Описание
Мой опыт прохождения The Evil Within 2
Я прошел The Evil Within 2 полностью, включая все побочные задания и коллекционные предметы на стандартной сложности, а потом еще раз на Nightmare. Это прямое продолжение первой части, где главный герой Себастьян Кастелланос снова оказывается в системе STEM - симуляции, созданной организацией Mobius. Сюжет можно раскрывать с полными спойлерами, поскольку цель - дать полную картину.
Полный сюжет
Через три года после событий в Beacon Себастьян живет как алкоголик, считая, что его дочь Лили погибла в пожаре, а жена Мира ушла. К нему приходит бывшая напарница Джули Кидман и сообщает, что Лили жива и используется как ядро новой версии STEM для симуляции городка Union. Себастьян соглашается войти в систему, чтобы спасти дочь.
В Union город разрушен, жители превратились в монстров (Lost). Себастьян встречает выживших агентов Mobius: Лиама О'Нила, Юкико Хоффман и Джулиана Сайкса. Основной антагонист на первых этапах - Стефано Валентини, серийный убийца-фотограф, который захватил Лили, чтобы использовать ее силы для создания идеальных «моментов смерти» в своих снимках. Себастьян убивает Стефано в театре.
Далее появляется Мира, которая забрала Лили. Себастьян сталкивается с отцом Теодором Уоллесом - культистом, который хочет захватить контроль над STEM и Лили. Теодор создает свои зоны кошмаров, включая лес и церковь. Выясняется, что Мира, Кидман и другие агенты планировали саботаж Mobius изнутри. В реальном мире Кидман помогает Себастьяну и Лили выбраться, а Мира активирует сигнал, убивающий агентов Mobius через чипы. Себастьян с Лили и Кидман уходят, начиная новую жизнь.
Геймплей и локации
Игра разделена на открытые зоны в Union (основной хаб), закрытые линейные уровни и особые кошмарные области. В Union можно свободно исследовать улицы, дома, искать ресурсы, апгрейды и файлы. Движение - смесь stealth и action: можно красться, использовать отвлекающие предметы, нож для добивания.
Сложные места и советы
В Union много патрулирующих Lost и Harbinger'ов с огнеметами. Совет: используйте stealth-убийства, заманивайте в ловушки (ловушки с бензином или электричеством). Не тратьте патроны зря - собирайте все зеленые гели для апгрейдов.
- Босс Обскура (Obscura, глава 5): Фотографический монстр с таймером. Держите ее в фокусе, используйте shock bolts чтобы стянуть с потолка. Бегайте по комнате, избегайте прямого взгляда.
- Стефано в театре: Фазы с иллюзиями и телепортацией. Стреляйте в красные глаза иллюзий, используйте freeze bolts для контроля.
- Матриарх (Matriarch): Большой босс с несколькими фазами. Цельтесь в оранжевые слабые точки - живот, плечи, рот. В фазе с кулаками прячьтесь и бейте после slam-атаки. Используйте assault rifle с апгрейдами.
- Зона Теодора (лес и церковь): Много ловушек и культистов. Сохраняйте explosive bolts. В лесу используйте sniper для дальних целей.
- Глава с Kidman (контроль): Ограниченное движение, только из укрытий. Выбирайте моменты для выстрелов, цельтесь в головы.
- Финальный босс с Теодором/Мирой: Фазы с tentacles и слабостями. Используйте все heavy ammo, grenades. В реальном мире просто следуйте за событиями.
Общие советы по ресурсам: открывайте все lockers с ключами - там много патронов и gels. Апгрейды в Marrow (убежище) - приоритет на capacity и damage для оружия. На Nightmare экономьте saves, играйте осторожно, stealth - ваш лучший друг до получения хорошего оружия.
Технические аспекты и итог
Движок хорошо передает атмосферу разрушенного города, gore-элементы и jump-scares. Звук важен - слушайте шаги монстров. Игра длинная, около 15-20 часов на первый проход, больше с коллекционками. Если вы любите survival horror с исследованием и управляемой сложностью - это солидная игра. Решайте сами, стоит ли проходить после первой части или без нее (сюжет объясняет прошлое, но лучше знать первую).