The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Описание
Я прошел The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered полностью, включая основную сюжетную линию, все гильдии, расширения Knights of the Nine и Shivering Isles. Вот подробный разбор на основе того опыта.
Сюжет
Вы начинаете в имперской тюрьме Имперского Города. Император Уриэль Септим VII (Патрик Стюарт) с Блейдами убегает от убийц из культа Mythic Dawn, которые уже убили его сыновей. Вашу камеру используют как тайный выход в канализацию. Император дает вам Амулет Королей и поручает доставить его Джаффру, главе Блейдов в Вейнонском Приоре. Уриэля убивают на ваших глазах.
Без наследника престола нарушается Завет Алессии, что открывает порталы в Обливион. Mehrunes Dagon, принц разрушения, начинает вторжение. Основная задача - найти незаконнорожденного сына Уриэля, Мартина Септима (Шон Бин), защитить его, вернуть амулет и зажечь Драконьи Огни в Храме Единого, чтобы закрыть порталы навсегда.
По пути вы посещаете все крупные города Сиродиила: Кватч (осажденный демонами), Бруму (которую нужно оборонять от осады), Анвил, Лейавин, Скінград, Шейдинстенд и другие. Культ Mythic Dawn использует сигил стоуны для открытия врат. Мартин постепенно раскрывается как ключевой персонаж с серьезной аркой характера.
В конце Мартин жертвует собой, превращаясь в аватара Акатош в виде дракона, чтобы изгнать Дагона. Септимы заканчиваются, но кризис Обливиона остановлен. Это прямолинейная история о спасении мира, но с хорошим pacing в ключевых моментах.
Места, где часто возникают сложности, и советы
Игра leveling-система заставляет врагов расти вместе с вами, поэтому некоторые зоны становятся жесткими на высоких уровнях или высоком difficulty.
- Имперская канализация (tutorial): На Master difficulty гоблины и шаман могут убивать быстро. Убивайте мелких гоблинов по одному, используйте sneak attacks. Против шамана - заманивайте крыс или используйте flare и бегайте.
- Кватч и Siege of Kvatch: Ранний квест с даэдра и clanfear. Идите туда на низком уровне, пока союзники (солдаты) помогают. Избегайте агро нескольких врагов сразу. Закрывайте Oblivion gates быстро - внутри они procedural, но с sigil stone наверху башни.
- Oblivion Gates в целом: Много ловушек, lava, daedra (scamps, dremora). Берите potions огне/мороз сопротивления. Используйте conjuration summons - они не страдают от difficulty scaling.
- Брума (Defense of Bruma): Масштабная битва. Подготовьтесь заранее: зачистите окрестные gates, чтобы уменьшить количество. Используйте allies, potions и archery/sneak.
- Dark Brotherhood quests: Некоторые контракты требуют stealth. Если провалите - последствия. Сохраняйтесь часто. В поздних - неожиданные повороты с betrayal.
- Shivering Isles: Новый контент с madness. Grummites и другие враги агрессивные. В Маньяке - следите за sanity mechanics или используйте cheese.
- Рекомендации гильдий (Anvil, Leyawiin, Skingrad): Подземелья с undead или traps. Берите resist disease/magic gear. Для mages - stockpile magicka potions.
Геймплей и механики
Открытый мир Сиродиила огромен: леса, горы, руины, города с расписанием NPC. Вы можете игнорировать main quest и заниматься чем угодно - гильдиями, даэдрическими святилищами, коллекционированием.
Бои realtime: melee, archery, magic, stealth. Leveling основан на использовании skills. Совет: не leveling слишком быстро только combat - это повышает enemy difficulty. Фокусируйтесь на useful skills (Armorer, Alchemy, Conjuration, Sneak).
Гильдии дают длинные цепочки:
- Fighters Guild - straightforward combat.
- Mages Guild - research и recommendations в городах.
- Thieves Guild - stealth и heists с Grey Fox.
- Dark Brotherhood - assassination с twists.
Alchemy и enchanting очень сильны для custom potions и gear. Horses помогают в путешествиях. В remastered - улучшенная графика, ray tracing, новые voices для рас, но core остается тем же.
Что учитывать перед игрой
Игра 2006 года с ремейком 2025: AI NPC все еще иногда странный, некоторые quests buggy (например, NPC не на месте). На высоком difficulty используйте summons, poison (игнорирует scaling), stealth. Remastered включает все DLC.
Если любите свободу, исследование и ролевые системы - это солидный опыт. Если ждете современный polish в каждом аспекте - может разочаровать в мелочах. Я прошел на ~150+ часов и закрыл почти всё.