The Charnel House Trilogy — обложка игры

The Charnel House Trilogy

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 275
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

The Charnel House Trilogy - это сборник из трёх коротких point-and-click квестов, связанных общей историей. Прохождение всей трилогии занимает около 3-4 часов. Я прошёл все три части, и ниже изложу фактический сюжет, структуру игрового процесса и конкретные места, в которых легко застрять.

Сюжет (с умеренными спойлерами)

Первая часть, Inhale, начинается в поезде. Главный герой - мужчина по имени Себастьян. Он едет неизвестно куда, страдает от удушья и видит кошмары. Вся первая глава происходит в одном купе. Себастьян находит записки, которые сам себе оставил, но не помнит этого. Ключевой объект - противогаз, который лежит в коробке на верхней полке. Без него герой задыхается. В конце главы поезд останавливается в городе Стилвотер, и Себастьян выходит на пустынную станцию.

Вторая часть, Exhale, самая большая по объёму. Себастьян попадает в гостиницу «Склеп» (The Charnel House). Он арендует комнату у странной женщины-администратора. В комнате он снова видит галлюцинации, а также обнаруживает, что его преследует фигура в длинном пальто. Основная механика - поиск предметов и общение с тремя постояльцами отеля: старик в номере 2, который не выходит; мужчина в номере 3, который что-то прячет; и девушка в номере 4, которая потеряла память. Себастьян собирает ключи, записки и части головоломки, чтобы открыть чердак. В чердаке он находит дневник, который раскрывает, что он уже был в этом отеле раньше и убил человека (того самого в пальто). Администратор - его мать, которая пытается стереть его память, чтобы защитить. Себастьян делает выбор: сжечь записки или оставить их. В конце главы он теряет сознание.

Третья часть, Epilogue, длится 15 минут. Себастьян просыпается в грязной комнате с кровью на руках. Он выходит на улицу и видит, что весь город пуст. Он подходит к церкви, входит внутрь и находит могилу с собственным именем. Финал не даёт однозначного ответа - либо Себастьян умер, либо он сошёл с ума, либо это петля времени. Выбор во второй части влияет на итоговый текст на экране, но не на локации.

Сложности и советы по прохождению

  • Первая глава (Inhale): Многие игроки не понимают, что делать, и умирают от удушья. Алгоритм: осмотрите все записки на столе, прочитайте книгу на полке, затем откройте шкаф над сиденьем. Противогаз появляется только после того, как вы прочли все три записки. Если задыхаетесь - используйте ингалятор из кармана, он даёт 30 секунд. Не пытайтесь выйти из поезда до того, как наденете противогаз - игра выдаст смерть.
  • Вторая глава (Exhale): Самая запутанная часть. Основные блоки:
    • Дверь в номер 3: Чтобы поговорить с мужчиной, нужна монета. Монета находится в цветочном горшке в холле. Но горшок сначала нужно полить - вода из графина на стойке регистрации. Без монеты дверь не откроется.
    • Чердак: Чтобы получить ключ от чердака, нужно решить головоломку с пятью переключателями на щитке в подвале. Правильная последовательность: 2-4-1-3-5 (если считать слева направо). Если ошибиться - замок блокируется на 2 минуты реального времени, придётся ждать.
    • Фотография: В комнате старика (номер 2) нужно взять фотографию с тумбочки. Чтобы зайти, скажите ему код - 1947. Код написан на обороте книжной закладки, которую вы находите в коридоре под ковром.
    • Смертельная ловушка: В конце второй главы, когда вы спускаетесь в подвал за последней уликой, фигура в пальто нападает. У вас есть 5 секунд, чтобы нажать на ингалятор в инвентаре и прыснуть в лицо - иначе моментальная смерть и перезапуск с последнего сохранения. Сохраняйтесь перед входом в подвал.
  • Третья глава (Epilogue): Сложностей нет, это чисто нарративный эпизод. Единственное - чтобы увидеть финальный текст, подойдите к алтарю и трижды кликните на свечу. Если кликнуть на могилу, текст будет другим, но игра всё равно закончится.

Общие технические моменты

  • Сохранения работают только в начале каждой главы. Внутри главы автосохранения нет.
  • Инвентарь комбинируется перетаскиванием. Если предмет не комбинируется, игра выдаёт краткую фразу без подсказки.
  • В настройках можно включить субтитры - они помогают, так как озвучка только на английском.
  • Игра не имеет системы подсказок. Если застряли - вернитесь во все комнаты и перекликайте на все активные точки, некоторые предметы становятся доступны только после диалогов.
  • На прохождение без застреваний ушло 2.5 часа. С учётом поиска решений - 4 часа.

Итог: это атмосферный хоррор-квест без скримеров, с упором на текст и звук. Пазлы логические, но некоторые требуют перебора. Реиграбельность низкая - после финала вы не сможете загрузить конкретную главу, только начать заново. Рекомендую играть с наушниками - звуковое оформление даёт 80% настроения.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий