The Crew
Описание
Я прошел The Crew от начала до конца пару лет назад и решил собрать все, что узнал, в одном месте. Это не обзор с восторгами, а конкретный разбор механик, сюжета со спойлерами по необходимости и особенно тех мест, где игроки чаще всего застревают. Игра требует постоянного онлайна, карта - уменьшенная версия США, разделенная на регионы: Midwest, East Coast, South, Mountain States, West Coast. Движение по карте занимает время, но есть быстрые путешествия между хабами.
Сюжет
Главный герой - Алекс Тейлор. После уличной гонки в Детройте его брат Дейтон (лидер банды 5-10) встречается с Шивом на мосту, где Шив его убивает и подставляет Алекса. Алекса сажают на 13 лет. Через пять лет агент ФБР Зои Винтерс вытаскивает его под условием внедрения в 5-10, чтобы взять Шива и коррумпированного агента Кобурна.
Алекс поднимается по иерархии от V2 до V8, выполняя гонки и задания в каждом регионе. В Midwest помогает Омару и Трою, в East Coast - Эрику Тсу, раскрывает предательство Харри (он воровал машины для семьи Дейтона). В South берет территорию у Кэма Рокпорта, находит союзника в Алите (бывшей Шива). В Mountain States работает с Роксаной, ловит Кобурна в Лас-Вегасе. На West Coast с Винсентом выигрывает турнир, разбирается с Троем и в финальной гонке/погоне побеждает Шива.
В эпилоге Алекс становится новым V8, обвинения снимают. Сюжет линейный, держится на гонках между диалогами, без глубоких поворотов, но дает контекст для перемещений по карте. Есть ветки с NPC-компаньонами, которых набираешь в команду.
Геймплей и прогресс
Основное - гонки разных типов (street, dirt, performance, circuit, raid и позже из DLC). Прогресс через уровни, части для машин (нужно фармить навыки и миссии). Машины кастомизируются, но всегда онлайн. Есть free roam, police chases, skill challenges (precision, slalom и т.д.).
Сложные места и советы
- Ранние гонки в Midwest (особенно с Троем): Машина слабая, трассы с трафиком. Совет: сразу фарми skill challenges рядом с Детройтом на precision и speed, чтобы выбить базовые части. Тормози перед поворотами, не полагайся только на газ.
- Погони от полиции: Заполняешь meter reckless driving - начинается chase. На высоких уровнях wanted добавляются блокпосты и вертолеты. Совет: используй off-road shortcuts, меняй spec на raid для бездорожья, выезжай в малонаселенные зоны. Rewind помогает, но тратит время.
- Precision и gate challenges: Требуют идеальной линии. Многие застревают на platinum. Совет: бери широкие машины (raid spec), снижай скорость в узких местах, практикуй на повторяемых jumps в Miami. Максимизируй level и parts перед попытками.
- Длинные кросс-кантри гонки (особенно финал): Усталость от времени, ошибки навигации. Совет: изучай карту заранее, используй GPS, имей запас nitro и хорошую circuit/performance машину. В горах (Mountain States) - dirt/raid spec обязателен из-за снега и рельефа.
- Stealth-миссии и takedowns: Иногда нужно незаметно или догнать цель. Совет: держи дистанцию, используй cover в городе, в погонях - wrecking на поворотах.
- Мультиплеер и crew: Соло сложнее, особенно summit-подобные события. Ищи crew для коопа.
Технические нюансы
Движок Dunia, графика на уровне 2014 года - открытый мир выглядит неплохо для своего времени, но с поп-ином и багами. Серверы официально выключены в 2024, но есть фанатский эмулятор для PC. Микротранзакции были, но фарм возможен в соло.
Итог по опыту: если любишь open-world racing с акцентом на grind частей и исследование карты - можно попробовать (особенно с эмулятором). Если ждешь реалистичной физики или оффлайн-кампании - пропусти. Полное прохождение сюжета ~15-20 часов + сотни на 100%.