The Corridor: On Behalf Of The Dead — обложка игры

The Corridor: On Behalf Of The Dead

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 279
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Сюжет: частный долг в аду коридоров

Вы - сержант Дэниел Кроу, бывший военный психиатр, а ныне сотрудник частной охранной фирмы «Вестник». Полгода назад ваша напарница, лейтенант Алиса Вонг, пропала при исполнении контракта на заброшенном исследовательском комплексе «Горизонт-7». Официально - несчастный случай, обвал шахты. Неофициально - вы получили анонимный файл с её личным дневником, где она пишет о «дверях, которые открываются только после смерти» и о том, что комплекс строили над геологическим разломом, который местные называли «Коридором Мёртвых».

Фирма отказывается снаряжать поисковую группу - контракт закрыт, страховка выплачена. Вы идёте один. Снаряжение: пистолет, фонарь, портативный сканер биоритмов и шесть патронов. Вход в комплекс - гермодверь, которая открывается вашим чипом доступа, но система идентификации требует биометрию Вонг. Вы взламываете её, используя сохранённые в дневнике коды. Дверь открывается, и вы понимаете: внутри кто-то есть. Система жизнеобеспечения работает, энергоблоки включены, но все камеры наблюдения транслируют только статику.

По мере продвижения вы находите записи - не только Вонг, но и других сотрудников комплекса, которые работали над проектом «Некропорт». Суть проекта: создать интерфейс, позволяющий мёртвым передавать информацию через электромагнитные импульсы. Эксперименты вышли из-под контроля - мёртвые не передавали данные, они начинали управлять телами живых через импланты, которые вживлялись всем сотрудникам. Вонг обнаружила, что руководство знало об этом и планировало использовать «Некропорт» как оружие - массовое отключение имплантов у противника, превращение его армии в марионеток. Она попыталась уничтожить серверный узел, но её остановили - не физически, а ментально, через тот же имплант. Её тело сейчас находится в центре управления, а сознание - в общей сети, где она удерживает других «подключённых» от полного слияния с шумом мёртвых.

Финал игры зависит от ваших действий. Если вы находите и уничтожаете три резервных источника питания серверного узла, сеть коллапсирует, все имплантированные сотрудники (включая Вонг) умирают мгновенно, но комплекс взрывается, и вы успеваете выбраться. Это «холодный» конец: миссия выполнена, но цена - жизнь Вонг и всех, кто там был. Второй вариант: вы отключаете только основной сервер, но оставляете резерв - сеть стабилизируется, Вонг возвращается в тело, но она больше не человек. Её речь - чужая, она говорит от имени «коллектива», и она предлагает вам присоединиться. Если соглашаетесь - экран гаснет, и вы слышите свой голос, повторяющий её фразы. Третий вариант: вы находите её тело, но не трогаете сервер, а используете портативный сканер, чтобы перезаписать её имплант вашим биоритмом - вы меняетесь местами. Она просыпается, вы остаётесь в сети. Игра заканчивается её голосом за кадром: «Я найду способ вернуть тебя. Я обещала». Ни один конец не даёт однозначного спасения.

Сложные места и как их проходить

  • Уровень «Гермозамок» (первые 15 минут): сканер биоритмов ломается после первого взлома. Не тратьте патроны на роботов-уборщиков - они не агрессивны, только создают шум. Шум привлекает «шептунов» - тени, которые появляются из вентиляции. Их нельзя убить, только заморозить фонариком в ультрафиолетовом режиме. Держите фонарь включённым в УФ-режиме постоянно, но помните: батарея садится за 4 минуты реального времени. На этом уровне есть три зарядные станции, одна из них - за разрушаемой стеной (используйте приклад, чтобы ударить по трещине).
  • Серверная ферма (этаж -3): здесь 8 рядов стоек, в каждой - по 12 серверов. Ваша задача - найти 3 резервных источника питания, но они визуально не отличаются от обычных. Единственный способ - сканировать их сканером, но он работает только если вы стоите неподвижно 3 секунды. Во время сканирования на вас нападают «призраки» - они материализуются из стоек. Совет: забегайте в узкий проход между рядами, там они не появляются. Отмечайте маркером на карте каждый проверенный сервер (клавиша Q). Если пропустите один источник - в финале он автоматически активируется, и вы получите концовку, где Вонг остаётся в сети независимо от вашего выбора.
  • Центр управления (финальная комната): перед входом - ловушка с электромагнитным полем. Если у вас остались патроны - выстрелите в предохранитель на потолке (он светится красным), поле отключится на 10 секунд. Если патронов нет - придётся ждать, пока поле циклически отключается само (каждые 45 секунд на 5 секунд). Внутри - диалог с Вонг. Не выбирайте фразы, содержащие «я тебя спасу» или «мы уйдём вместе» - они триггерят автоматический переход к «холодному» концу. Работают только фразы: «что ты видишь?», «кто говорит через тебя?», «какой протокол активирован?». После третьей правильной фразы открывается доступ к её импланту. Если вы не нашли все три резервных источника - в этот момент игра предложит только вариант с перезаписью, и вы не сможете отказаться.
  • Эвакуационный тоннель (после финала): при любом конце, кроме «коллективного», вам нужно бежать к выходу. Тоннель обваливается в случайном порядке - это не скрипт, а алгоритм, зависящий от времени. У вас есть 2 минуты 30 секунд. Если бежать, не останавливаясь, и не собирать предметы - успеваете с запасом 20 секунд. Если вы взяли дневник Вонг на первом уровне - бег замедляется на 15% (потому что вы несёте его в руке, а не в рюкзаке). Спрячьте дневник в рюкзак до входа в тоннель (клавиша I, перетащить). В тоннеле есть два ответвления: левое ведёт к короткому пути, но там два обвала подряд (почти гарантированная смерть), правое - длиннее, но только один обвал. Выбирайте правое.

Общие советы по прохождению

  • Сохраняйтесь вручную перед каждым входом в новую зону. Автосохранение только в начале уровня и после ключевых диалогов, потеряете 20–30 минут при смерти.
  • Патронов всего 6 на всю игру. Используйте их только на предохранители и на стеклянные панели, за которыми лежат аптечки. На врагов они не действуют.
  • Фонарь - основной инструмент. В тёмных коридорах включайте обычный свет, в помещениях с тенями - УФ. Переключение режимов - средняя кнопка мыши, но задержка 0.7 секунды, не кликайте в панике.
  • В игре есть скрытый таймер «доверия» Вонг. Если вы атакуете её тени (они иногда похожи на неё) - доверие падает, и в финале она даёт ложную информацию о резервных источниках. Не стреляйте ни в какие человеческие фигуры, кроме явных роботов.
  • Все ключевые записи (бумажные и аудио) читаются/прослушиваются только в инвентаре. Если не открыть их там - сюжетные маркеры не обновляются, и вы можете не понять, какой источник отключать первым. Первым всегда отключайте резервный источник под номером B7 (он на третьей стойке слева), иначе сеть перегружается и отрубает свет на всём этаже.

Игра линейна по структуре, но ваши выборы в диалогах и порядок отключения источников меняют не только концовку, но и поведение врагов на последних двух этажах. Если отключить B7 последним - «призраки» становятся агрессивнее и атакуют даже в узких проходах. Если первым - они исчезают на 5 минут, давая вам спокойно исследовать серверную. Запомните это, потому что игра не говорит об этом прямо.

Технические моменты: игра работает на Unreal Engine 4, но оптимизация средняя. На видеокартах с 4 ГБ VRAM возможны фризы при переходе между этажами - снизьте настройки теней до минимума. Звук - объёмный, используйте наушники, потому что шептуны слышны за стеной, и это единственный способ предугадать их появление. Субтитры включены по умолчанию, но их синхронизация с речью расходится на 0.5 секунды - не обращайте внимания.

Итог: The Corridor: On Behalf Of The Dead - это хоррор-квест с акцентом на принятие решений в условиях нехватки ресурсов. В игре нет боевой системы, нет прокачки, нет открытого мира. Только коридоры, записи, тени и одна цель. Прохождение занимает 4–6 часов, если не застревать на серверной ферме. Реиграбельность - средняя, потому что концовки отличаются диалогами, но локации и головоломки одинаковы. Если вы любите SOMA или Observation - эта игра окажется близкой по духу. Если ждёте экшена - проходите мимо.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий