The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition – MarkMk2 Modpack — обложка игры

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition – MarkMk2 Modpack

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 217
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Skyrim Special Edition – MarkMk2 Modpack представляет собой модифицированную версию оригинальной игры, собранную в единый пакет. В этой сборке изменен баланс, добавлены новые предметы, заклинания, квесты и механики, которые влияют на прохождение. Ниже описан сюжет базовой игры, так как он остается основой, но с учетом того, что модпак может добавлять свои ответвления и усложнять некоторые моменты.

Сюжет и ключевые события

Игрок начинает в повозке, везущей пленников в Хелген. Вместе с вами едут Ульфрик Буревестник, лидер восстания Скайрима, и несколько его солдат. Императорский легион везет вас на казнь. В Хелгене происходит казнь, и во время экзекуции появляется дракон Алдуин. Дракон разрушает поселение, что позволяет вам сбежать вместе с Хадваром или Ралфом. Этот выбор определяет, на чьей стороне вы будете в начале гражданской войны, но не блокирует прохождение основных линий.

После побега вы направляетесь в Ривервуд, а затем в Вайтран, чтобы сообщить ярлу Балгруфу о нападении дракона. Ярл отправляет вас к магу Фаренгару для исследования драконьего камня из пещеры Бледный проход. После возвращения камня вас отправляют на западную сторожевую башню, где появляется дракон. Вы убиваете его и впитываете душу, что делает вас Драконорожденным. Вас призывают в Хайт-Хротгар, где монахи-серые бороды обучают вас крикам – способности использовать голос для силы.

В ходе основной сюжетной линии вы посещаете Костельницу, чтобы получить Рог Юргена Ветрокрика, но его похищает Дельфина из Тайного братства клинков. Она просит вас доказать, что вы Драконорожденный, показав крик перед ярлом. Затем вы отправляетесь в посольство Талмора для получения информации о драконах. Там вы узнаете, что Алдуин не просто дракон, а Первый Дракон, который вернулся, чтобы уничтожить мир. Его возвращение связано с тем, что вы убили другого дракона и нарушили баланс.

Следующим шагом становится поиск Эсберна, старого члена клинков, который скрывается в подземельях Рифтена. Он рассказывает о Древнем свитке, с помощью которого можно узнать, как победить Алдуина. Свиток находится в Черном пределе, гигантской пещере под Скайримом, населенной фалмерами. Чтобы его получить, вам нужно пройти через руины Альфтанда и найти механизм, активирующий эльфийские врата. В Черном пределе вы находите свиток и узнаете, что Алдуин можно победить только с использованием древнего крика «Драконья воля» и в месте, называемом Скайхолд.

Скайхолд находится за пределами Скайрима в Стране Мороза. Вам нужно найти мост, ведущий туда, и сразиться с Алдуином. В битве он улетает в Совнгарде – скандинавский загробный мир. Туда вы попадаете через портал, открытый с помощью Эсберна. В Совнгарде вы встречаете древних героев, которые сражались с Алдуином в прошлом. В финальной битве они помогают вам, и вы убиваете Алдуина окончательно, используя крик «Драконья воля», чтобы лишить его бессмертия.

Параллельно в игре разворачивается гражданская война между Империей и Братьями Бури. Вы можете вступить в любую из фракций и выполнить цепочку заданий по захвату фортов и городов. Это заканчивается битвой за Виндхельм (если вы за Империю) или за Солитюд (если за Скайрим). Выбор влияет на расположение стражников в городах и диалоги, но не затрагивает основную линию.

Гильдия воров в Рифтене предлагает свою сюжетную ветку, в которой вы восстанавливаете влияние гильдии и в итоге становитесь ее лидером. Там вы сталкиваетесь с Карлией и возвращаете Скелетный ключ, который дает бесконечную прочность отмычек. Темное братство – секта убийц – также дает свои квесты, где вы устраняете цели по всему Скайриму, а в конце уничтожаете или возглавляете братство, в зависимости от выбора.

Дополнительно есть линия даэдрических принцев и задания на поиск артефактов. Каждый принц дает свой квест с моральным выбором, и часто награда зависит от того, выполните ли вы условие или обманете принца.

Сложные места и как их проходить

  • Первый дракон у сторожевой башни. Дракон может убить с одного удара дыхания, если у вас мало здоровья. Совет: перед боем поднимите уровень до 10-12, возьмите с собой наемника или используйте стражников как щит. Атакуйте дракона, когда он садится на землю, бейте по голове и хвосту. Используйте заклинания защиты от огня или льда в зависимости от типа дракона.
  • Черный предел. Огромная локация без карты, легко заблудиться. Совет: двигайтесь по светящимся грибам и следуйте за линиями света на полу. Если запутались, используйте крик «Аура шепота», чтобы видеть врагов сквозь стены, или просто сохраняйтесь каждые 10 минут. Фалмеры в этой зоне имеют высокий уровень, так что зачищайте руны и алхимические столы по пути.
  • Костельница и Рог Ветрокрика. Внутри места есть ловушки и драугры с ледяным дыханием. Совет: возьмите с собой несколько зелий сопротивления холоду и свитки воскрешения. Драугры-лорды могут использовать крик «Разоружение», который выбивает оружие из рук – носите с собой дополнительный меч или заклинание.
  • Посольство Талмора. На этой миссии у вас отбирают все снаряжение перед входом, кроме той вещи, которую вы передадите Малборну. Совет: передайте ему пару запасных мечей, зелья здоровья и заклинание, которое не требует рук. Внутри можно обойти стражников, используя невидимость или уговор, но если начинается бой – бегите к выходу, где вас ждет снаряжение в тайнике.
  • Альфтанд и вход в Черный предел. Чтобы открыть врата, нужно собрать два эльфийских куба. Один находится в верхнем зале, другой – у тролля в нижнем уровне. Совет: перед входом сохранитесь, потому что внутри много ядовитых пауков и ловушек на полу. Используйте огненные заклинания против пауков и проходите медленно, проверяя пол на наличие плит.
  • Битва с Алдуином на Скайхолде. Он постоянно улетает и призывает падающий метеоритный дождь. Совет: используйте крик «Замедление времени», чтобы уклоняться от камней, или «Призыв дракона», чтобы иметь союзника. В бою бейте его только тогда, когда он садится – не тратьте стрелы и заклинания в воздухе, они почти не наносят урона.
  • Финальная битва в Совнгарде. Алдуин имеет несколько фаз и призывает скелетов-драугров. Совет: сначала убейте призванных, а потом концентрируйтесь на Алдуине. Если у вас нет крика «Драконья воля», вы не сможете его победить – обязательно получите его от серых бородов перед этим квестом. Используйте зелья на восстановление магии и здоровья на протяжении всего боя.

В сборке MarkMk2 добавляются новые заклинания и оружие, которые могут сбить баланс в вашу сторону. Например, там появляются усиленные артефакты с эффектом вампиризма или молнии, которые хорошо работают против драконов. Но остерегайтесь новых врагов – модпак добавляет несколько дополнительных боссов в подземельях, которые имеют иммунитет к стихийной магии. Против них лучше использовать отравленные стрелы или крики с физическим уроном.

Также в сборке изменена система крафта – теперь для улучшения оружия нужны редкие ингредиенты, которые не продаются, а только добываются с боссов. Совет: до начала основных квестов прокачайте хотя бы одно ремесло – кузнечное дело или зачарование – чтобы не зависеть от выпадающих предметов. На высоких уровнях враги становятся сильнее, особенно драугры с криками, так что вкладывайте очки в здоровье каждые 2-3 уровня.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий