каждый новый день в 00:00 игрового времени происходит автоматическое сохранение. Используй это, чтобы пробовать рискованные действия - если провалил миссию, выйди в меню и загрузи автосейв.
  • Танцовщицы в клубе влияют не только на доход, но и на вероятность полицейских рейдов. Чем выше их уровень, тем чаще рейды. Держи уровень не выше 3 из 5, чтобы не привлекать внимание.
  • Оружие можно не покупать, а отбирать у врагов после боев. Но помни, что урон от трофейного оружия на 15% ниже, чем магазинного. Для финала лучше купить дробовик и два пистолета в оружейном магазине, а не экономить.
  • Есть скрытый параметр "Усталость" у бойцов. Если они участвуют в трех рейдах подряд без отдыха, их эффективность падает на 50%. Чтобы сбросить усталость, отправь отряд в "Отдых" на 2 игровых часа через меню управления персоналом. Большинство не замечает этот параметр и теряет отряды в середине игры.

Прохождение занимает около 25-30 часов при условии, что ты не переигрываешь сложные миссии. Самая большая проблема - не сюжет, а управление экономикой. Постоянно следи за графиком расходов и доходов (кнопка F3). Если расходы превышают доходы более чем на 10% в течение двух дней подряд - продавай ненужную недвижимость или сокращай персонал. В игре нет автобаланса, банкротство реально и приводит к полному перезапуску. Сохраняйся в три слота с интервалом в 2-3 часа, чтобы откатываться в случае критических потерь.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий