The Elder Scrоlls 4 — обложка игры

The Elder Scrоlls 4

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 239
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

The Elder Scrolls IV: Oblivion начинается с того, что вы - узник в имперской тюрьме. Император Уриэль Септим VII со своими телохранителями-клириками бежит через подземелья от убийц из культа Мифического Рассвета. Он видит в вас черты, предсказанные в древних свитках, и просит доставить амулет королей своему незаконнорожденному сыну Мартину, который скрывается в монастыре в Квоч-Гроуве. Император погибает, и врата Оblivion открываются по всему Сиродилу. Даэдра принц Мерунес Дагон вторгается в мир смертных.

Сюжет

После побега из тюрьмы вы оказываетесь в имперском городе. Основная цепочка заданий ведет через поиск Мартина, затем через поиск способа закрыть врата Оblivion и восстановить Амулет Королей. Мартин сообщает, что единственный способ победить Дагона - это воспользоваться древним артефактом, который может зажечь Драконьи Огни, но для этого нужны все части амулета. Выясняется, что культ Мифического Рассвета украл реликвию и разбил её на несколько частей, разбросанных по провинции. Параллельно с этим вы должны закрывать врата Оblivion, которые постоянно открываются в окрестностях городов, иначе даэдра атакуют поселения. В кульминации вы проникаете в обитель культа, забираете кусок амулета, который они использовали для призыва Дагона, и возвращаетесь к Мартину. Он восстанавливает амулет, но Дагон уже материализовался в храме. Мартин использует артефакт, чтобы превратиться в Аватара Акатоша - огненного дракона - и уничтожает Дагона, ценой своей жизни. После этого врата закрываются, а на трон восходит новый император, но фактически власть переходит к старейшинам, так как династия Септимов прерывается.

Помимо основного квеста, в игре есть гильдии и фракции. Гильдия магов требует от вас рекомендательных писем от каждого магического университета, что выливается в серию мини-квестов по всему Сиродилу. Гильдия воров - классические кражи со взломом, завершающиеся ограблением имперского дворца. Тёмное братство - убийства по контракту, сюжетная ветка приводит вас к раскрытию заговора внутри самого братства и, в зависимости от ваших действий, вы либо становитесь слушателем, либо уничтожаете организацию. Бойцовская гильдия - череда зачисток пещер и крепостей, которая в итоге вскрывает заговор личей в городах-государствах.

Сложные моменты и советы

Главная проблема Oblivion - автоматическая подстройка уровня сложности под игрока. Каждый монстр и каждый предмет в сундуках генерируются на основе вашего уровня. Это означает, что если вы качаете только небоевые навыки (торговля, убеждение, взлом), то к 15-му уровню встретите некромантов с высокоуровневыми заклинаниями, которые убьют вас с двух ударов. Выход только один - строго следить за балансом. Каждые два-три уровня обязательно прокачивайте хотя бы один основной боевой скилл (меч, топор, магия или лук) до максимума. Оптимальный порядок: на старте выберите специализацию «воин» или «маг», не берите «вор» на первое прохождение, потому что взлом и скрытность не дают прямого урона.

Врата Оblivion - отдельная головная боль. Внутри Oblivion все башни имеют одинаковую структуру: нужно подняться на самый верх, забрать шар сигнального камня, закрыть врата. Сигнальные камни охраняются даэдра-чародеями и высокоуровневыми кланфирами. Совет: не заходите во все врата подряд. В основной сюжетной линии надо закрыть только три обязательных врата (возле Квоч-Гроува, возле Брумы и финальные). Все остальные врата - опциональные. Награда за их закрытие - стандартный сундук с сокровищами, который никогда не окупает потраченного здоровья и зелий. Если видите врата вдалеке - проходите мимо до 25-го уровня, когда там начнут падать даэдрические доспехи и оружие (лучшие в игре по базовому урону).

Система убеждения (мини-игра с колесом поворота) - многие не понимают механику. Суть: у каждого NPC есть четыре параметра отношения (восхищение, гнев, страх и симпатия). Вам нужно двигать бегунок так, чтобы он попадал в сектора, окрашенные в цвет того параметра, который у персонажа максимальный. Провал приводит к снижению расположения. Самый простой способ: купите заклинание очарования (Charm) в гильдии магов на 25 пунктов или носите амулеты на харизму. С Charm вы можете игнорировать мини-игру до конца игры.

Квест на поиск сокровищ для гномов (Ayleid ruins) - там есть ловушки с маятниками и газовыми ямами. Совет: прежде чем войти в комнату с сундуком, используйте заклинание обнаружения ключей (Detect Key) - оно подсветит рычаги и скрытые двери. Если вы играете за воина без магии - таскайте с собой факелы и смотрите на пол: плиты с символами выпадают при нажатии, их можно обойти прыжком.

Самый большой провал в дизайне - система увеличения характеристик при повышении уровня. Вам нужно поднять на +5 три основных атрибута (сила, ловкость, интеллект и т.д.) за уровень, иначе вы останетесь слабым. Для этого вы должны качать навыки, относящиеся к атрибуту, по 10 раз на каждый атрибут. Например, чтобы получить +5 к силе, нужно повысить навыки «большой меч», «дробящее» или «рукопашный бой» на 10 очков суммарно. Это означает, что бегать и бить врагов только одним оружием недостаточно - меняйте оружие или возьмите в спутники учителей, которые качают навыки за деньги, чтобы быстро набить эти 10 пунктов перед сном. Планируйте повышение уровня в таверне - сначала потратьте все очки навыков, потом ложитесь спать.

Ещё одна проблема: магия в конце игры становится бесполезной без модов, если вы не вложились в алхимию. На высоких уровнях враги имеют иммунитет к стихиям. Поэтому магу обязательно нужно крафтить зелья повышения интеллекта и восстановления маны с ингредиентами «цветок падающего дождя» и «чешуя алерино», которые растут возле каждого города. Без крафта вы будете восстанавливать ману минуту и получите 5 кастов огненного шара, после чего меч будет эффективней.

В финальной битве с Дагоном на уровне храма: не пытайтесь атаковать его самого - он неуязвим для любого оружия, пока Мартин не превратится в дракона. Ваша задача - убивать приспешников-даэдра, которые мешают Мартину читать заклинание. Используйте свитки массового исцеления, которые выпадают с предпоследних врата - они лечат всех вокруг в радиусе 30 футов. Когда Мартин трансформируется - просто стойте в стороне и не мешайте кат-сцене. После победы Дагона заберите амулет с пола (его всё равно нельзя выкинуть, но он даёт +25 ко всем резистам), и квест завершится.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий