Описание
Введение от прошедшего игру
Я прошел The Evil Within полностью, включая DLC, на нормальной сложности и частично на более высокой. Это линейный survival horror с 15 главами, где основная механика - управление ограниченными патронами, спичками для добивания и болтами для арбалета. Ресурсы скудные, приходится выбирать между бегством, скрытностью и боем. Игра использует id Tech 5 с фиксированным соотношением сторон, что создает кинематографический вид, но иногда мешает обзору.
Сюжет (с полными спойлерами)
Детектив Себастьян Кастелланос с партнерами Джозефом Одой и Джули Кидман прибывает в Beacon Mental Hospital в Krimson City после сообщения о массовом убийстве. Внутри - груды тел. Они находят выжившего доктора Марсело Хименеса, который ищет пациента Лесли Уизерса. После высокого тона вся группа оказывается в искаженном мире STEM - машине, соединяющей сознания с одним доминирующим мозгом в центре.
Себастьян отделяется, убегает от Sadist с бензопилой, встречает трансформирующихся коллег. Город разрушается. Через воспоминания раскрывается backstory Ruvik (Рубен Викториано) - гениального, но травмированного ребенка. Его сестра Лора погибла в поджоге амбара, сам Рубен сильно обгорел. Отец прятал его в подвале. Рубен убил родителей, финансировал больницу для экспериментов над мозгом и создал STEM, чтобы пережить прошлое с сестрой.
Mobius убивает Рубика, использует его мозг как ядро. Они хотят Лесли как чистый сланец для контроля. Кидман - агент Mobius. Группа перемещается между реальностью и воспоминаниями Ruvik: больница, леса, церковь, маяк, подземелья. В конце Себастьян видит свое тело в ванне, подключенное к машине. Ruvik пытается вселиться в Лесли. После боя с гигантским боссом Себастьян уничтожает мозг Ruvik, но в реальности Лесли уходит, намекая, что влияние осталось. Джозеф и Кидман выживают, Хименес и Коннелли нет.
Геймплей и сложные места с советами
Основные враги - The Haunted (зомби-подобные, уязвимы к огню). Нужно экономить спички: добивай только когда необходимо. Арбалет Agony - ключевой инструмент: замораживающие, взрывные, электрические болты. Крафт из частей от ловушек.
- Глава 1-2: Sadist с бензопилой и начальные Haunted. Используй ловушки в окружении (капканы, бочки). Стреляй в ноги, добивай спичками. Скрывайся в шкафчиках.
- Глава 3: Церковь и Sentinel (собака). Снайперка или арбалет. Лови на заморозку + выстрелы.
- Laura (сестра Ruvik). Огонь - главный слабость. Используй burning bolts или поджигай после knockdown. Не стой на месте - она телепортируется/быстро ползает.
- The Keeper (с сейфом вместо головы). Заманивай в ловушки, используй freeze bolt + magnum. Он возрождается из ближайших сейфов - уничтожай их.
- Тесные коридоры и regenerating враги. Беги или используй stealth kills сзади. Бутылки для отвлечения.
- Боссы вроде Quell или гигантских форм. Целься в слабые точки (глаза), комбинируй freeze и тяжелое оружие. Green Gel копи для апгрейдов здоровья, патронов и stamina.
В безопасной комнате (Safe Haven) через зеркала - апгрейды и сохранения. Собирай ключи от статуй Madonna для ящиков. На Akumu сложности - один удар смерть, нужно идеально знать паттерны и использовать окружение.
Технические аспекты и что ожидать
Графика на 2014 год держится: мрачные локации, кровь, dismemberment. Саундтрек усиливает напряжение. Длина - 10-15 часов на первый проход, больше с collectibles (документы, газеты, аудио). Нет мультиплеера. DLC The Assignment и The Consequence добавляют backstory Кидман и больше геймплея.
Проблемы: некоторые баги с камерой, backtracking минимальный но раздражающий, история запутанная без внимания к лорам. Если любишь Resident Evil 4-style combat с survival элементами - подойдет. Если хочешь современный fast-paced action - может утомить scarcity ресурсов. Решай сам на основе этого.